惊怖魔Feyr 

惊怖魔英文名)读作 "fear")是一种带触手的恐怪,以强烈的情绪为食。为了尽量减少自己受伤的可能性,它更喜欢在其生物入睡时吞噬它们的噩梦

惊怖魔回避亮光,但不会因亮光而受伤。因此,它们在荒宇的虚空中就像在黑暗的小巷和地牢里一样自在。遇到魔法船的惊怖魔会试图进入船只气囊并藏匿起来,保持隐蔽和隐形,直到它找到一个入睡的受害者来攻击。它宁可逃跑也不允许自己在对抗中丧生。

惊怖魔Feyr

大型异怪,普遍混乱邪恶

护甲等级 16(天生护甲)

生命值 88 (16d10)

速度 0尺,飞行50尺(悬浮)

力量16+3)敏捷16+3)体质11+0

智力14+2)感知14+2)魅力11+0

豁免 智力+5,感知+5

技能 察觉+5,隐匿+9

状态免疫 恐慌

感官 黑暗视觉120尺,被动察觉15

语言

挑战等级 5 (1800 XP) 熟练加值+3

异常天性Unusual Nature惊怖魔不需要空气。

动作

多重攻击Multiattack惊怖魔发动一次骇人啃咬攻击和一次触须攻击。

骇人啃咬Frightful Bite近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:8 (1d10 + 3)点穿刺伤害且惊怖魔周边10英尺之内的每个能够看见该攻击的生物都必须通过一次DC13的感知豁免检定,否则就会对惊怖魔恐慌,直到惊怖魔的下一回合开始。

触须Tentacle。近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。命中:17 (4d6 + 3)点穿刺伤害,且目标会被擒抱(逃脱DC13)。直至擒抱结束前,惊怖魔都无法使用这根触须来攻击其它目标。惊怖魔有两条触须,每条触须都可以擒抱一个生物。

隐形Invisibility惊怖魔变为隐形,直至它发动攻击、使用“噩梦燃料”能力或使用一个附赠动作来变得可见。

噩梦燃料Nightmare Fuel (1/)惊怖魔瞄准自身10尺内它能看到的一个昏迷unconscious生物。目标必须通过一次DC13的感知豁免检定,否则会受到27(5d10)点心灵伤害,之后惊怖魔获得与造成的伤害等额的临时生命值