打手老大 Tough Boss

打手老大利用其混迹街头中掌握的智慧、斗技以及威名,迫使它人服从自身的要求。

打手老大Tough Boss
中型或小型类人,中立
AC 16先攻 +2(12)
HP 82(11d8+33)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量17+3+5 敏捷14+2+2 体质16+3+5
智力11+0+0 感知10+0+0 魅力11+0+2
装备 链甲,重弩,战锤
感官 被动察觉10
语言 通用语以及两门其他语言
CR 4(XP 1,100;PB+2)

特质Traits

集群战术Pack Tactics。若打手老大的攻击目标生物5尺内存在有至少一名打手老大未失能的盟友,则打手老大对该生物进行的攻击检定具有优势。

动作Actions

多重攻击Multiattack。打手老大使用战锤或重弩发动共计两次攻击。
战锤Warhammer。近战攻击:+5,触及5尺。命中:12(2d8+3)钝击伤害。若目标生物体型不超过大型,则打手老大将其直线推离至多10尺。
重弩Heavy Crossbow。远程攻击:+4,射程100/400尺。命中:13(2d10+2)穿刺伤害。