吸血鬼 Vampires

吸血的暗夜领主

栖息地: 幽暗地域,城市;宝藏:任意

吸血鬼们精心掩饰其受诅咒的不朽本质,它们进食血液,为此会如凡人一般活动。最年轻的吸血鬼几乎只是其创造者手下的渴血奴仆,而最古老的吸血鬼却有着难以置信的诡智,掌握着超凡的暗夜之力。
作为亡灵,吸血鬼们于白日休眠,为此他们会撤入休眠地,躲避敌人以及阳光的照射。掷一次吸血鬼休眠地表或从中选择一个结果,以此启发某个吸血鬼会在什么阴暗之地休眠。

吸血鬼休眠地
1d6 这只吸血鬼的休眠地是……
1一颗已死之树的根部
2一潭死水池的底部
3一具装着坟土的棺材
4一口装满了血或醋的大缸
5一处只能依靠变形抵达的空间
6一座雕像或一套盔甲的内部

吸血鬼巢穴 Vampire Lairs

吸血鬼与吸血鬼暗影尊主能够创造与生者世界隔绝的庇护所,无论其是隐藏于国际化大都市,还是与世隔绝的遗迹群落。
吸血鬼的巢穴所在区域将因其存在而异变,产生以下效应:
暗夜之子Children of the Night。 吸血鬼能够影响其领域中的动物。自黄昏至黎明,位于巢穴1英里内的体型不超过中型的野兽陷入魅惑 状态。
幽影迫近Looming Shadows。 位于巢穴1里内的影子似乎如活物般移动着。任何在巢穴1里内完成短休的生物(吸血鬼及其盟友除外)都必须成功通过一次DC15的感知豁免否则不会自此次休息获得增益。
雾影迷踪Mists。巢穴1里内的区域被雾气持续覆盖,处于轻度遮蔽。吸血鬼及任何其选择的生物不受雾气影响。
若吸血鬼死亡或是将其巢穴搬至别处,这些效应立即结束。