活化闷人毯可能会攻击踩在其上的任何生物,也可能被当作看起来相似的魔法物品(如飞毯Carpets of Flying),攻击说出所谓命令语的人。那些能致人于死地的挂毯、毛皮和类似物件也会使用这种数据卡。
AC 12 | 先攻 +4(14) |
HP 27(5d10) | |
速度 10尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 17 | +3 | +3 | 敏捷 | 14 | +2 | +2 | 体质 | 10 | +0 | +0 | ||
智力 | 1 | -5 | -5 | 感知 | 3 | -4 | -4 | 魅力 | 1 | -5 | -5 |
免疫 毒素,心灵;魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒 |
感官 盲视60尺;被动察觉6 |
语言 无 |
CR 2(XP450;PB+2) |
卷紧Smother。近战攻击检定:+5,触及5尺。
命中:10(2d6+3)钝击伤害。若目标生物体型不超过中型,地毯可使其陷入受擒状态(逃脱DC13)替代造成伤害。直至擒抱结束,目标陷入目盲和束缚状态,且窒息,并在其回合开始时受到10(2d6+3)钝击伤害。地毯同时能卷紧的生物数上限为一。
擒抱目标期间,地毯无法执行此动作;地毯受到伤害时,其受到的伤害减半(向下取整),而受擒目标将受到相同数值的伤害。