入梦者之手 Dreamer's Reach

入梦者之手如在梦中。这是五块矗立于一处低矮土堆之上的巨石,势欲触及天空。巨石其实是某个土与石之荒神Primordial石化身躯的手指。这个生物想要爬出表面去往觉得是梦的世界而且几乎已经做到了:在的手指突破大地,伸往空中的刹那之后,就进入了永恒的梦乡。而今,这周围的睡眠者都能听见来自于其梦境的回响。
石巨人们是第一个发现此处以及其魔法性质的生物,他们在土堆的内部和周围建造了眠所。入梦者之手吸引了无数石巨人朝圣者,他们为了这里的魔法能量而来,但也经常有其他生物出于自身不同的目的而进入眠所。

入梦者之手特征Dreamer's Reach Features
石指周围的土丘已经被平整成为一处圆形的平整高原。巨人尺寸的眠所被雕刻在高原的两侧,一些选料讲究的石头结构围绕着土丘。
地图4.3描绘了入梦者之手,特征如下:
巨石Monoliths。四块巨石荒神伸出的手指程弧形排列,高约30尺。第五根手指(拇指)与手指的内侧呈曲线隔开,高约15尺。螺旋形的刻文和其他巨人符文装饰着这五块巨石。
眠所Shelters。眠所对于小型或中型生物来说太过空旷,但是对于建造它们的石巨人来说很舒适,这里只能容许两个巨型生物肩并肩躺下。

入梦者之手魔法Dreamer's Reach Magic
在入梦者之触内陷入睡眠或使用类似精灵出神特性的生物可以在睡梦中呼唤此地的魔法,激活以下属性之一:
到访梦境Dreamer's Call。 该生物在睡眠时施展托梦术,不需要额外的施法时间,动作或法术成分。施法者必须作为法术中的信使。法术结束后,该法术的被指定生物在24小时内对此属性免疫。
梦中预感Dreaming Intuition。 该生物在睡眠时施展通神术或预言术,不需要额外的施法时间,动作或法术成分。法术会带你进入一处蓄梦池,答案则会作为梦的内容出现。这个蓄梦池能够回答施法者的问题,但仅限于曾被梦到过的事物。
使用了任意一个属性的生物在24小时内不能再使用这些属性。醒来后,该生物必须成功通过一次DC10的魅力豁免,否则将在24小时内陷入魅惑状态。被此方式魅惑的生物会拒绝离开入梦者之手,并希望在下一次在这里睡眠的时候再次使用此地的一个魔法属性。每个生物每次进行豁免之后,无论成功或失败,该生物下次的豁免DC永久+1。

入梦者之手冒险Dreamer's Reach Adventures
这里有一些冒险引子,用来把角色带到入梦者之手,或者给他们在这里设置些任务。

梦想出钥Dreaming Key
一个云巨人控制了入梦者之手,寻找通向迷踪山谷Misty Vale< /STRONG> 的谜语之答案。巨人们雇佣或骗到了“巨人亲族遭遇表”(见第三章)中描述的那些生物来保护这处地点。

魇梦瘟疫Plague of Nightmares
许多人每晚都遭受着重复可怕的噩梦困扰。一个夜鬼婆Night Hag 集会用了几十个人在这里作为发送噩梦的管道。夜鬼婆有一些保镖,这些保镖是出现在“山丘巨人遭遇表”(见第三章)的生物。

皇家噩梦Royal Nightmare
一位君王被困在了噩梦之中沉睡不醒,中止魔法的尝试都遭失败。角色们必须利用入梦者之手进入君王的噩梦,从内部结束它。而梦境实体在对抗这种努力,从“邪魔入侵遭遇表”和“巨人坟冢遭遇表”中选择一些生物,改成做梦者过往人生中遭遇过的事物形态。

星耀信标Starry Beacon
一个在入梦者之手休息的角色梦见了一颗闪耀明星自天坠落。在角色醒来以后,这个画面都仍有残留,并指引它前往一座特别的山峰。角色们能在那里找到并使用坠星铸炉Star Forged (见本章)创造一件智能魔法物品,但需要自行收集所需材料,并击败铸炉中一些来自“巨型构装体遭遇表”的生物。

苏醒钟声Wakeup Call
一支巡逻队失踪了,他们的踪迹最后指向入梦者之手。荒神的梦吸引了巡逻队,让他们加入了一群在梦境世界中寻找预兆的石巨人。巡逻队拒绝离开,如果必要,“石巨人遭遇表”(见第三章)中的巨人和生物会竭力帮巡逻队留在这里。