祭司 Priest

祭司们自信仰中汲取奇迹,疗愈需要帮助者,惩戒胆敢残害者。它们能引导信仰之力,将其化作法术;亦能将神圣威能注入武器,斩尽众敌。

祭司Priest
中型或小型类人(牧师),中立
AC 13先攻 +0(10)
HP 38(7d8+7)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量16+3+3 敏捷10+0+0 体质12+1+1
智力13+1+1 感知16+3+3 魅力13+1+1
技能 医药+7,察觉+5,宗教+5
装备 链甲衫,圣徽,硬头锤
感官 被动察觉15
语言 通用语以及一门其他语言
CR 2(XP 450;PB+2)

动作Actions

多重攻击Multiattack。祭司使用硬头锤或光焰发动共计两次攻击。
硬头锤Mace。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:6(1d6+3)钝击伤害外加5(2d4)光耀伤害。
光焰Radiant Flame。远程攻击检定:+4,射程60尺。命中:11(2d10)光耀伤害。
施法Spellcasting。祭司施展以下一道法术,使用感知作为施法属性:
随意:光亮术Light,奇术Thaumanturgy
1/日:灵体卫士Spirit Guardians

附赠动作Bonus Actions

至圣援护Divine Aid(3/日)。祭司施展祝福术Bless解除魔法Dispel Magic治愈真言Healing Word次等复原术Lesser Restoration,使用与施法动作相同的施法属性。