强盗首领 Bandit Captain

个性强硬刚烈,手段狡诈残忍,并且口若悬河得以凝聚一帮乌合之众。身为一名强盗首领必须集这些品质于一身。
海盗船长pirate captain管理着一帮自私自利又满嘴牢骚的船员,因而算是一种强盗首领的变体。船长控制着整艘船的运作与安全。为了保证船员安份工作,他必须时刻拿捏好赏罚的尺度。
跟财宝相比,强盗首领或海盗船长们更看重其恶名。一旦被强盗俘虏,表现得深明首领虚荣与野心时总会得到好待遇,而坦诚从未听说其精彩经历的人则免不了一顿皮肉之苦。

强盗首领Bandit Captain
中型类人生物(任意种族),任意非守序阵营
护甲等级:15(镶钉皮甲)
生命值:65(10d8+20)
速度:30尺
力量15(+2)     敏捷16(+3)     体质14(+2)
智力14(+2)     感知11(+0)     魅力14(+2)
豁免:力量+4,敏捷+5,感知+2
技能:运动+4,欺瞒+4
感官:被动察觉10
语言:任意两门语言
挑战等级:2(450 XP)

动作
多重攻击Multiattack。首领发动三次近战攻击:两次弯刀攻击和一次匕首攻击。首领也可以选择进行两次远程匕首攻击。
弯刀Scimitar。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:6(1d6+3)点挥砍伤害。
匕首Dagger。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:5(1d4+3)点穿刺伤害。
反应
格挡Parry。首领在被一次近战攻击命中时,其AC加上2。此时该首领必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。