红龙Red Dragon
作为最贪婪的真龙,红龙们不知疲倦的设法为其宝库增加藏品。哪怕以龙类的标准衡量,它们也高傲得特别突出。其主要表现则是其傲慢的举止,以及对其他生物的蔑视。
红龙身上环绕着硫磺和浮石的气味,后掠的双角和棘冠清晰勾勒出其轮廓。它突出吻端的鼻孔中不断喷出烟雾,它的双眼在其发怒时还确实会舞动出烈焰。红龙的翅膀在所有色彩龙品种中最长,其后缘还会显出类似金属燃烧时那蓝焰色调的蓝黑色。
红龙雏龙的鳞片是闪耀光芒的猩红色,随着年龄的增长,其鳞色会转变成更加暗淡的深红色,并会变得如同金属般厚重和坚固。红龙的瞳色也会随着年龄增长而变淡,最古老的红龙还长着如熔岩球般的眼睛。
群山之主Mountain Masters。红龙喜欢高山荒地,以及其他任何能够让其得以在高处栖息,并俯瞰其领地之处。它们对山地的偏爱使它们时常与居住在丘陵地的赤铜龙发生冲突。
傲慢的暴君Arrogant Tyrants。红龙有愤怒时会冲动放任的飞去肆虐破坏。其凶恶和记仇的形象使它们成为许多文化中的恶龙原型。
红龙的嚣张气焰其他任何龙类都无法比拟。它们将自己视为君王,而其他龙类则居于其下。它们认为自己由提亚马特所钦定来代她行驶统治,而全世界与所有的生物都必须听令于它本人。
地位与奴仆Status and Slaves。红龙是拥有强烈的领地意识与隔绝意识。只是它们也渴望掌握更广阔世界中所发生的事件,因此它们会利用低等生物为其充当线人、信使和密探。它们尤其关心其他红龙的近况,并以这些情报与这些对手展开不断的地位竞争。
当需要仆人时,红龙会征募混乱邪恶的类人生物为自己效忠。如果期望中的效忠者最终落空,它便会屠杀某个部族的头领,然后宣布自己对幸存者的统治权。为红龙服务的生物时刻生活在因其不悦而被烧灼吞食的恐惧中,因此它们大部分时间都用于奉承红龙以求活路。
痴迷的收藏家Obsessive Collectors。红龙视其财宝的价值高于一切,而它们所囤积的宝藏也因此流传为传奇。它们贪恋所有值钱的东西,而且能够一目了然的判断饰品到底价值几个铜板。那些从它杀死的强敌身上夺来的财宝是红龙的挚爱,而正是这些宝物彰显着它自身的优越感。
红龙清楚记得其宝藏中每件物品的价值和来历,以及每件物品所放的确切位置。它会因注意到一枚硬币的缺失而点燃怒火,进而毫不留情的追杀小偷。如果无法找到小偷,红龙便会暴跳如雷,并将附近的城镇和乡村夷为废墟以宣泄愤怒。
红龙巢穴A Red Dragon’s Lair
红龙在高山和丘陵之中筑巢,居住在白雪皑皑的山峰洞穴之中,或者在废弃的矿山和矮人据点的深邃大厅里。地热与火山活动区的洞穴是红龙最珍爱的筑巢地,其内的热浪与熔岩即可作为阻挠入侵者的险阻,也可以让红龙在入眠时享受其冲刷洗涤。
将宝藏安全的保护于深邃的巢穴中后,红龙便将自己大部分的时间都花在巢穴外的群山上。红龙认为世界上的宏伟高峰便是其俯视领土的宝座,并享受在此欣赏其统领的世界,在遥望寻找更多待其征服之地。
其错综复杂的巢穴中,布满了仆从们为龙的力量所树立的纪念碑,记述着它一生发生的各种残酷故事,各种被屠戮的仇敌以及各个被征服的国家。
先攻轮到20时(出现等值时视为后手),该龙可执行一个巢穴动作并产生下列效应其一。它不能在连续两轮里重复使用同一种效应:
红龙周边120尺范围内它能看见的一点涌出岩浆,并形成以该点为中心一处高20尺、宽5尺的间歇泉。该区域内的所有生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将受到21(6d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
红龙周边60尺半径范围内的巢穴区域震颤晃动。该区域内地面上除该龙外的所有生物都必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败则应击倒地。
红龙周边120尺范围内它能看见的一点升起火山燃气,并以该点为中心环绕成一团半径20尺的球状云团。燃气在区域内弥漫至所有角落,使区域处于轻度遮蔽。云团持续至下一轮先攻轮到20。在云团区域内开始其回合的每个生物都必须进行一次DC
13的体质豁免,豁免失败则陷入中毒,直至其回合结束。以该方式中毒的生物将陷入失能。
这片区域由于其内一个传奇红龙的巢穴而被魔法扭曲,造成了下列一项或多项的效应:
巢穴周边6里范围内的区域时常发生小型的地震。
巢穴周边1里范围内的水源因超自然力量而变暖并被硫磺所污染。
巢穴周边1里范围内的岩石裂隙成为通往火元素位面的传送门,火元素类生物会从这里进入该世界并在附近栖息。
龙死亡后,这些效应会在1d10日内逐渐消散。
红龙雏龙Red Dragon Wyrmling
中型龙类,混乱邪恶
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:75(10d8+30)
速度:30尺,攀爬30尺,飞行60尺
力量19(+4)
敏捷10(+0)
体质17(+3)
智力12(+1)
感知11(+0)
魅力15(+2)
豁免:敏捷+2,体质+5,感知+2,魅力+4
技能:察觉+4,隐匿+2
伤害免疫:火焰
感官:盲视10尺,黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:龙语
挑战等级:4(1,100 XP)
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:9(1d10+4)点穿刺伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
火焰吐息Fire Breath(充能5~6)。红龙呼出火焰并覆盖一处15尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 13的敏捷豁免,豁免失败者将受到24(7d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
青年红龙Young Red Dragon
大型龙类,混乱邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:178(17d10+85)
速度:40尺,攀爬40尺,飞行80尺
力量23(+6)
敏捷10(+0)
体质21(+5)
智力14(+2)
感知11(+0)
魅力19(+4)
豁免:敏捷+4,体质+9,感知+4,魅力+8
技能:察觉+8,隐匿+4
伤害免疫:火焰
感官:盲视30尺,黑暗视觉120尺,被动察觉18
语言:通用语,龙语
挑战等级:10(5,900 XP)
动作
多重攻击Multiattack。红龙发动三次攻击:一次啃咬和两次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+10,触及10尺,单一目标。命中:17(2d10+6)点穿刺伤害,外加3(1d6)点火焰伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:13(2d6+6)点挥砍伤害。
火焰吐息Fire Breath(充能5~6)。红龙呼出火焰并覆盖一处30尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败者将受到56(16d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
成年红龙Adult Red Dragon
巨型龙类,混乱邪恶
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:256(19d12+133)
速度:40尺,攀爬40尺,飞行80尺
力量27(+8) 敏捷10(+0) 体质25(+7)
智力16(+3) 感知13(+1) 魅力21(+5)
豁免:敏捷+6,体质+13,感知+7,魅力+11
技能:察觉+13,隐匿+6
伤害免疫:火焰
感官:盲视60尺,黑暗视觉120尺,被动察觉23
语言:通用语,龙语
挑战等级:17(18,000 XP)
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。红龙豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
动作
多重攻击Multiattack。红龙可以先使用它的骇人威仪。然后再发动三次攻击,一次啃咬和两次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:19(2d10+8)点穿刺伤害,外加7(2d6)点火焰伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+14,触及5尺,单一目标。命中:15(2d6+8)点挥砍伤害。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+14,触及15尺,单一目标。命中:17(2d8+8)点钝击伤害。
骇人威仪Frightful Presence。红龙指定周边120尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 19的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫该红龙的骇人威仪。
火焰吐息Fire Breath(充能5~6)。红龙呼出火焰并覆盖一处60尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 21的敏捷豁免,豁免失败者将受到63(18d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
传奇动作
红龙拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。红龙在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
侦查Detect。红龙进行一次感知(察觉)检定。
尾击攻击Tail Attack。红龙发动一次尾击攻击。
振翅攻击Wing Attack(消耗2动作)。红龙挥动翅膀。其身边10尺内的每个生物都必须进行一次DC 22的敏捷豁免,豁免失败者将受到15(2d6+8)点钝击伤害,并应击倒地。以该方式挥动翅膀后,该龙还可以飞行至多等于其飞行速度一半的距离。
远古红龙Ancient Red Dragon
超巨型龙类,混乱邪恶
护甲等级:22(天生护甲)
生命值:546(28d20+252)
速度:40尺,攀爬40尺,飞行80尺
力量30(+10) 敏捷10(+0) 体质29(+9)
智力18(+4) 感知15(+2) 魅力23(+6)
豁免:敏捷+7,体质+16,感知+9,魅力+13
技能:察觉+16,隐匿+7
伤害免疫:火焰
感官:盲视60尺,黑暗视觉120尺,被动察觉26
语言:通用语,龙语
挑战等级:24(62,000 XP)
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。红龙豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
动作
多重攻击Multiattack。红龙可以先使用它的骇人威仪。然后再发动三次攻击,一次啃咬和两次爪击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+17,触及15尺,单一目标。命中:21(2d10+10)点穿刺伤害外加14(4d6)点火焰伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+17,触及10尺,单一目标。命中:17(2d6+10)点挥砍伤害。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+17,触及20尺,单一目标。命中:19(2d8+10)点钝击伤害。
骇人威仪Frightful Presence。红龙指定周边120尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 21的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫该红龙的骇人威仪。
火焰吐息Fire Breath(充能5~6)。远古红龙呼出火焰并覆盖一处90尺的锥状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 24的敏捷豁免,豁免失败者将受到91(26d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
传奇动作
红龙拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。红龙在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
侦查Detect。红龙进行一次感知(察觉)检定。
尾击攻击Tail Attack。红龙发动一次尾击攻击。
振翅攻击Wing Attack(消耗2动作)。红龙挥动翅膀。其身边15尺内的每个生物都必须进行一次DC 25的敏捷豁免,豁免失败者将受到17(2d6+10)点钝击伤害,并应击倒地。以该方式挥动翅膀后,该龙还可以飞行至多等于其飞行速度一半的距离。