多头蛇Hydra

传说中的多头巨蛇

栖息地: 海岸,沼泽;宝藏:任意

多头蛇是传说中的英雄杀手,有着凶恶的蛇头和臭名昭著的再生力。它们永不餍足,会吞噬任何捕到的生物。捕尽猎物的多头蛇将陷入漫长的休眠期,直至新的猎物到来。
绝大多数多头蛇长着五个头,不过成熟或历战的多头蛇可能有更多的脑袋。这些年长的多头蛇将成为当地的传奇怪物,常因其与英雄间的鏖战或是其领地里失落的财宝而闻名。
虽然不少多头蛇自立领地,不过邪恶神祇也会用它们来守护宝藏或是魔法场所。
掷一次多头蛇巢穴表或从中选择一个结果,以此启发多头蛇为何盘踞在此。

多头蛇巢穴
1d4 多头蛇盘踞在此,为了……
1看管某位陨落英雄的武器,确保无人夺走。
2看守某位睿智邪恶的先知的神谕居所。
3守护某种一年一花的魔法草药。
4保护一处污染河流的毒源。

多头蛇Hydra
巨型怪兽,无阵营
AC 15先攻 +4(14)
HP 184 (16d12 + 80)
速度 40尺,游泳40尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量20+5+5 敏捷12+1+1 体质20+5+5
智力2-4-4 感知10+0+0 魅力7-2-2
技能 察觉+6
免疫 目盲,魅惑,耳聋,恐慌,震慑,昏迷
感官 黑暗视觉60尺;被动察觉16
语言
CR 8 (XP 3,900; PB +3)

特质Traits

屏息Hold Breath。多头蛇可以屏息一小时。
万首Multiple Heads。多头蛇具有五个头颅。每当多头蛇在一回合中受到至少25伤害时,其中一个头颅死亡。所有头颅死亡则多头蛇死亡。 在多头蛇的回合结束时,只要其还有至少一个头颅活着且自其上个回合开始未受到火焰伤害,则自其上个回合开始,其每死亡一个头颅就长出两个新的头颅。多头蛇长出新的头颅时,恢复20生命值。
多头反射Reactive Heads。多头蛇超过一个的每个头颅,均令其获得一个额外的反应,该反应只能用于借机攻击

动作Actions

多重攻击Multiattack。多头蛇发动与头颅数相等次啃咬攻击。
啃咬Bite。近战攻击检定:+8,触及10尺。 命中:10(1d10+5)穿刺伤害。