数据卡概览 Stat Block Overview

每个怪物都有一张数据卡,其中包含了游戏中使用怪物所必需的规则。数据卡被分为以下各部分,以下是一张数据卡示例:血仆。

血仆Vampire Familiar
中型或小型类人,中立邪恶
AC 15先攻 +5(15)
HP 65(10d8+20)
速度 30尺,攀爬30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量17+3+3 敏捷16+3+5 体质15+2+2
智力10+0+0 感知10+0+2 魅力14+2+2
技能 察觉+4,说服+4,隐匿+7
抗性 暗蚀
免疫 魅惑(对其吸血鬼尊长无效)
装备 匕首(10)
感官 黑暗视觉60尺;被动察觉14
语言 通用语以及两门其他语言
CR 3(XP700;PB+2)
特质 Traits

血裔连结Vampiric Connection。 若血仆与其吸血鬼尊长身处同一位面,该吸血鬼就能用心灵感应与血仆交流,亦能用血仆的感官感知事物。

动作 Actions

多重攻击Multiattack。血仆发动两次暗影匕首攻击。
暗影匕首Umbral Dagger。近战或远程攻击检定:+5,触及5尺或射程20/60尺。命中:5(1d4+3)穿刺伤害外加7(3d4)暗蚀伤害。若目标被此攻击降至0生命值,则目标伤势稳定但陷入中毒状态1小时。目标中毒期间,其陷入麻痹状态。

附赠动作 Bonus Actions

不死者机敏Deathless Agility。 血仆执行疾走或撤离动作。

1. 名称和基础信息Name and General Details。 怪物的名称后面是其体型、生物类型(以及任何描述性标签),还有其阵营。
2. 关键战斗信息Combat Highlights。 这里列出了护甲等级、生命值、速度和先攻。
3. 属性值Ability Scores。 这里列出了怪物的各项属性值、属性调整值和豁免调整值。
4. 其他信息Other Details。 怪物的感官、语言和挑战等级条目出现在这里。一些怪物还会提供额外的细节,例如技能熟练、抗性、免疫和装备。如果怪物没有这些信息,对应条目就不会出现。
5. 特质Traits。 那些被动生效或是在特定情况下生效的怪物特性会在这里列出。
6. 动作Actions。 除了《玩家手册》里的动作以外,怪物还可以执行此段中列出的动作。
7. 附赠动作Bonus Actions。 这部分列出了怪物的附赠动作(如果有的话)。
8. 反应和传奇动作Reactions and Legendary Actions。 这部分列出了反应和传奇动作(如果有的话)。此处的范例怪物没有这些部分。