格莱石人Galeb Duhr
石墩样的生物格莱石人长着如同生物手脚的附器。它们可以活化身边的巨岩和石块,所以时常与人在岩地遭遇。
施法者可以用强力的魔法从土元素位面召来格莱石人。而某些与该位面接触的地点也会自然生成一些格莱石人。与大多数其他的元素生物相比,格莱石人有更高的智慧,因而可以更好的理解威胁,也会与进入其警戒范围的生物进行交流。
石头卫士Stone Guardian。格莱石人不会老去也不需要食物供给,因此非常适合担任哨兵的工作。强大的德鲁伊会委派一名格莱石人去保护一座石环阵或某个圣丘。另外,格莱石人也会被创作来守卫某座地下墓穴或法师塔。格莱石人可以随时随意的化作普通巨石的样子,并就这样一动不动的维持好几年时间。
格莱石人被永久的束缚于物质位面,因而它们就算死去后也不会回归土元素位面。它们有着明确的记忆,而且非常乐于与那些对自己没有威胁的生物分享周边环境的情报。
石之联结Stone Connection。格莱石人可以与周围的土地融为一体,并以此给附近的岩石与石块侏儒类似的生命。格莱石人使用其活化的石块赶走闯入者,履行自己的护卫职责。当它需要靠近入侵者时,便会缩紧自己的四肢再一步翻滚向前。
格莱石人Galeb Duhr
中型元素生物,绝对中立
护甲等级:16(天生护甲)
生命值:85(9d8+45)
速度:15尺(滚动时30尺,滚动下坡时60尺)
力量20(+5)
敏捷14(+2)
体质20(+5)
智力11(+0)
感知12(+1)
魅力11(+0)
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,麻痹,中毒,石化
感官:黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,被动察觉11
语言:土族语
挑战等级:6(2,300 XP)
拟形False Appearance。格莱石人静止不动时外表跟一块普通巨石一模一样。
滚压冲锋Rolling Charge。若格莱石人向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以猛击攻击命中该目标,则该目标受额外7(2d6)点钝击伤害。若目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 16的力量豁免,否则应击倒地。
动作
猛击Slam。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。命中:12(2d6+5)点钝击伤害。
活化巨石Animate Boulders(1/日)。格莱石人以魔法活化身边60尺内它能看到的至多两块石块。每块石块的资料与格莱石人相仿,但石块的智力和魅力均为1。石块不受魅惑或恐慌,也无法活化其他石块。石块在该格莱石人维持专注的过程中保持活化,该过程至多持续1分钟(如同专注于法术)。