半羊人的欢庆之主可以用魔法音乐来改变其他生物的心情——他们可以借此维持欢庆的热度,也同样可以用此抵御外敌。
AC 17 | 先攻 +7(17) |
HP 82(15d8+15) | |
速度 40尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 12 | +1 | +1 | 敏捷 | 18 | +4 | +7 | 体质 | 12 | +1 | +1 | ||
智力 | 12 | +1 | +1 | 感知 | 14 | +2 | +5 | 魅力 | 17 | +3 | +3 |
技能 特技+7、察觉+5、表演+9 |
感官 被动察觉15 |
语言 通用语,精灵语,木族语 |
CR 6 (XP 2,300;PB +3) |
魔法抗性Magic Resistance。半羊人对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
多重攻击Multiattack。半羊人发动三次欢腾羊跃攻击。
欢腾羊跃Prance。近战攻击检定:+7,触及5尺。
命中:13(2d8+4)钝击伤害,且目标陷入魅惑状态,持续至半羊人的下个回合开始。
妖精旋律Fey Melody(充能4~6)。半羊人奏唤出一段魅惑或恐慌之音。感知豁免检定:DC14,源自半羊人的60尺光环区域内的每名敌人。
失败:目标将受到歌曲的效应影响:
魅惑之音Charming。目标陷入魅惑状态,持续1分钟。魅惑期间,目标陷入失能状态且会用尽自身的移动力来在原地跳舞。目标身上的该效应会在其受到任意伤害时结束。
恐慌之音Frightening。10(2d6+3)心灵伤害,且目标陷入恐慌状态,持续1分钟。如果目标结束自己回合时并不处于半羊人的视线内,目标身上的该状态将提前结束。