地精老大 Goblin Boss

地精老大往往是最有想象力、最能搞破坏或最有说服力的地精。通过好运气、怂包和冷酷无情,这些头儿通常会牺牲手下来避免自己受伤。

地精老大Goblin Boss
小型妖精(类地精),混乱中立
AC 17先攻 +2(12)
HP 21(6d6)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量10+0+0 敏捷15+2+2 体质10+0+0
智力10+0+0 感知8-1-1 魅力10+0+0
技能 隐匿+6
装备 链甲衫,弯刀,盾牌,短弓
感官 黑暗视觉60尺;被动察觉9
语言 通用语,地精语
CR 1(XP200;PB+2)

动作Actions

多重攻击Multiattack。地精使用弯刀或短弓发动共计两次攻击。
弯刀Scimitar。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:5(1d6+2)挥砍伤害,若本次攻击具有优势,则再加2(1d4)挥砍伤害。
短弓Shortbow。远程攻击检定:+4,射程80/320尺。命中:5(1d6+2)穿刺伤害,若本次攻击具有优势,则再加2(1d4)穿刺伤害。

附赠动作Bonus Actions

迅捷逃逸Nimble Escape。地精执行撤离躲藏动作。

反应Reactions

挡刀Redirect Attack。触发:一名地精可见的生物对其进行攻击检定。响应:地精选择一名位于其5尺内的小型或中型盟友。地精和该盟友交换位置,并且盟友成为这次攻击的目标。