匪徒祸首操纵着阴影中的组织,然而在关键时刻,无论是其组织还是阴谋,都不能凌驾于祸首本人的性命安危之上。
AC 17 | 先攻 +9(19) |
HP 169(26d8+52) | |
速度 30尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 10 | +0 | +0 | 敏捷 | 20 | +5 | +9 | 体质 | 14 | +2 | +6 | ||
智力 | 18 | +4 | +4 | 感知 | 14 | +2 | +2 | 魅力 | 15 | +2 | +2 |
技能 特技+9,察觉+10,隐匿+13 |
装备 手铳(2),弯刀,镶钉皮甲 |
感官 被动察觉20 |
语言 通用语,盗贼黑话 |
CR 11(XP7,200;PB+4) |
反射闪避Evasion。当匪帮祸首受到一个允许其进行敏捷豁免来只承受一半伤害的效应影响时,其豁免成功时不受伤害,豁免失败时只承受一半伤害。其无法在失能期间使用此特质。
多重攻击Multiattack。匪帮祸首使用弯刀或手铳发动共计三次攻击。
弯刀Scimitar。近战攻击检定:+9,触及5尺。命中:12(2d6+5)挥砍伤害外加14(4d6)毒素伤害。
手铳Pistol。远程攻击检定:+9,射程30/90尺。命中:10(1d10+5)穿刺伤害外加14(4d6)毒素伤害。
致命瞄准Deadly Aim。匪帮祸首令其在当前回合中进行的下次攻击检定具有优势。且若那次攻击检定命中,其目标额外受到28(8d6)毒素伤害。