圣灵幻影 Eidolon
(译注:在万智牌中被译作“幻灵”。)
众神往往会放置圣灵幻影来守护那些被称之为圣地的地方。圣灵幻影,一种被束缚在圣地的鬼魂,由坚定不移的信仰者之魂铸成。它们潜伏在神殿与宝库中,防止此地不会被敌人玷污、破坏、掠夺。如果有敌人胆敢踏入圣灵幻影所守护的圣地,圣灵幻影将钻入专门为其灵魂量身打造的雕像之中,将其活化、驾驶,并以此驱赶入侵者。

圣灵幻影 Eidolon
中型不死生物,任意阵营
护甲等级:9
生命值:63(18d8-18)
速度 0尺,飞行40尺(悬浮)
力量7(-2) 敏捷8(-1) 体质9(-1)
智力14(+2) 感知19(+4) 魅力16(+3)
豁免:感知+8
技能:察觉+8
伤害抗性:强酸、火焰、闪电、雷鸣;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:冷冻、黯蚀、毒素
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉18
语言:生前所知晓的语言
挑战等级:12(8,400 XP)  熟练加值+4

虚体移动Incorporeal Movement。圣灵幻影可以如同穿过困难地形一般穿过其他生物和物件。若回合结束时,其仍处在圣灵塑像以外的物体内部,则受到 5(1d10)点力场伤害。
圣灵活化Sacred Animation(充能5~6)。当圣灵幻影进入圣灵塑像所占据的空间时,它可以传入雕像,并让圣灵塑像转变为一个由它控制的生物。此时,圣灵幻影改为使用 圣灵塑像Sacred Statue 的数据。
驱散抗性Turn Resistance。圣灵幻影为对抗任意驱散不死生物的效应所做的豁免具有优势。
动作Actions
神圣敬畏Divine Dread。圣灵幻影迫使其周围60尺范围内的所有生物进行一次DC15的感知豁免,豁免失败的生物将陷入 恐慌Frightened 状态1分钟。因此恐慌期间,恐慌生物必须在其每个回合开始时执行 疾走Dash 动作并尽可能向着远离圣灵幻影的方向,沿着安全的路径移动。若其已无处可逃,则其陷入 震慑Stunned ,直至其再次能够逃离。一个因此恐慌的生物可以在其回合结束时重骰此豁免,豁免成功则它身上的此恐慌效应将提前结束结束。不论是生物豁免成功,亦或是生物身上的此恐慌效应结束,接下来24小时内,该生物免疫于所有圣灵幻影的 神圣敬畏Divine Dread 动作项。

圣灵塑像 Sacred Statue
大型构装体,阵营同内部的圣灵幻影
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:95(10d10+40)
速度:25尺
力量19(+4) 敏捷8(-1) 体质19(+4)
智力14(+2) 感知19(+4) 魅力16(+3)
豁免:感知+8
伤害抗性:强酸、火焰、闪电、雷鸣;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:冷冻、黯蚀、毒素
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动感知14
语言:内部的圣灵幻影生前所知晓的语言
挑战等级:——

拟形False Appearance。当圣灵塑像在战斗开始时保持静止,它进行的先攻检定具有优势。不仅如此,如果一个生物未曾见过这尊圣灵塑像移动或行动,生物必须得通过一次DC18的智力(调查)检定才能发觉这是一尊特制的雕像,而不是一般物件。
灵之居所Ghostly Inhabitant。圣灵幻影传入圣灵塑像后,它将持续保持在雕像内部的状态,持续直至圣灵塑像的生命值降至0、圣灵幻影用一个附赠动作主动传出塑像、圣灵幻影被驱散,或圣灵幻影被诸如法术 反制善恶Dispel Evil and Good 之类的效应强迫逐出为止。不论圣灵幻影如何离开圣灵塑像,它都出现在雕像周围5尺范围内的一处未被占据的空间内。
惰性Inert。若没有任何圣灵幻影未进入时,圣灵塑像是一个物件。
非凡本质Unusual Nature。塑像无需呼吸、吃、喝、以及睡觉。(译注:你的意思是圣灵幻影需要?)
动作Actions
多重攻击Multiattack。塑像发动两次猛击或投石攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标。命中:43(6d12+4)点钝击伤害。
投石Rock。远程武器攻击:命中+8,射程60尺/240尺,单一目标。命中:37(6d10+4)点钝击伤害。