蕈人王形如高大的蕈人成体,身上长满了精致复杂的蕈类。它们指挥着较小的亲族,并负责管理庞大真菌群的健康和生长。
AC 13 | 先攻 +0(10) |
HP 45(6d10+12) | |
速度 30尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 12 | +1 | +1 | 敏捷 | 10 | +0 | +0 | 体质 | 14 | +2 | +2 | ||
智力 | 13 | +1 | +1 | 感知 | 15 | +2 | +2 | 魅力 | 10 | +0 | +0 |
感官 黑暗视觉120尺;被动察觉12 |
语言 心灵感应240尺 |
CR 2(XP450;PB+2) |
厌日症Sun Sickness。若蕈人身处阳光下,其D20检定具有劣势。蕈人待在阳光下超过1小时就会死亡。
多重攻击 Multiattack。蕈人发动一次猛击攻击并使用安抚孢子。
猛击Slam。近战攻击检定:+3,触及5尺。
命中:6(2d4+1)钝击伤害外加5(2d4)毒素伤害。
活化孢子Animating Spores (3/日)。蕈人向5尺内一具非构装非亡灵的中型或小型尸体释放孢子。尸体会在24小时后活化为蕈人孢子奴仆Myconid
Spore Servant。尸体会保持活化状态1d4+1周或直至被摧毁。曾以此法活化过的尸体无法再次以此法活化。
安抚孢子Pacifying Spores。体质豁免检定:DC12,单一10尺内蕈人可见的生物。
失败:目标陷入震慑状态,并在其回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。1分钟后,其豁免自动成功。
通念孢子Rapport Spores。孢子被释放在源自蕈人的30尺光环区域内。区域内任何智力值不低于2且非构装非元素非亡灵的生物获得30尺心灵感应,持续1小时。