食尸魔 Maurezhi
当食尸鬼之王多瑞森Doresain腐化了一个精灵社群时,他创造出了一种新的恶魔——食尸魔,以此来领导物质位面的食尸鬼和妖鬼(资料均见《怪物图鉴》)大群。
当食尸魔吃尽一个被其杀死的类人生物的尸体——这一过程大概需要10分钟时间——它会立刻呈现出该生物活着时候的样子。这一新外表会在接下来的几天里开始腐烂,最终展现出这种恶魔原本的样子。
食尸魔是疫病传染的具象化身。其啃咬可以耗尽受害者的自我意识。如果这种苦痛的强度足够大,受害者会感染上对血肉的不洁饥饿,这饥饿会压过其原本的人格,将其转变为一个食尸鬼。
食尸魔Maurezhi
中型邪魔(恶魔),普遍混乱邪恶
护甲等级:15(天生防御)
生命值:88(16d8+16)
速度:30尺
力量14(+2) 敏捷17(+3) 体质12(+1)
智力11(+0) 感知12(+1)
魅力15(+2)
技能:欺瞒+5
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,黯蚀;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11
语言:深渊语,精灵语,心灵感应120尺
挑战等级:7(2900 XP) 熟练加值+3
伪装形体Assume
Form。食尸魔可以伪装成任何被其吃掉的中型类人生物的外表。此伪装维持1d6天,在此期间会逐渐腐烂,直到效果结束时,此形体自恶魔的身体上剥落。
魔法抗性Magic
Resistance。食尸魔对抗法术和其他魔法效应时的豁免骰具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。食尸魔进行一次啃咬攻击与一次爪击攻击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:14(2d10+3)点穿刺伤害。若该目标是一个生物,则其魅力值减少1d4点。此减损持续到该目标完成一次短休或长休。若此目标的魅力值减少到0,则其死亡。因此而死亡的目标会在24小时候重生为一个
食尸鬼Ghoul,除非其在此之前已经被复活,或其尸体被摧毁。
爪击Claws。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:12(2d8+3)点挥砍伤害。若该目标是一个非不死生物的生物,则其必须成功通过一次DC12的体质豁免,否则被麻痹1分钟。该目标在其每个回合结束时可以重复进行此豁免,豁免成功则终止其所承受的此效应。
复生食尸鬼Raise
Ghoul(充能5~6)。食尸魔指定30尺内一个其可以看到的死去的
食尸鬼Ghoul 或 妖鬼Ghast 为目标。该目标复生并且拥有满生命值。