吉斯泽莱造物师 Githzerai Anarch

吉斯泽莱造物师作为圣贤和智者负责领导聚落和维护位于混沌海之外的精金堡垒。它们拥有强大的灵能,可以仅凭思想来操控充斥于它们所定居位面的混乱物质。

造物师巢穴An Anarch’s Lair
吉斯泽莱造物师在混沌海这个充斥着混沌的位面中创造出平静的岛屿。通过引导它的灵能力量,造物师能够将无定形的混乱物质化转为固定形态,创造出高山、湖泊或其他任何的地形,作为吉斯泽莱聚落的根基。
在吉斯泽莱造物师巢穴内与其遭遇时,吉斯泽莱造物师的挑战等级变为17(18,000 XP)

巢穴动作Lair Actions
造物师可以执行巢穴动作。先攻轮到20时(出现等值时视为后手),造物师可以执行一个巢穴动作并产生下列效应其一;造物师不能连续两轮重复使用同一种效应:

创造万物Create Object。造物师施展法术造物术creation(视为9环),但其使用的原材料来自混沌海,而非堕影冥界。如果是在混沌海如此做,则所创造的物件无论其材质是什么,均可一直维持至造物师失去专注。如果造物师与创造物的距离超过120尺,则其失去专注。

动移万物Move Object。造物师进行一次具有优势的感知检定,成功则可以魔法般地移动身边150尺内一个它能看到的物件。其DC依物件的体型尺寸而定:微型为DC5,小型为DC10,中型为DC15,大型为DC20,巨型或更大体型则为DC25。

转能灵矢Psionic Bolt。造物师施展法术闪电束lightning bolt(视为5环),但造物师可以将伤害类型由闪电改为冷冻、火焰、心灵、光耀或雷鸣。如果该法术造成火焰或闪电以外的伤害类型,它将不会点燃可燃物件。

区域效应Regional Effects
造物师巢穴的周边区域因其存在而扭曲,产生了一下一种或多种效应:

吉斯泽莱造物师Githzerai Anarch
中型类人生物(吉斯人),任意阵营
护甲等级:20(灵能护体)
生命值:144(17d8+68)
速度:30 尺,飞行40尺(悬浮)
力量16(+3) 敏捷21(+5) 体质18(+4)
智力18(+4) 感知20(+5) 魅力14(+2)
豁免:力量+8,敏捷+10,智力+9,感知+10
技能:奥秘+9,洞悉+10,察觉+10
感官:被动察觉20
语言:吉斯语
挑战等级:16(15,000 XP) 熟练加值+5

传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。吉斯泽莱造物师豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
灵能护体Psychic Defense。当造物师未着装任何护甲也未持用任何盾牌时,它的AC将加上它的感知调整值。
动作Actions
多重攻击Multiattack。造物师发动三次徒手打击。
徒手打击Unarmed Strike。 近战武器攻击:命中+10,触及5 尺,单一目标。命中:9(1d8+5)的钝击伤害外加18(4d8)的心灵伤害。
施法Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯泽莱造物师施展以下法术之一,使用感知作为施法属性且不需要法术成分(法术豁免DC 18):
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:识破隐形see invisibility,心灵遥控telekinesis
每项1/日:法术无效结界globe of invulnerability,异界传送plane shift,力场墙wall of force

传奇动作Legendary Actions
造物师拥有3传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。造物师在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
打击Strike。造物师发动一次徒手打击。
传送Teleport。造物师连同着装和携带的所有装备,传送至30尺内一处它能看到,且无生物占据的空间。
改变重力Change Gravity(消耗3动作)。造物师施展法术反转重力Reverse Gravity。该法术具有正常效应,但是造物师可以决定该效应区域的朝向,受影响的生物和物件将坠落至该区域的顶端。