用眼魔尸体活化的丧尸保留了这些怪物的魔法眼柄。这些尸体仍能悬浮,并依靠其魔法摧毁各种障碍物或麻痹敌人,又或者张开腐烂的大口将敌人简单吞噬。
能够施展魔法的眼魔就很喜欢把落败对手的尸体复生成此种孽物。
译注:虽然眼魔丧尸的生物子类并没有“眼魔”(或许是因为它名字里有眼魔的关系),但根据附录B可知眼魔丧尸也是一种眼魔。
AC 15 | 先攻 -1(9) |
HP 93(11d10+33) | |
速度 5尺,飞行20尺(悬浮) |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 14 | +2 | +2 | 敏捷 | 8 | -1 | -1 | 体质 | 16 | +3 | +3 | ||
智力 | 3 | -4 | -4 | 感知 | 8 | -1 | -1 | 魅力 | 5 | -3 | -3 |
免疫 毒素;力竭,中毒 |
感官 黑暗视觉60尺;被动察觉9 |
语言 理解深潜语和地底通用语,但不会说 |
CR 5(XP 1,800;PB+3) |
不死坚韧Undead Fortitude。当丧尸因非光耀非重击伤害生命值降至0时,其进行一次体质豁免(DC为5+所受伤害)。豁免成功则改为将生命值降至1。
多重攻击Multiattack。丧尸发动两次眼波射线攻击。
啃咬Bite。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:16(4d6+2)穿刺伤害。
眼波射线Eye
Rays。丧尸向一名位于其120尺内其可见的目标从下列魔法射线中随机射出一道(掷1d4,如果丧尸在本回合已经使用过该射线则重新掷骰):
1. 麻痹射线Paralyzing
Ray。体质豁免检定:DC14。失败:目标陷入麻痹状态,并在其回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。1分钟后,其豁免自动成功。
2. 恐惧射线Fear Ray。感知豁免检定:DC14。失败:13(3d8)心灵伤害,目标陷入恐慌状态,直至其下个回合结束。
3. 汲能射线Enervation
Ray。体质豁免检定:DC14。失败:10(3d6)暗蚀伤害,目标陷入中毒状态,直至其下个回合结束。中毒期间,目标无法恢复生命值。
成功:仅半伤。
4. 解离射线Disintegration
Ray。敏捷豁免检定:DC14。失败:27(5d10)力场伤害。若目标是一件非魔法物件或魔法力场造物,则其上一处10尺立方区域内的部分被解离为尘埃。成功:半伤。成功或失败:若目标为生物且因此伤害生命值降至0,则该生物被解离为尘埃。