打手 Tough

打手会在领导人的指示下成群行动;单独的暴徒也可能会欺凌弱小者,使其服从。

打手Tough
中型或小型类人,中立
AC 12先攻 +1(11)
HP 32(5d8+10)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量15+2+2 敏捷12+1+1 体质14+2+2
智力10+0+0 感知10+0+0 魅力11+0+0
装备 重弩,皮甲,硬头锤
感官 被动察觉10
语言 通用语
CR 1/2(XP 100;PB+2)

特质Traits

集群战术Pack Tactics。若打手的攻击目标生物5尺内存在有至少一名打手未失能的盟友,则打手对该生物进行的攻击检定具有优势。

动作Actions

硬头锤Mace。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:5(1d6+2)钝击伤害。
重弩Heavy Crossbow。远程攻击检定:+3,射程100/400尺。命中:6(1d10+1)穿刺伤害。