战役事件 Campaign Events

如果你不想创建一个以巨人存在与否为中心的世界,你可以围绕巨人煽动的震撼世界的事件创建一个战役。《风暴之王的雷霆》就是一个例子:这场战役长度的冒险的事件是由安南暂时终止了序位和风暴巨人国王的女儿们之间的阴谋所引发的。类似的事件可能标志着一个战役的开始、中转或结束,因为巨人的行动震撼了世界。
世界震撼事件表为巨人驱动的事件提供了灵感,可以设置或改变你的战役进程。

震撼世界的事件
d6  事件
1 一个巨人声称自己从安南那里得到了预言的启示,他将分散的巨人联合成一支强大的政治和军事力量。
2 一个风暴巨人的死亡引发了各种巨人领导人之间的广泛斗争,以填补由此产生的权力真空。
3 曾经有一场毁灭性的大灾难(如火山爆发、无休止的冬天或无情的风暴)使巨人和小个子种族离开了自己的家园;直到现在,冒险者们才发现是巨人造成了这场灾难。
4 一支由巨人率领的强大军队入侵了邻国,其秘密动机是进入邻近地带的古老废墟。
5 类人生物被动员起来推翻他们的巨人压迫者,但类人生物在战斗中被绝望地击败了。
6 第二章中描述的一个巨人组织成立了,或第一次来到这个世界
7 类人生物被动员起来推翻他们的巨人压迫者,但类人生物在战斗中被绝望地击败了。
8 极少的巨人相信,冒险者们的出现可能印证着古老预言的实现,这意味着他们将带来安南的回归以及巨人的没落或复兴。而现在,越来越多的巨人也一同相信了这一预言。