岩石神嗣 Stone Scion

有一次,我跟迪安卡斯特拉在地下深处探险时,忽然看到洞壁上睁开一只眼睛,然后又轰隆一声说:“迪姨,是你吗?”我差点……好吧,我就是被吓了一个大跳。
毕格比
你可别忘了我是谁,亲爱的毕格比。
迪安卡斯特拉

   一位司寇雷乌斯的神嗣通常会选择在高耸的山脉之下沉睡,几乎和大地融为一体。当神嗣做梦时,山脉的矿物就会被转化成精雕细琢的石头与光彩熠熠的宝石。
   如果一名矿工挖洞太深,太靠近山脉的核心,摇篮就会苏醒,作为一个由无数巨石与水晶组合而成的双足生物。它会将整座山脉的重量轰向入侵者的头顶,发出轰塌矿道,震耳欲聋的咆哮。
   如果摇篮被摧毁,那么其中司寇雷乌斯的神嗣Scion of Skoraeus就会苏醒。神嗣站起来足有70尺高,超越大多数生物,同时挥舞着由一根巨大的水晶作为手杖。苏醒的神嗣会继续追寻其在无名之梦中所感受到的艺术,将石头塑造与设计得优雅美丽。如果其需要更多原始材料,神嗣可以将手触碰到的活物也一并转化为石头。

区域效应Regional Effects
司寇雷乌斯的神嗣会散发出魔法改造周围区域,产生以下一种或更多种效应:
石头与矿物富化Abundant Stone and Minerals。在神嗣周围6英里内,会出现许多光滑的石头和宝石。
食用苔藓Edible Moss。在神嗣周围6英里内,会出现如同地毯一般广袤的金色苔藓,石巨人觉得这些苔藓非常美味。
赋能石巨人Empowered Stone Giants。在神嗣周围1000尺内的石巨人将会在攻击与伤害检定上获得+7加值。
如果神嗣死去,赋能石巨人的效应会立即结束。不再产生新的苔藓和矿石,已存在的苔藓也会在1d10天内死去。

岩石神嗣的摇篮Cradle of Stone Scion
超巨型元素,通常绝对中立
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:455(26d20+182)
速度:40尺
力量26(+8) 敏捷15(+2) 体质24(+7)
智力11(+0) 感知18(+4) 魅力10(+0)
豁免:感知+11,魅力+7
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:强酸,毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,倒地
感官:颤动感知120尺,被动察觉14
语言:巨人语,原初语
挑战等级:23(50,000 XP)   熟练加值:+7

神嗣苏醒Awakening of the Scion。摇篮包含着司寇雷乌斯的神嗣Scion of Skoraeus。当摇篮的生命值降为0点时,它的身躯就会立即化为尘土。神嗣立即出现在摇篮原先占据的地方,并使用摇篮的先攻。
传奇抗性Legendary Resistance(5/日)。摇篮豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。摇篮为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege Monster。摇篮对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。摇篮进行合计二次的猛击或飞岩攻击。
猛击Slam。近战武器攻击 命中+15,触及20尺,单一目标。命中:30(4d10+8)钝击伤害。
飞岩Spit Rock。远程武器攻击 命中+15,射程120尺,单一目标。命中:24(3d10+8)钝击伤害。且目标必须成功通过一次DC23的力量豁免,否则陷入倒地状态。
粉碎咆哮Shattering Roar(充能5~6)。摇篮发出使人莫大痛苦的咆哮。所有位于摇篮60尺内的生物必须进行一次DC23的体质豁免。豁免失败者受到33(6d10)雷鸣伤害,并陷入失能状态,直到其下个回合的结束。
附赠动作Bonus Actions
水晶耀华Crystal Flare。摇篮使自己身上的水晶散发出耀眼光芒。每个距离摇篮30尺内的生物都必须成功通过一次DC22的体质豁免,否则受到21(6d6)光耀伤害冰陷入目盲状态,直到摇篮的下个回合结束。
岩石尖桩Stone Spikes。摇篮选择距离自身90尺内的一点,令其生长出覆盖周围20尺球状区域的水晶尖刺,直到其下个回合的开始。该区域在持续时间内变为困难地形。生物在此地形上每移动5尺,就受到10(3d6)穿刺伤害。


司寇雷乌斯的神嗣Scion of Skoraeus
超巨型巨人(泰坦),通常绝对中立
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:444(24d20+192)
速度:60尺
力量29(+9) 敏捷20(+5) 体质26(+8)
智力19(+4) 感知24(+7) 魅力14(+2)
豁免:敏捷+12,魅力+14
技能:杂技+12,察觉+14
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:强酸
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,倒地
感官:真实视觉120尺,被动察觉24
语言:巨人语,原初语
挑战等级:23(50,000 XP)   熟练加值:+7

传奇抗性Legendary Resistance(6/日)。神嗣豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。神嗣为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege Monster。神嗣对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。神嗣进行一次水晶手杖攻击,然后进行两次猛击攻击,接着如果可用,就使用葬身之握。又或者,神嗣进行两次符文巨石攻击。
水晶手杖Crystal Club。近战武器攻击 命中+16,触及30尺,单一目标。命中:35(4d12+9)钝击伤害。无论是否命中,神嗣都可以使手杖闪耀出强烈的光芒,目标必须成功通过一次DC22的体质豁免,否则受到18(4d8)光耀伤害并陷入目盲状态,直到神嗣的下个回合开始。
猛击Slam。近战武器攻击 命中+18,触及20尺,单一目标。命中:28(4d10+9)力场伤害。
符文巨石Runic Boulder。远程武器攻击 命中+16,射程120尺/480尺,单一目标。命中:27(4d8+9)钝击伤害。无论是否命中,巨石都会爆炸。目标和其周围30尺内的所有生物必须进行一次DC22的敏捷豁免。豁免失败者受到19(3d12)力场伤害,并陷入倒地状态。豁免成功者,则只受到一半伤害。
葬身之握Entombing Grasp(充能6)。神嗣将石化魔法环绕于手上,然后触碰一个其周围20尺内可视的一个体型为巨型或以下的生物。目标必须成功通过一次DC24的敏捷豁免,否则受到28(8d6)力场伤害,并且陷入擒抱状态(逃脱DC19)。在神嗣的下一个回合开始时,如果目标仍被擒抱,则其陷入石化状态。
附赠动作Bonus Actions
撼地神行Earth-Shaking Movement。神嗣以其速度移动,并通过地面释放出一股以其为中心,半径60尺的震波。区域内每个位于地面上的生物若正在维持专注,则必须成功通过一次DC24的体质豁免,否则中断专注。