祭司 Priests

祭司向世人传达神灵的教义。他们作为寺庙与神坛的精神领袖通常在社会中都有着重要的影响力。邪恶的祭司会公开为暴君工作,他们也会隐藏在善良社群里主导秘密教会并监督进行各种腐化。祭司身边通常跟随着一名或多名的侍僧作为助手,协助其主持各类宗教仪式和执行其他的圣职工作。

祭司Priest
中型类人生物(任意种族),任意阵营
护甲等级:13(链甲衫)
生命值:27(5d8+5)
速度:30尺
力量10(+0)     敏捷10(+0)     体质12(+1)
智力13(+1)     感知16(+3)     魅力13(+1)
技能:医药+7,游说+3,宗教+5
感官:被动察觉13
语言:任意两门语言
挑战等级:2(450 XP)

神圣启示Divine Eminence。作为一个附赠动作项,祭司可以消耗一个法术位使其近战武器攻击造成额外10(3d6)点光耀伤害。该获益持续至该回合结束。如果祭司所消耗的法术位为2环或更高环阶,则每提升一个环阶其伤害再额外增加一个1d6。
施法Spellcasting。祭司作为5级施法者,其施法属性为感知(法术豁免DC 13,法术攻击命中+5)。祭司习有以下牧师法术:
戏法(随意):光亮术light,圣火术sacred flame,奇术thaumaturgy
1环(4法术位):疗伤术cure wounds,光导箭guiding bolt,庇护术sanctuary
2环(3法术位):次级复原术lesser restoration,灵体武器spiritual weapon
3环(2法术位):解除魔法dispel magic,灵体卫士spirit guardians
动作
硬头锤Mace。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。命中:3(1d6)点钝击伤害。