角斗士 Gladiators

角斗是一种聚众的娱乐节目。某些角斗士会将每场角斗都视为生死之搏,而另一些则懂得精明的避开致命决斗继而赢取大量的奖金。

角斗士Gladiator
中型类人生物(任意种族),任意阵营
护甲等级:16(镶钉皮甲,盾牌)
生命值:112(15d8+45)
速度:30尺
力量18(+4)     敏捷15(+2)     体质16(+3)
智力10(+0)     感知12(+1)     魅力15(+2)
豁免:力量+7,敏捷+5,体质+6
技能:运动+10,威吓+5
感官:被动察觉11
语言:任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级:5(1,800 XP)

勇气Brave。角斗士为抵抗恐慌而作的豁免检定具有优势。
残暴Brute。角斗士的近战武器攻击命中目标时,其伤害加上额外一粒伤害骰(已包含在攻击条目中)。
动作
多重攻击Multiattack。角斗士发动三次近战攻击,或两次远程攻击。
矛Spear。近战或远程武器攻击:命中+7,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:11(2d6+4)点穿刺伤害,或使用双手发动近战攻击时13(2d8+4)点穿刺伤害。
盾击Shield Bash。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一生物。命中:9(2d4+4)点钝击伤害。如果目标是一个中型或更小体型生物,则目标生物必须成功通过一次DC 15的力量豁免否则将应击倒地。
反应
格挡Parry。角斗士在被一次近战攻击命中时,其AC加上3。此时该角斗士必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。