闷人毯Rug of Smothering

    见习盗贼和粗心英雄在敌人门口仔细搜索陷阱时,唯独忘记其脚下的活化毯子,甚至因此毙命。
    闷人毯可以由许多不同的材质做成,从为女王准备的细致编织品到农夫陋居的粗糙垫子。能够感知魔力的生物也会察觉到毯散发出的魔法灵光。
    在某些情况下,闷人怪毯会被误认为是飞毯carpet of flying或是其他具增益的魔法物品。但是,那些试图站或坐在闷人毯上说出命令语的人最后只会被紧紧的卷曲起来闷住。

 

闷人毯Rug of Smothering

大型构装生物,绝对中立

 

护甲等级:12

生命值:336d10

速度:10

 

力量17+3 敏捷14+2 体质10+0
智力1-5 感知3-4 魅力1-5

 

伤害免疫:毒素,心灵

状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,力竭,麻痹,石化,中毒

感官:盲视60尺(该范围外视为目盲),被动察觉6

语言:——

挑战等级:2450 XP

 

  反魔法易感Antimagic Susceptibility毯子在反魔法场antimagic field的效应范围内时陷入失能,如果被指定为解除魔法dispel magic的目标,则其必须进行一次对抗该法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的昏迷状态。

  伤害转嫁Damage Transfer该毯子擒抱住一个生物时,任何对其造成的伤害减半,而另一半伤害则由被擒抱的生物承受。

  拟形False Appearance静止的闷人毯与毯子一模一样。

动作

  卷紧Smother近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一中型或更小体型的生物。命中:目标生物被擒抱(逃脱DC 13)。直至擒抱结束前,目标将处于束缚和目盲状态,并同时有窒息的风险。该毯子一次只能卷紧一个目标。此外,该生物在其每个回合开始时受到102d6+3)点钝击伤害。