流浆体Plasmoids

流浆体是一种可以随意改变自身形状的知性泥怪。它们无定形的身体具有柔软、可塑的质地,流浆体可以挤出多达五个伪足,每个伪足长达5英尺。它们利用它们的伪足来行动,也用来操纵物体。

每个流浆体都有大量的神经组成的一颗大脑。流浆体没有人类所知的内部器官,但它们有用于吸收氧气的气孔流浆体在其一生中最多有四次机会,可以通过与同族的另一个成员结合来进行繁殖。结合后,两个流浆体分离,其中一个流浆体(随机确定)成两半。当一个流浆体一分为二时,产生的其中一个生物是原来的流浆体,而另一个是物理上的复制,缺乏父母的经验和知识。

流浆体通过强迫空气通过其身体中的管状空腔来说话,使其声音听起来如同口哨

流浆体头目Plasmoid Boss

有时,由于某种生体异常,一个流浆体在成年(20左右)后会产生体积膨胀。流浆体利用其增大的体型和力量对更弱小的生物发号施令,从而可以轻易地篡取权力聚拢起一帮忠诚的下属、佞臣和潜在的篡夺者。流浆体头目可能是一个公会的主人,一个犯罪企业的领导者,一个流浆体社区的大王,或是一艘魔法船的船长。无论们为自己争取到什么样的角色,除了已有的力量和体型之外,流浆体头目还需要不可小觑的魅力和智慧,才能长久地保有权力。 

流浆体头目Plasmoid Boss

大型泥怪,任意阵营

护甲等级 11

生命值 82 (11d10 + 22)

速度 30

力量18+4)敏捷12+1)体质14+2

智力14+2)感知13+1)魅力15+2

豁免 体质+4,感知+3

技能 欺瞒+4,威吓+4,游说+4

伤害抗性 强酸,毒素

感官 黑暗视觉60尺,被动察觉13

语言 通用语

挑战等级 4(1100 XP)  熟练加值+2

无定型体Amorphous。流浆体可以挤过最少1英寸宽的狭窄空间,只要它没有穿戴和持握任何东西。它在发动或逃脱擒抱属性检定中具有优势。

屏息Hold Breath流浆体可以屏息最多1小时。

动作

多重攻击Multiattack流浆体发动3次伪足攻击。

伪足Pseudopod近战武器攻击:命中+6(若流浆体身边10尺内具有至少1名盟友则具有优势),触及10尺,单一目标。命中:11 (2d6 + 4)点钝击伤害。

反应

直觉闪避Uncanny Dodge流浆体从命中它的攻击中所受伤害减半。流浆体必须要能够看见攻击者。

流浆体探索者Plasmoid Explorer

漫游癖迫使一些流浆体探索星界并探访物质位面的不同世界。这样的探索者通常会轻装上阵,将其财产放在背包或类似的容器中。 

流浆体探索者Plasmoid Explorer

中型泥怪,任意阵营

护甲等级 11

生命值 16 (3d8 + 3)

速度 30

力量13+1)敏捷12+1)体质12+1

智力10+0)感知14+2)魅力10+0

技能 察觉+4,求生+4

伤害抗性 强酸,毒素

感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言 通用语

挑战等级 1/4 (50 XP) 熟练加值+2

无定型体Amorphous。流浆体可以挤过最少1英寸宽的狭窄空间,只要它没有穿戴和持握任何东西。它在发动或逃脱擒抱属性检定中具有优势。

屏息Hold Breath流浆体可以屏息最多1小时。

动作

多重攻击Multiattack。流浆体发动2次伪足攻击。其中1次伪足攻击可以被替换为1次标枪攻击。

伪足Pseudopod近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:3 (1d4 + 1)点钝击伤害。

标枪Javelin近战或远程武器攻击:命中+3,触及5或射程30/120,单一目标。命中:4 (1d6 + 1)点穿刺伤害。

流浆体战士Plasmoid Warrior

这些经过战斗淬炼的流浆体可以使其外表面变得更加坚硬,使其自身的防护能力可与轻型护甲相比。 

流浆体战士Plasmoid Warrior

中型泥怪,任意阵营

护甲等级 16(天生护甲,持盾)

生命值 71 (11d8 + 22)

速度 30

力量16+3)敏捷14+2)体质14+2

智力10+0)感知11+0)魅力10+0

技能 运动+5,隐匿+4

伤害抗性 强酸,毒素

感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言 通用语

挑战等级 3 (700 XP) 熟练加值+2

无定型体Amorphous。流浆体可以挤过最少1英寸宽的狭窄空间,只要它没有穿戴和持握任何东西。它在发动或逃脱擒抱属性检定中具有优势。

屏息Hold Breath流浆体可以屏息最多1小时。

动作

多重攻击Multiattack。流浆体发动3次伪足攻击。其中1次伪足攻击可以被替换1矛或手枪攻击。

伪足Pseudopod近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:6 (1d6 + 3) 点钝击伤害。

Spear近战或远程武器攻击: 命中+5,触及 5 尺或射程20/60单一目标。命中:6 (1d6 + 3)点穿刺伤害,或使用双手发动近战攻击时7 (1d8 + 3)点穿刺伤害。

手枪Pistol远程武器攻击: 命中+4,射程30/90尺,单一目标。命中:7 (1d10 + 2)点穿刺伤害。