蛇人深坑之主 Yuan-Ti Pit Master
(注:原译作原体·坑主)

生着蛇形臂膀的深坑之主是与蛇神麦尔绍克Merrshaulk缔结契约的恶咒蛇人祭司。它们向神祇献祭类人生物,以求能将祂唤醒。它们在态度上是蛇人中最传统的,并且认为自己是最可能实现族群大业的人选。
深坑之主们深入参与了蛇人们介入类人生物政府的长期计划,并致力于保护其城市不被敌人发现或攻击。它们反对鲁莽地行事,主张在所有事情上都采取缓慢、谨慎的态度。

蛇人深坑之主Yuan-Ti Pit Master
中型怪兽(邪术师),通常中立邪恶
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:88(16d8+16)
速度:30尺
力量16(+3)敏捷14(+2)体质13(+1)
智力14(+2)感知12(+1)魅力16(+3)
豁免:感知+4,魅力+6
技能:欺瞒+6,隐匿+5
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11
语言:深渊语,通用语,龙语
挑战等级5(1,800XP)熟练加值+3

魔鬼视界Devil's Sight。魔法黑暗不会阻碍蛇人的黑暗视觉。
魔法抗性Magic Resistance。蛇人为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。蛇人发动三次啃咬或两次灵体毒牙攻击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:5(1d4+3)穿刺伤害外加7(2d6)毒素伤害。
灵体毒牙Spectral Fangs。远程法术攻击:命中+6,射程120尺,单一目标。命中:16(3d8+3)毒素伤害。
麦尔绍克之沉眠Merrshaulk's Slumber(1/日)。蛇人指定至多5个位于其60尺内的它可见的生物。目标必须成功通过一次DC13体质豁免检定否则将进入魔法睡眠并昏迷10分钟。如果一个沉睡的目标受到伤害,或是有人用一个动作来摇晃或拍打它,目标就会醒来。这种魔法睡眠对免疫魅惑的生物没有影响。
施法Spellcasting(仅蛇人形态)。蛇人施展以下一道法术,无需任何材料成分并使用魅力作为施法属性(法术豁免DC14):
随意:化兽为友(仅蛇类),神导术,法师之手,传讯术
3次/日:暗示术
每项2/日:人类定身术,隐身术

附赠动作Bonus Actions
变形Change Shape。蛇人变为一条中型蛇,或是变回其真实形态。它的数据在每种形态都是相同的。任何它所携带的装备都不会随之变形。