噬魂怪 Ulitharid

很罕见的,从主脑的盐水池诞生的灵吸怪蝌蚪会转变为噬魂怪——一个拥有六条触须的更大更强的夺心魔。灵吸怪天生就知道一名噬魂怪的存活比它们自己的更重要。主脑对一名噬魂怪的崛起的反应各不相同。在大多数社群,噬魂怪成为主脑最宠爱的仆人,被授予力量和权力。在另一些情况下,主脑将噬魂怪视为潜在的力量竞争对手,并巧妙地篡改或破碎噬魂怪的野心。
当一名噬魂怪觉得与主脑分享领导权是无法忍受的时候,它就会脱离社群,并带着一群夺心魔迁移到另一个地方建立一个新的社群。在噬魂怪的身躯死去后,经过一个特殊的过程可以使它的电脑长成这个新殖民地的主脑。
这一过程对自然死亡的噬魂怪的大脑不起作用,因为衰老而死的噬魂怪大脑太过老朽而无法用于创造主脑。作为老死的代替,每一个噬魂怪都携带着一根由黑色金属制成的灵能强化法杖。当噬魂怪准备好放弃它的生命时,它会让这个法杖贴在后脑勺上,法杖就会打开并剥离它的头骨,这样就可以把它的大脑抽取出来。然后,大脑和法杖就会被植入噬魂怪的尸体,使尸体溶解成灵液。这种具有灵能的黏液有助于将该区域转化为一个盐水池,用来安置一个幼年期的主脑。

噬魂怪 Ulitharid
大型异怪(夺心魔),普遍守序邪恶
护甲等级:15(胸甲)
生命值:127(17d10+34)
速度:30尺
力量 15(+2) 敏捷 12(+1) 体质 15(+2)  
智力 21(+5) 感知 19(+4) 魅力 21(+5)
豁免:智力+9,感知+8,魅力+9
技能:奥秘+9,洞悉+8,察觉+8,隐匿+5
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉18
语言:深潜语,地底通用语,心灵感应2里
挑战等级:9(5,000 XP) 熟练加值+4

生物感知 Creature Sense。噬魂怪能够感知到2里范围内智力为4或更高的生物的存在。它可以知晓每个生物的距离和方向,以及每个生物的智力的数值,但它无法知晓除此之外的其他东西。被法术心灵屏障mind blank回避侦测nondetection 或者类似的魔法力量保护的生物不能以这种方式被感知到。
魔法抗性Magic Resistance。 噬魂怪抵抗法术和其他魔法效应所作的豁免检定具有优势。
灵能枢纽Psionic Hub。如果一个主脑与噬魂怪建立起 心灵链接Psychic Link ,那么这个主脑就可以与任何噬魂怪使用它的生物感知所感知到的生物形成心灵链接。如果生物同时离开主脑与噬魂怪的心灵感应距离范围,任何这样的链接都将结束。只要噬魂怪和主脑在同一位面,它们就可以维持相互之间之间的心灵链接而不管距离多远。如果噬魂怪离开主脑超过5里范围,它就可以随时中断这个心灵链接(不需要消耗动作)。
动作Actions
触须Tentacles。近战武器攻击:命中+9,触及 10 尺,单一生物。命中 :27(4d10+5)的心灵伤害。如果目标为大型或更小体型生物,则目标被 擒抱Grappled(逃脱 DC 14)且必须成功通过一次 DC 17 的智力豁免否则在被擒抱的同时被 震慑Stunned 直至该擒抱效应终止。
采脑Extract Brain。近战武器攻击: 命中+9,触及 5 尺,单一被噬魂怪擒抱且陷入失能的类人生物。 命中 :目标受 55(10d10) 点穿刺伤害。如果该伤害使目标的生命值降至 0,则噬魂怪抽出并吃掉目标的大脑并以此杀死目标。    
心灵震爆Mind Blast(充能5~6)。噬魂怪以魔法发射出心灵能量并覆盖一处60尺的锥状区域。区域内每个生物必须进行一次 DC 17 的智力豁免,豁免失败者将受 31(4d12+5)点心灵伤害并被 震慑Stunned 1分钟。被震慑生物可以在每次其自己的回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止自己身上的该效应。
施法Spellcasting(灵能)。噬魂怪以智力作为施法关键属性,无需任何施法成分地施展以下的一道的法术(豁免DC18):
随意:侦测思想Detect Thoughts,浮空术Levitate
3/日:篡改记忆Modify Memory
每项1/日:支配怪物Dominate Monster,弱智术Feeblemind,群体暗示术Mass Suggestion,投影术Project Image,异界传送Plane Shift(仅自身),探知Scrying,心灵遥控Telekinesis