元初天劫 Elemental Cataclysm

旧世破灭,新世创生

栖息地: 异界(元素混沌);宝藏:

在元素位面的边界之外的元素混沌,原初能量永无止境地冲刷,肆虐。这片无边无际的残虐之域正是元初天劫横行之地——祂们诞生自多元宇宙原初原力,充斥着不相容的元素威能。
这些蕴含着原始之对立的实体会湮灭其所见的几乎所有事物,但祂们亦会在废墟之中留下新生的种子。
元初天劫很少逃出元素混沌。然而,当位面之间出现某种灾变,又或是因虚无主义邪教的召唤,天劫便从元素混沌之中逃出,降临物质位面。元初天劫的存在足以撼动整片界域,在物质位面的祂会毁灭途经的一切,如碾碎蝼蚁般踏过城市,将整个国度拖入混乱。元初天劫的肆虐并非是随机的,祂们憎恨一切对自然界的破坏:矿井、丰碑、要塞、城市——然而祂们最为仇视的,乃是金属造物与机关造物。祂们呼嚎着天罚,吟唱着破灭,令万事万物于内层位面之言中步入毁灭。
几乎没有人能阻止元初天劫的脚步。胆敢面对此等浩劫大灾之一者通常会去试图中断将祂召唤现世的仪式,或是将祂引向一道位面裂隙,甚至是咒唤另一尊泰坦,以期二者能够同归于尽。在恐怖的浩劫过后,祂所留下的只有灰烬、洪涝、风暴,以及崩裂的大地。然而待这些灾难消退之后,这些土地亦会重获新生,或是发生其他环境变化。掷一次元初天劫遗留转变表或从中选择一个结果,以此启发在元初天劫过后会发生什么样的变化。

元初天劫遗留转变

1d8 元初天劫所过之地出现了……
1气温无常的升高或降低的情况。
2极为巨大的珊瑚礁或真菌丛林。
3永不止息的风暴或漩涡。
4通往幽暗地域的通路或是通往某一元素位面的传送门。
5来自上古时期或是早已灭绝的动物种群。
6急剧生长的雨林。
7河流(此地原先并无河水流经)。
8一系列造型引人注目的岩石结构。
元初天劫Elemental Cataclysm
超巨型元素(泰坦),混乱邪恶
AC 20先攻 +18(28)
HP 370(20d20+160)
速度 60尺,掘穴60尺,飞行80尺(悬浮),游泳80尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量26+8+8 敏捷19+4+11 体质27+8+15
智力9-1-1 感知14+2+9 魅力9-1+6
免疫 强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,雷鸣;目盲,魅惑,耳聋,力
竭,恐慌,受擒,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,震慑,昏迷
感官 真实视觉150尺;被动察觉12
语言 原初语
CR 22(XP41,000;PB+7)

特质Traits

遁地Earth Glide。天劫可以掘穴穿过非魔法且未经加工的泥土及岩
石。遁地期间,天劫不会破坏其穿过的任何材质。
传奇抗性Legendary Resistance(4/日)。
天劫豁免失败时,可以将
其改为豁免成功。
攻城怪物Siege Monster。天劫对物件和建筑造成双倍伤害。

动作Actions

多重攻击Multiattack。天劫发动两次元能爆发攻击。
元能爆发Elemental Burst。近战或远程攻击检定:+15,触及30尺或射程150尺。命中:25(5d6+8)点伤害,伤害类型由天劫从下列选项中选择一种:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣。
大灾变Cataclysmic Event(充能4~6)。元初天劫从下列效应中随机制造一种(掷1d4):

1. 焚天业火Clinging Flames。 敏捷豁免检定:DC23,以150尺内天劫可见一点为中心,半径60尺球状区域内的每名生物。失败:45(13d6)火焰伤害。成功:半伤。失败或成功:目标开始燃烧
2. 封冻寒潮Freezing Waves。力量豁免检定:DC23,90尺锥状区域内的每名生物。失败:22(5d8)钝击伤害外加22(5d8)寒冷伤害,且目标陷入倒地状态。成功:仅半伤。失败或成功:目标的速度降至0,直至其下个回合结束。
3. 呼啸飓风Raging Storm。一道暴风云覆盖以150尺内天劫可见一点为中心,半径60尺球状区域。暴风云持续1分钟,或在天劫再次使用大灾变时提前结束。完全位于风暴云内的生物陷入目盲耳聋状态且无法施展具有言语成分的法术。敏捷豁免检定:DC23,在某个回合中首次进入暴风云或是在其中开始回合的每名生物。失败:18(4d8)闪电伤害外加18(4d8)雷鸣伤害。成功:半伤。
4. 大地巨口Swalling Earth。力量豁免检定:DC23,以150尺内地面上一点为源点,90尺立方区域内的每名生物。失败:18(4d8)钝击伤害外加18(4d8)强酸伤害,且目标陷入倒地状态并被碎石埋藏之中。被埋藏生物陷入束缚状态,具有全身掩护,并窒息。以一个动作,被埋藏生物或是其5尺内的另一名生物可以进行一次DC18的力量(运动)检定。检定成功则该生物不再被埋藏。成功:仅半伤。
操控天气Control Weather。天劫施展法术操控天气Control Weather,无需法术成分并使用体质作为施法属性。

传奇动作Legendary Actions

传奇动作次数:3。天劫可以在另一生物的回合后立即消耗一次传奇动
作来执行以下一道动作。天劫在其回合开始时回复所有已消耗的传奇动
作次数。

天灾爆发Eruptions。天劫发动一次元能爆发攻击。
震地神行Rumbling Movement。天劫移动至多等于其速度、飞行速度或游泳速度的距离且不会引发借机攻击。在天劫移动过程中,位于天劫5尺内的每名生物都会被选为一次以下效应的目标。体质豁免检定:DC23。失败:目标陷入倒地状态。失败或成功:天劫直至其下个回合开始都无法再执行此动作。