挑战 Challenge

怪物的挑战等级Challenge Rating说明怪物所产生威胁的强度。装备适中且休息妥当的四人队伍,面对怪物的平均挑战等级与队伍角色等级相当时,理论上可以成功避免战斗产生的伤亡情况。例如,四名3级角色组成的队伍应战一名挑战等级为3的怪物时,会觉得旗鼓相当而不会感觉对方能造成致命伤害。

明显比1级角色弱的怪物会拥有低于1的挑战等级。挑战等级为0的怪物只有在数量庞大时才会造成威胁。其中那些没有有效攻击手段的生物也不会提供任何经验点,而具有攻击手段的生物每只可以提供10 XP经验奖励。

某些怪物拥有超过经典20级队伍可应付的能力。这些怪物通常会拥有超过20的挑战等级,其设计是为了让玩家们尝试使用各种技巧来扭转战局。

经验值Experience Points
经验值(XP)的数值基于怪物所拥有的挑战等级。通常,XP奖励会在怪物被击败时获得,然而DM也可以在怪物的威胁以某种形式消除时,同样给予相应的XP奖励。
除非获得某些额外的说明,否则被法术或者魔法能力召唤出来的怪物同样拥有其资料卡中所列明的XP。
如何使用XP预算来创建遭遇,以及如何调整遭遇难度的相关内容在《城主指南》中已有说明。

挑战等级对应经验值Experience Points by Challenge Rating

挑战等级

XP

 

挑战等级

XP

0

010

 

14

11,500

1/8

25

 

15

13,000

1/4

50

 

16

15,000

1/2

100

 

17

18,000

1

200

 

18

20,000

2

450

 

19

22,000

3

700

 

20

25,000

4

1,100

 

21

33,000

5

1,800

 

22

41,000

6

2,300

 

23

50,000

7

2,900

 

24

62,000

8

3,900

 

25

75,000

9

5,000

 

26

90,000

10

5,900

 

27

105,000

11

7,200

 

28

120,000

12

8,400

 

29

135,000

13

10,000

 

30

155,000