久经沙场的狂战将身披过往战斗中留下的伤痕,依靠其致命的狂热率领麾下各部。这些战将甚至能依靠原初魔法之力增强其武力。
AC 16 | 先攻 +5(15) |
HP 136(16d8+64) | |
速度 40尺 |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 19 | +4 | +7 | 敏捷 | 14 | +2 | +2 | 体质 | 19 | +4 | +7 | ||
智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 14 | +2 | +2 | 魅力 | 9 | -1 | -1 |
技能 运动+7,察觉+5 |
免疫 魅惑,恐慌 |
装备 巨斧,标枪(6) |
感官 被动察觉15 |
语言 通用语 |
CR 8(XP 3,900;PB+3) |
浴血狂怒Bloodied Fury。狂战将在浴血期间进行的攻击检定与豁免检定具有优势。
多重攻击Multiattack。狂战将使用巨斧或标枪发动共计三次攻击。
巨斧Greataxe。近战攻击检定:+7,触及5尺。命中:10(1d12+4)挥砍伤害,且目标或其5尺内的另一生物受到10(3d6)雷鸣伤害。
标枪Javelin。近战或远程攻击检定:+7,触及5尺或射程30/120尺。命中:18(4d6+4)穿刺伤害,且目标速度降低5尺直至狂战将的下个回合开始。
狂怒冲杀Frenzied Rush。狂战将30尺内的每名盟友都能够以其反应移动至多等于其自身速度一半的距离,且不会引发借机攻击。同时,狂战将也可以移动至多等于自身速度一半的距离,且不会引发借机攻击。