死亡骑士是有着晦暗过往的可怕战士和霸道的指挥官。有些死亡骑士致力于终结让它们无法死去的诅咒,但它们自私的灵魂令其永远无法摆脱束缚自身的命运。另外一些,例如臭名昭著的死亡骑士索斯爵士,则会在破败的废墟中沉寂数个世纪——直到某些事物再次点燃它们不灭的邪恶时才会重新活动。
AC 20 | 先攻 +12(22) |
HP 199(21d8+105) | |
速度 30尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 20 | +5 | +5 | 敏捷 | 11 | +0 | +6 | 体质 | 20 | +5 | +5 | ||
智力 | 12 | +1 | +1 | 感知 | 16 | +3 | +9 | 魅力 | 18 | +4 | +4 |
免疫 暗蚀,毒素;力竭,恐慌,中毒 |
感官 黑暗视觉120尺;被动察觉13 |
语言 深渊语,通用语 |
CR 17(XP18,000;PB+6) |
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。死亡骑士豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。死亡骑士对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
不死统帅Marshal Undead。只要死亡骑士未陷入失能状态,位于源自死亡骑士的60尺光环区域内的由其选择的(除其自身外的)任意亡灵进行攻击检定和豁免检定时具有优势。
亡灵复苏Undead Restoration。若死亡骑士在赎罪前被消灭,其在1d10天后获得一副新的躯体,以满生命值复活。新躯体会出现在对死亡骑士来说意义重大的位置。
多重攻击Multiattack。死亡骑士发动三次恐怖之刃攻击。
恐怖之刃Dread Blade。近战攻击检定:+11,触及5尺。命中:12(2d6+5)挥砍伤害外加13(3d8)暗蚀伤害。
地狱火珠Hellfire Orb(充能5~6)。敏捷豁免检定:DC18,以120尺内死亡骑士可见一点为中心,半径20尺球状区域内的每名生物。失败:35(10d6)火焰伤害外加35(10d6)的暗蚀伤害。成功:半伤。
施法Spellcasting。死亡骑士施展以下一道法术,无需材料成分并使用魅力作为施法属性(法术豁免DC18):
随意:命令术Command,魅影驹Phantom Steed
每项2/日:湮灭波Destructive Wave(暗蚀),解除魔法Dispel Magic
格挡Parry。触发:死亡骑士在持握武器期间因近战攻击检定被命中。响应:死亡骑士令其对抗那次攻击的AC+6,可能令那次攻击改为失手。
传奇动作次数:3。死亡骑士可以在另一生物的回合后立即消耗一次传奇动作来执行以下一道动作。死亡骑士在其回合开始时回复所有已消耗的传奇动作次数。
恐怖权威Dread Authority。死亡骑士使用施法施展命令术Command。此后死亡骑士不能再执行此动作,直至其下一回合开始。
堕落真言Fell Word。体质豁免检定:DC18,单一120尺内死亡骑士可见的生物。失败:17(5d6)暗蚀伤害,目标的生命值上限减少等于其受到伤害的数值。失败或成功:死亡骑士直至其下个回合开始都无法再执行此动作。
猛冲Lunge。死亡骑士移动至多等于其速度一半的距离,并发动一次恐怖之刃攻击。