肉身巨像 Flesh Colossus

在巨人帝国的黎明时代,那些扭曲的思想曾让他们思考将死去战友化为战力的方法。巨人法师们将各种巨人的血肉碎块缝合、编织到一系列的精金骨架上,建出一具无比狰狞的巨像构装体。而一颗注入了各种位面魂魄的石球被置于肉身巨像的胸腔内——那便是它的核心了。

时过境迁,一些古老的肉身巨像仍然在守护着那些被废弃的遗迹、那些巨人的神圣之地、以及那些失落的宝藏——也或者可能,在守护着创造新肉身魔像实例的秘方。

肉身巨像 Flesh Colossus
超巨型构装体,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:280(16d20+11)
速度:60尺
力量24(+7)   敏捷9(?1)   体质24(+7)
智力6(?2)   感知10(+0)   魅力5(?3)
伤害免疫:闪电,毒素,心灵;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍伤害
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:理解巨人语但不能说
挑战等级: 20(25,000XP)  熟练加值:+6

狂怒Berserk。如果巨像体内的核心被摧毁了,巨像将陷入狂怒。狂怒期间,在它的每个回合中,巨像都将移动并前去攻击他可以看见的最近的敌人。如果它的移动与攻击无法触及到任何生物,巨像将前去攻击一个物件。一旦巨像陷入狂怒,它将一直保持狂怒状态,直至它被摧毁。
不变形态Immutable Form。巨像免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性Magic Resistance。巨像抵抗法术和其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege Monster。巨像对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。巨像发起两次拳击攻击。
拳击Fist。近战武器攻击:命中+13(若巨像正处于狂怒,则具有优势),触及20尺,单一目标。命中:17(3d6+7)点钝击伤害。如果目标是大型或更小体型的生物,它将被向着肉身魔像的方向拉近至多15尺距离,并陷入 擒抱Grappled 状态(逃脱DC17),且在擒抱期间陷入 束缚Restrained 状态,直至擒抱结束。巨像可以至多同时擒抱着两个生物。
元素吐息Elemental Breath (充能 5~6)。巨像呼出一团呼啸的蕴含元素能量的云雾,袭向前方90尺锥状区域。范围内的每个生物都必须通过一次DC21的敏捷豁免。豁免失败时,生物将受到 40(9d8)点伤害,伤害类型由巨像从以下选项中选择:强酸、冷冻、火焰、或闪电。豁免成功时生物只受半数的伤害。
在巨像释放吐息的同时,处于巨像胸腔内的生物也将因那些汹涌波涛的元素能量而受到 40(9d8) 点力场伤害。
附赠动作Bonus Actions
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+15,触及5尺,单一大型或更小体型的,且被巨像擒抱的生物。命中:20(3d8+7)点钝击伤害,且生物将被巨像吞下。被吞下的目标陷入束缚状态,其对于巨像体外的攻击或效应视为处于全身掩护,并在每次该巨像的回合开始时受 10(3d6)点强酸伤害。
巨像的胸腔内最多同时容纳两名生物,且胸腔内还有它的核心——一个AC16、免疫闪电、毒素、心灵伤害的大型物件。核心具有140点生命值,且散发出10尺半径的微光光照。若核心被摧毁,巨像将吐出所有被其吞咽的生物,并使其以> 倒地Prone> 的状态出现在巨像周围10尺范围内。如果该巨像死亡,则被吞下的生物将不再受束缚,且可以消耗20尺移动力,以> 倒地Prone> 的状态逃出尸体。