角斗士Gladiator

英勇斗士,驰骋赛场

栖息地: 任意;宝藏:武备,个体

角斗士是挑战怪物、挑战彼此、挑战其他险境的职业斗士。一些角斗士战斗下去的理由只是为了谋生,而另一些则是单纯享受于这种演出的刺激——但无论如何,角斗士都知道在战斗表演中保持观众兴奋的重要意义。掷一次角斗士演武特色表或从中选择一个结果,以此启发一名角斗士在战斗中会表现出什么独特之处。

角斗士演武特色
1d6 在挑战中,这名角斗士会……
1将自己势在必得的胜利献给一尊神灵、统治者、爱上的贵族、或是观众中的一员。
2穿戴着怪物主题的斗篷与面具。
3“审判”敌人,评判其对手的作战方式是否英勇。
4引领观众们一齐唱起一首激昂的战歌。
5试图从敌人身上夺走某种“战利品”。
6从观众、预兆、甚至是宠物身上得到建议。

角斗士Gladiator
中型或小型类人,中立
AC 16先攻 +5(15)
HP 112(15d8+45)
速度 30尺
调整豁免调整豁免调整豁免
力量18+4+7 敏捷15+2+5 体质16+3+6
智力10+0+0 感知12+1+4 魅力15+2+2
技能 运动+10,表演+5
装备 盾牌,矛(3),镶钉皮甲
感官 被动察觉11
语言 通用语
CR 5(XP 1,800;PB+3)

动作Actions

多重攻击Multiattack。角斗士发动三次矛攻击。其可以将其中一次攻击替换为使用盾击。
矛Spear。近战或远程攻击检定:+7,触及5尺或射程20/60尺。命中:11(2d6+4)穿刺伤害。
盾击Shield Bash。力量豁免检定:DC15,单一5尺内角斗士可见的生物。失败:9(2d4+4)钝击伤害。若目标生物体型不超过中型,则其陷入倒地状态。

反应Reactions

格挡Parry。触发:角斗士在持握武器期间因近战攻击检定被命中。响应:角斗士令其对抗那次攻击的AC+3,可能令那次攻击改为失手。