恶咒蛇人带有致死的毒液,而有些还能将其化为魔法性的打击。它们同样可以变形为蛇,以便它们伺机发动突袭,或是蜿蜒遁去而不留痕迹。
恶咒蛇人显化出的蛇类特征使他们在战斗中异常致命。它们存在着三种普遍类型:
这种恶咒蛇人腰部以上是人类,但腰部以下却延展为巨蛇的盘蜷身躯。
AC 12 | 先攻 +2(12) |
HP 66(12d8+12) | |
速度 30尺,攀爬30尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 16 | +3 | +3 | 敏捷 | 14 | +2 | +2 | 体质 | 13 | +1 | +1 | ||
智力 | 14 | +2 | +2 | 感知 | 16 | +3 | +3 | 魅力 | 12 | +1 | +1 |
技能 隐匿+4(蛇形态为+6) |
免疫 毒素;中毒 |
感官 黑暗视觉60尺;被动察觉13 |
语言 深渊语,通用语,龙语 |
CR 3(XP700;PB+2) |
魔法抗性Magic Resistance。蛇人对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
多重攻击Multiattack。蛇人发动两次毒素迸发攻击,并使用施法施展暗示术Suggestion(若条件允许)。
毒素迸发Poison Burst(仅蛇人形态)。近战或远程攻击检定:+5,触及5尺或射程120尺。命中:12(2d8+3)毒素伤害。
绞缠Constrict。力量豁免检定:DC13,单一5尺内不超过中型的生物。失败:21(4d8+3)钝击伤害。目标陷入受擒状态(逃脱DC13),且目标陷入束缚状态直至擒抱结束。
施法Spellcasting(仅蛇人形态)。该蛇人施展以下一道法术,无需材料成分并使用感知作为施法属性(法术豁免DC13):
随意:化兽为友Animal Friendship(仅蛇)
每项2/日:暗示术Suggestion
变形Shape-Shift。蛇人变形为中型的蛇,或变回其真实形态。若其死亡,则其保持在当前的形态不变。除注明部分外,其各形态下游戏数据均相同。蛇人着装或携带的任何装备都不会随之变化。