异怪召唤术|Summon Aberration

四环 咒法(邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一条腌制触手和一颗装在白金瓶中的眼球,至少价值 400gp)
持续时间:专注,至多 1 小时
你唤来一个异怪灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的 异怪灵魄Aberrant Spirit 的数据。当你施展法术时,从类眼魔Beholderkin,史拉蟾Slaadi或星之子Star Spawn中选择一个。此生物的外形与你所选一致,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降到0或法术结束时,生物消失。
该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

异怪灵魄Aberrant Spirit
中型异怪,无阵营
AC:11+法术等级 (天生护甲)
HP:40+每比四环高的法术环阶10点
速度:30 尺;飞行30 尺(悬浮)(仅限类眼魔)
力量16(+3)敏捷10(+0)体质15(+2)
智力16(+3)感知10(+0)魅力6(-2)
伤害免疫:心灵
感官:黑暗视觉60 尺,被动察觉10
语言:深潜语,理解你说的语言
挑战等级:- 熟练加值与你相等

再生Regeneration(仅限史拉蟾)。异怪在其自己的回合开始时恢复5点生命值,前提是它至少有1点生命值。
低语灵光Whispering Aura(仅限星之子)。 于异怪自己的每个回合开始时,所有在其5尺内的生物必须进行一次感知豁免对抗你的法术豁免DC,豁免失败则受到2d6心灵伤害,这个效果只在异怪不处于失能时适用。
动作Actions
多重攻击Multiattack。异怪发动等同于法术环数一半的次数的攻击(向下取整)。
爪击Claws(仅限史拉蟾)。近战武器攻击:命中+你的法术攻击加值,触及5尺,单一目标。命中:1d10+3+法术环数的挥砍伤害。如果目标是生物,其直到异怪下回合开始不能恢复生命值。
眼波射线Eye Ray(仅限类眼魔)。 远程法术攻击:命中+你的法术攻击加值,射程 150 尺,单一生物。命中:1d8+3+法术环数的心灵伤害。
灵能猛击Psychic Slam(仅限星之子)。 近战法术攻击:命中+你的法术攻击加值,触及5尺,单一生物。命中:1d8+3+法术环数的心灵伤害。

构装召唤术|Summon Construct

四环 咒法(奇械师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一块华丽的石头和一个金属密码箱,价值至少 400gp)
持续时间:专注,至多 1 小时
你唤来一个构装生物灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的 构装灵魄Construct Spirit 的数据。当你施展法术时,从粘土Clay,金属Metal或石Stone中选择一个材质。此生物的外形为一个你选定材质的魔像Golem或魔冢Modron,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降至 0 或法术结束时,生物消失。
该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

构装灵魄Construct Spirit
中型构装生物,无阵营
AC:13+法术等级 (天生护甲)
HP:40+每比4环高的法术环阶15点
速度:30 尺
力量18(+4)敏捷10(+0)体质18(+4)
智力14(+2)感知11(+0)魅力5(-3)
伤害抗性:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,失能,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉60 尺,被动察觉10
语言:理解你说的语言
挑战等级:- 熟练加值与你相等

灼热之躯Heated Body(仅限金属)。当一个生物在构装体周边5尺范围内触碰或对其发动近战攻击命中时,将受1d10火焰伤害。
石迷昏眠Stony Lethargy(仅限石)。当一个构装体可见的生物在其10 尺距离内开始回合时,构装生物可以强迫其进行一次感知豁免对抗你的法术豁免DC,豁免失败则其直到其下个回合开始前不能使用反应,且速度减半。
动作Actions
多重攻击Multiattack。构装体发动等同于法术环数一半的次数的攻击(向下取整)。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+你的法术攻击调整值,触及5尺,单一目标。命中:1d8+4+法术环数的钝击伤害
反应Reactions
狂怒乱击Berserk Lashing(仅限粘土)。当构装体受到伤害时,对其5尺内的随机一个生物进行一次猛击攻击。如果在其触及范围内没有生物,则该构装生物会以其一半的速度朝着其可见的一个敌人移动,且不会引发借机攻击。

元素召唤术|Summon Elemental

四环 咒法(德鲁伊、游侠、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:90 尺
法术成分:V, S, M(一个至少价值 400gp 的,装有空气、一块鹅卵石、灰烬与水的水晶瓶)
持续时间:专注,至多 1 小时
你唤来一个元素灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的 元素灵魄Elemental Spirit 的数据。当你施展法术时,从气Air,土Earth,火Fire或水Water中选择一个元素。此生物的外形如同一个周身缠绕着你所选元素的模糊二足人影,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降至 0 或法术结束时,生物消失。
该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

元素灵魄Elemental Spirit
中型元素,无阵营
AC:11+法术环阶(天生护甲)
HP:50+每比四环高的法术环阶10点
速度:40尺,掘穴 30尺(仅限土),飞行 40尺(悬浮)(仅限气),游泳 40尺(仅限水)
力量18(+4)敏捷15(+2)体质17(+3)
智力4(-3)感知10(+0)魅力16(+3)
伤害抗性:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,失能,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉 60尺,被动察觉 10
语言:理解你讲的语言
挑战等级:-;熟练加值与你相等

不定形态Amorphous Form(仅限于气、火和水)。该元素生物能够轻松穿过最窄 1 寸宽的狭窄空间而无需挤身通过。
动作Actions
多重攻击Multiattack。该元素发动等同于法术环阶半数(向下取整)次数的攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中采取你的法术攻击加值,触及 5尺,单一目标;命中:1d10+4+法术环阶的钝击伤害(仅限气、土和水)或火焰伤害(仅限火)。