孢子人领主 Vegepygmy Chief
随着一个孢子人年龄的增加,它的身体会变得更加坚硬,并在身体上形成孢子簇。它们受其他孢子人尊崇,因此被称为“领主”。孢子人领主可以爆发性的释放出孢子,感染附近的生物。如果一个生物在被感染时死亡,它的尸体就会产生孢子人——如同赤霉一样。
孢子人领主 Vegepygmy Chief
小型植物,普遍绝对中立
护甲等级:14 (天生护甲)
生命值:33 (6d6+12)
速度:30尺
力量14(+2) 敏捷14(+2) 体质14(+2)
智力7(-2) 感知12(+1) 魅力9(-1)
技能:察觉+3,隐匿+4
伤害抗性:闪电,穿刺
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:孢子人语
挑战等级:2(450XP) 熟练加值+2
植物伪装Plant Camouflage。若孢子人身处有充足遮挡植物的地形上,所进行的敏捷(隐匿)检定具有优势。
再生Regeneration。孢子人在自己回合开始时恢复5点生命值。如果它受到了冷冻、火焰、或黯蚀伤害,这以特性在孢子人下一回合开始时无效。只有当孢子人再生能力失效且以0点生命值开始其回合时,它才会死亡。
动作Actions
多重攻击Multiattack。孢子领主发动两次爪击攻击,或发动两次矛攻击。
爪击Claws。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:5 (1d6+2) 挥砍伤害。
矛Spear。近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺,或射程20/60尺,单个目标。命中:5(1d6+2)穿刺伤害(双手持矛时造成6(1d8+2)点穿刺伤害)。
孢子Spores(1/日)。一朵半径15尺的剧毒孢子云从孢子领主身上弥漫开来(孢子会绕开转角传播),在这个区域里的每一个非植物的生物都必须通过一个DC12的体质豁免,豁免失败将陷入 中毒Poisoned 。一次中毒的目标在每个其回合开始时将受到9(2d8)点毒素伤害。目标可以在每个自己回合结束时重复此豁免,直至豁免成功结束孢子对它的影响。