蕈人成体会抵御入侵者,保卫自己的领地和其他蕈人。
AC 12 | 先攻 +0(10) |
HP 16(3d8+3) | |
速度 20尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 10 | +0 | +0 | 敏捷 | 10 | +0 | +0 | 体质 | 12 | +1 | +1 | ||
智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 13 | +1 | +1 | 魅力 | 7 | -2 | -2 |
感官 黑暗视觉120尺;被动察觉11 |
语言 心灵感应240尺 |
CR 1/2(XP100;PB+2) |
厌日症Sun Sickness。若蕈人身处阳光下,其D20检定具有劣势。蕈人待在阳光下超过1小时就会死亡。
猛击Slam。近战攻击检定:+2,触及5尺。
命中:4(1d8)钝击伤害外加3(1d6)毒素伤害。
安抚孢子 Pacifying Spores(1/日)。体质豁免检定:DC11,单一10尺内蕈人可见的生物。
失败:目标陷入震慑状态,并在其回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。1分钟后,其豁免自动成功。
通念孢子 Rapport Spores。孢子被释放在源自蕈人的30尺光环区域内。区域内任何智力值不低于2且非构装非元素非亡灵的生物获得30尺心灵感应,持续1小时。