闪现犬Blink Dog
中型精类,守序善良
护甲等级:13
生命值:22(4d8+4)
速度:40尺
力量12(+1) 敏捷17(+3) 体质12(+1)
智力10(+0) 感知13(+1) 魅力11(+0)
技能:察觉+3,隐匿+5
感官:被动察觉13
语言:闪现犬语,懂木族语但不能说
挑战等级:1/4(50
XP)
敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。闪现犬进行依赖听觉和嗅觉的感知(察觉)检定时具有优势。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:4(1d6+1)点穿刺伤害。
传送Teleport(充能4~6)。闪现犬连同自身着装和携带的所有装备以魔法传送到至多40尺外一处它能够看见且未被占据的空间位置。闪现犬可以在传送前或传送后发动一次啃咬。
闪现犬blink dog得名于它一闪间消失又出现的能力,这是它用以协助攻击和避免伤害的一种天赋。闪现犬跟移位兽势成水火,它们一见面就会开打。
树精Dryad
进入森林的旅者有时会在树丛中瞥见一个曼妙的女性身姿。那随风弥漫的热情欢笑,使听者不自觉的步入密林深处的绿影之中。
与树相连Treebound。强大的精类有时候会将低阶的精类灵魂束缚到树上,以此将其转化为树精。这通常是作为一种惩戒手段,以惩罚那些与凡人发生禁断之爱的精类个体。
树精可以进入这棵树中,并以此游历其周围的地域,而这棵树将成为她的家和存在之源。只要这棵树保持健康无恙,树精就可以永葆迷人青春。而一旦树受到伤害,她也将遭受痛苦。一旦树被摧毁,树精则会逐渐陷入疯狂。
隐居精类Reclusive Fey。树精会为其所在的林地担任护卫者。她们胆小而且行踪隐秘,会在树中远远的观察入侵者。一旦被到访者的美貌打动,树精就会更靠近对方仔细打量,或者会尝试引诱对方离群以将其魅惑。
树精与其他林地生物合作护卫它们的森林。她们与独角兽unicorns、树人treants和半羊人satyrs等生物生活在一起,还跟德鲁伊们一同热爱着它们称为家园的这片树木。
林地魔法Woodland Magic。树精可以与动植物对话。她们可以从一棵树传送到另一棵树的位置,还会诱惑入侵者使其离开自己的树林。在紧要关头,树精可以魅使类人生物对自己着迷,以此将敌人转变为盟友。她们还懂得其他一些有用的法术。
树精Dryad
中型精类,绝对中立
护甲等级:11
生命值:22(5d8)
速度:30尺
力量10(+0) 敏捷12(+1) 体质11(+0)
智力14(+2) 感知15(+2) 魅力18(+4)
技能:察觉+4,隐匿+5
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:精灵语,木族语
挑战等级:1(200 XP)
天生施法Innate Spellcasting。树精天生施法的关键属性为魅力(法术豁免DC 14),它天生即可施展以下法术且不需要任何相应的材料成分:
随意:德鲁伊伎俩druidcraft
每项3/日:纠缠术entangle,神莓术goodberry
每项1/日:树肤术barkskin,行动无踪pass without trace,橡棍术shillelagh
魔法抗性Magic Resistance。树精为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动植物交谈Speak with Beast and Plants。树精可以与任何野兽和植物进行交流,如同它们掌握同一种语言一样。
树跃Tree Stride。树精每回合有一次机会,消耗其自身10尺移动力以魔法进入一棵她可以触及的活体树木中,然后从距离这棵树60尺范围内的另一棵活体树木中出现,并现身在后者周边5尺内一处未被占据空间。两棵树的体型必须是大型或更大。
动作
短棒Club。近战武器攻击:命中+2(使用橡棍术时为+6),触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点钝击伤害,或使用橡棍术时8(1d8+4)点钝击伤害。
妖精魅惑Fey Charm。树精指定30尺内她能看见的一个类人生物或野兽。若该目标也能看见树精,则其必须进行一次DC 14的感知豁免,豁免失败者将被树精的魔法所魅惑。被魅惑的生物将该树精视为一个可信且必须顺从和保护的朋友。尽管目标并不受树精控制,但它依然会满足树精的要求,或是尽量按她意愿行事。
树精及其盟友每次对该目标造成伤害时,目标都可以再进行一次该豁免,并在豁免成功时终止其身上的效应。否则,该效应将持续24小时。树精死亡或身处与目标不同的另一存在位面时效应也将终止,而她也可以用一个附赠动作终止该效应。如果某目标的豁免检定成功,则该目标在随后24小时内免疫该树精的妖精魅惑。
树精能以该方式同时魅惑至多一个类人生物和至多三只野兽。
皮克精Pixie
“花瓣长袍和橡果帽是去年夏天的款式!”
——皮克精时尚达人,瑞文格里姆Rivergleam
皮克精身高约一尺,外形就像一只长着薄纱般蝴蝶或蜻蜓翅膀的微型精灵,既如黎明一般闪耀,又像升起的满月一样耀眼。随心四处寻乐的皮克精好奇得像猫又羞怯得像鹿。它们难以掩饰自己对其他生物的兴趣而喜欢偷偷的在旁观察。它们总是热切的希望向别人介绍自己或是与对方交友,只有在被捉捕或是被攻击时,恐惧才能短暂打断它们的心中的念想。经过皮克精栖息林地的人们可能从未见到它们的身影,但仍能偶尔听到它们的嬉笑、喘息和感叹。
皮克精把自己看作精类生物中的王子和公主,其身着的丝绸长袍和紧身上衣,总是流动如湖面闪耀的月光。有些皮克精也会以橡子、树叶、树皮还有林中小兽的皮毛为服装。它们对自己的华服引以为傲,在被他人称赞时也会绽放出欢乐的笑容。
魔法仙子Magical Faerie Folk。皮克精以其天生的隐形能力,甚少在不希望被看到时现形。在妖精荒野和物质位面里,皮克精在冬日结冰的湖面上涂画,又在春天到来时催发新芽。它们用夏日的露珠装点盛放的花朵,又用秋天的颜料涂抹叶子。
妖精尘Pixie Dust。皮克精现形飞过时,其身后总是跟着流星尾巴一样又如飘雨般的闪耀之尘。少许的妖精尘就足够授予飞行能力,还可以让他人陷入极端困惑,或使敌人陷入魔法造成的昏睡。只有皮克精自己可以完全发挥这些妖精尘的力量,但总会魔法师或者怪物想要控制或者学习它们的力量,因而不断寻找这些妖精。
小淘气们Tiny Tricksters。被访客刺激到好奇心的皮克精一开始会羞于显现自己。它们远远观察着了解访客的气质,或者做一些无害的恶作剧来再观察对方的反应。有时皮克精会将矮人的靴子系在一起,创造宝藏或奇异生物的幻像,或是用舞动的亮光将他们引入迷途。如果来者表现出敌意,它们便不再理会对方。而如果来者表达了善意,它们就会变得更加大胆和友善。她们甚至可能现身引领这些“游客”,为他们指出一条安全的道路,或是邀请对方加入一个小巧而称心的自备宴会来作客。
反对暴力Opposed to Violence。与它们的精类亲族小妖精不同,皮克精十分讨厌武器,并且会尽快的逃离与任何敌人爆发的战斗。
皮克精Pixie
微型精类,中立善良
护甲等级:15
生命值:1(1d4-1)
速度:10尺,飞行30尺
力量2(-4) 敏捷20(+5) 体质8(-1)
智力10(+0) 感知14(+2) 魅力15(+2)
技能:察觉+4,隐匿+7
感官:被动察觉14
语言:木族语
挑战等级:1/4(50 XP)
魔法抗性Magic Resistance。皮克精为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
天生施法Innate Spellcasting。皮克精天生施法的关键属性为魅力(法术DC 12)。它可施展以下法术,且只需要其自身的妖精尘作为相应的法术成分:
随意:德鲁伊伎俩Druidcraft
每项1/日:困惑术confusion,舞光术dancing lights,侦测善恶detect evil and good,侦测思想detect thoughts,解除魔法dispel magic,纠缠术entangle,飞行术fly,魅影之力phantasmal force,变形术polymorph,睡眠术sleep
动作
强效隐形Superior Invisibility。皮克精变为隐形直至其失去专注(等同于专注法术)。该皮克精着装或携带的任何装备也会随之一同隐形。
半羊人Satyr
昼轮夜转尚有精魄驱策
念思万载犹存一心澈明
因由万种招致决意不彻
欢笑大呼乃至耳畔绕萦。
满进贪爵仍可再一再三
衔酒伴唇又起醉舞助兴
不见小妖借机妄撩衣衫
纵情称王必能赦我恶行。
树人折枝进而缓收其叶
欢愉少女已然轻解其衣
我歌提振宛如微风夏夜
须臾不缓莫待空怀叹息。
月落日出继而月升日暮
我渡时光从未肆意踌躇。
——半羊人十四行诗
栖息于蛮荒森林的半羊人,是同时被好奇心和享乐主义驱使的喧闹精类。
半羊人像是长着毛茸下肢和山羊的偶蹄的敦实人类男性。它们的头上长着双角,其形态从瘤状小肿块到卷曲大羊角不等。它们喜欢时常夸耀自己的面部毛发。
享乐主义浪子Hedomistic Revelers。半羊人热爱最浓烈的酒、最芬芳的香料和最炫目的舞蹈。半羊人会因不能纵情而颓废,却为满足欲望而尽欢。它可能为听到动人的歌曲而劫走诗人,为观赏美丽的姑娘小伙而潜入戒备森严的花园,也可能为品尝地方最好美食而混入宫殿。半羊人会前去参与所有道听的节日而不愿错过任何的庆典。全世界各地居民不同的节日与圣日排在一起,便是半羊人全年无休的欢庆。
醉心美酒和欢愉的半羊人毫不在意把他人卷入享乐主义而引发的后果。它们任由这些人庸人自扰。而这些狂欢者可能要编出诸多借口来向其父母、老板、家人和朋友作解释。
变体:半羊人牧笛Variant: Satyr Pipes
半羊人有时会携带一种能演奏出魔法效应的牧笛。通常一群半羊人中只有一个携带着这样的牧笛。拥有牧笛的半羊人,获得如下额外的动作项。
牧神笛Panpipes。半羊人演奏牧笛并选择以下魔法效应之一:魅惑之音,惊怖之律或催眠之曲。半羊人身边60尺内能听到排箫的所有生物必须成功通过一次DC 13的感知豁免否则受到下述影响。其他半羊人和不能被魅惑的生物不会受到影响。
被影响的生物可以在其自己的每个回合结束时再次进行该豁免,豁免成功则终止该效应。生物豁免成功或其效应自行终止后,该生物将在随后的24小时里免疫该排箫的效应。
魅惑之音Charming Melody。该生物被半羊人魅惑1分钟。如果半羊人或它的任何同伴伤害该生物,则该效应立刻终止。
惊怖之律Frightening Strain。该生物被恐慌1分钟。
催眠之曲Gentle Lullaby。该生物陷入睡眠并昏迷1分钟。若该生物受到伤害或者被任何生物使用一个动作摇醒,则该效果立刻终止。
半羊人Satyr
中型精类,混乱中立
护甲等级:14(皮甲)
生命值:31(7d8)
速度:40尺
力量12(+1) 敏捷16(+3) 体质11(+0)
智力12(+1) 感知10(+0) 魅力14(+2)
技能:察觉+2,表演+6,隐匿+5
感官:被动察觉12
语言:通用语,精灵语,木族语
挑战等级:1/2(100 XP)
魔法抗性Magic Resistance。半羊人为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作
顶撞Ram。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:6(2d4+1)点钝击伤害。
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)点穿刺伤害。
短弓Shortbow。远程武器攻击:命中+6,射程80/320尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)点穿刺伤害。
小妖精Sprite
“那棵树的大树枝上有个小不点们的村子,我发誓。后来我就只知道我脸朝下的倒在地上。我头上冒着星星,然后我就站了起来,然后我看看四周,那棵树和那个小不点村子都不见了。”
——某半兽人游侠说的故事
长着蜻蜓翅膀的小小妖精在隐秘的树丛和林荫中飞舞。这些小妖精与其他精类伙伴不同,它们是缺乏热情与怜悯,秉承好斗与顽强的战士。它们以严厉的措施让陌生人远离自己的家园。而那些太接近的闯入者则会依其自己的评判对方品德,再投以睡眠或将之吓跑。
森林保护者Forest Protectors。小妖精们的小村庄建在大树或志愿的树人的枝丫间,或建在长满苔藓、野花和野蕈的翠绿林间空地中。自然生态会茁壮成长,而小妖精不允许任何侵入者。发现入侵者时,小妖精会用灌木丛和远处折断树枝发出的不安声响将对方引入歧途。受其愚弄的生物最终将被引导到某处,然后接受小妖精毒箭和深度睡眠的洗礼。当他们熟睡醒来,小妖精们早已逃跑并撤退到森林某个更隐蔽的地方。
心之预言家Heart Seer。小妖精可以通过心跳的声音和节奏来判断生物的善恶。衡量生物过去行为倾向时,小妖精可以分辨出其心脏是在爱意中欢跳,还是在悲伤中衰落,亦或是被仇恨或贪婪所笼罩。因为心声无法掩埋,因此小妖精感知心灵的能力总是显示出真相。
毒酒Poison Brewers。小妖精会在自己的森林里酿造毒素、药膏、解毒剂和毒药,其中就包括有它们给箭涂上的睡眠毒素。它们冒险岛树林深处,收获稀有的花朵、苔藓和真菌,有时还会穿越危险的领地。有时候,他们还会不顾一切的从鬼婆的花园中偷取所需的材料。
善心Good-Hearted。它们是心灵的审判者,也因此偏爱善良的生物,小妖精们反对邪恶精类并发誓在每次邪恶至高妖精反扑时将其击退。它们遇到的冒险者如果接受了肃清林中邪恶精类生物或类地精威胁的任务,那小妖精们就会成为对方的支援,哪怕对方不领情它们也会义无反顾的加入帮忙。
与皮克精不同,小妖精们很少会沉浸在无聊的欢欣和享乐中。他们是坚定的战士、保护者和法官,而他们严厉的性格使其他人认为它们过于严肃认真。然而,那些尊重小精灵领土的精类总会在自己的困难时期发现它们是真正的可靠盟友。
小妖精Sprite
微型精类,中立善良
护甲等级:15(皮甲)
生命值:2(1d4)
速度:10尺,飞行40尺
力量3(-4) 敏捷18(+4) 体质10(+0)
智力14(+2) 感知13(+1) 魅力11(+0)
技能:察觉+3,隐匿+8
感官:被动察觉13
语言:通用语,精灵语,木族语
挑战等级:1/4(50 XP)
动作
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。伤害:1点挥砍伤害。
短弓Shortbow。远程武器攻击:命中+6,射程40/160尺,单一目标。伤害:2点穿刺伤害,且目标必须成功通过一次DC 10的体质豁免否则中毒1分钟。如果豁免失败并低出5点或更少,则中毒目标在效应期间同时陷入昏迷,昏迷效应也可以在目标受到伤害,或又另一生物用一个动作将其摇醒时提前终止。
心之视界Heart Sight。小妖精触碰一个生物并以魔法得知该生物当前的情绪状态。如果该目标在一次DC 10的魅力豁免中失败,则小妖精还会知晓该生物的阵营。天界生物、邪魔和不死生物进行该豁免时直接判为失败。
隐形Invisibility。小妖精以魔法变为隐形,其效应直至它发动攻击或施展法术,或直至其专注结束(如同专注于法术)。小妖精着装或携带的所有装备也会随之一起隐形。