恶鬼Oni

 

锁好大门,吹灭灯,
饿肚子的恶鬼晚上来串门。
小朋友们,躲怕怕,
想开心的恶鬼要来抓人呐。

听,它抓破门了,
看,它窜进来啦。
太阳要出来还好久呢,
恶鬼它笑着你要当心。

童谣

 

    恶鬼是童谣传说里孩童噩梦中见到的可怖鬼魅,但它们在此却是真实且总是饥饿不已的生物。恶鬼认为人类小孩特别可口。它们看起来像恶魔化的食人魔,长着蓝色或者绿色的皮肤,黑色的头发,头上还带着利牙般的尖角。它们的眼珠呈黑色和白色,牙齿和爪子则是黝黑的颜色。

    暗夜鬼魅Night Haunters恶鬼们会在白天用魔法隐藏其真实的身份,以此接近它心怀鬼胎预谋背叛的目标,获取对方的信任。这些生物可以任意地改变自己的外形与身材,它们在经过村庄时变成人类,假装成伐木工、旅行者或邻村村民。在该形态下,恶鬼会选择想要吃掉的人类,再进行策划与预谋。

    魔法食人魔Magical Ogres恶鬼有时会因其天生的施法能力而被称为食人魔魔法师。虽然与真正的食人魔有一定的差距,但它们也与食人魔一样有加入其他邪恶生物团体的天性喜好。如果有可观的报酬或安全舒适的居所,恶鬼也会去服务某个主人。恶鬼渴望获得更多的魔法,它们会和邪恶的法师或鬼婆共事,以求获取更多的魔法道具。

 

恶鬼Oni

大型巨人,守序邪恶

 

护甲等级:16(链甲)

生命值:11013d10+39

速度:30尺,飞行30

 

力量19+4 敏捷11+0 体质16+3
智力14+2 感知12+1 魅力15+2

 

豁免:敏捷+3,体质+6,感知+4,魅力+5

技能:奥秘+5,欺瞒+8,察觉+4

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:通用语,巨人语

挑战等级:72,900 XP

 

  天生施法Innate Spellcasting恶鬼天生施法属性为魅力(法术豁免DC 13),恶鬼天生可施展下列法术且不需要任何相应的材料成分:

随意:黑暗术darkness,隐形术invisibility

每项1/日:魅惑人类charm person,寒冰锥cone of cold
气化形体gaseous form,睡眠术sleep

 

  魔法武器Magic Weapon恶鬼的武器攻击视为魔法武器。

  再生Regeneration恶鬼在其自己的回合开始时,如果它至少还有1点生命值,则它恢复10点生命值。

动作

  多重攻击Multiattack恶鬼发动两次,可以是两次爪击,或两次长柄刀攻击。

  爪击Claw(仅恶鬼形态)。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:81d8+4)点挥砍伤害。

  长柄刀Glaive近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一目标。命中:152d10+4)点挥砍伤害,或在中型小型形态时91d10+4)点挥砍伤害。

  变形Change Shape恶鬼用魔法变形成小型或中型体型的类人生物,或者变成一个大型的巨人,又或者以相同动作变回其真实形态。改变形态时,恶鬼的其他资料保持不变。唯一随其体型变化的装备只有它持用的长柄刀,该长柄刀会随恶鬼的变小而缩小以便在类人形态下也可以挥舞自如。恶鬼死亡时将变回其真实形态,其长柄刀也会变回原本的大小。