邪恶之迹
每当异常邪恶的恶魔被摧毁,并被阻止在无底深渊重塑其身时,幽影恶魔就会形成。这可能是由于神圣干预,或是当一个恶魔在深渊被摧毁,或是其他更不寻常的情况。幽影恶魔是这些被摧毁恶魔邪恶的无实体的残余。它们通常与原来的形状模糊相似,但有些也会有故意欺瞒用的形态。它们中的许多潜伏在黑暗地带,或是只在夜幕降临时外出,以隐藏它们的真实形态,悄声潜行。
幽影恶魔们寻找着恢复先前力量的方法,并向先前摧毁它们的人复仇。它们经常转为讨好更强大的恶魔或凡人施法者,与他们做交易以复原他们的力量。许多幽影恶魔会尝试夺舍或腐化灵魂来恢复他们的邪魔姿态,而另一些幽影恶魔则寻求邪恶圣物或亵渎魔法的方法。若其有意追寻,这通常会花费幽影恶魔数世纪的时间来恢复他们的恶魔之力。
特别强大的恶魔在被击败后可能会以多个幽影恶魔的形态回归。这些邪魔实体每个都认为自己是过去自己的真身,互相猎捕来恢复它们的力量。
在极少数情况下,恶魔以外的邪魔也可能会有类似于幽影恶魔的形态。
结尾总共有三条规则:第一,善良必胜;第二,邪恶总会卷土归来;第三,第一条规则并非总是成立。
——塔什瓦·长臂,位面旅行者。
AC 14 | 先攻 +3(13) |
HP 66(12d8+12) | |
速度 30尺,飞行30尺(悬浮) |
调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
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力量 | 1 | -5 | -5 | 敏捷 | 17 | +3 | +5 | 体质 | 12 | +1 | +1 | ||
智力 | 14 | +2 | +2 | 感知 | 13 | +1 | +1 | 魅力 | 14 | +2 | +4 |
技能 隐匿+7 |
抗性 强酸,钝击,寒冷,火焰,闪电,穿刺,挥砍,雷鸣 |
免疫 黯蚀,毒素;力竭,受擒,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚 |
感官 黑暗视觉120尺;被动察觉11 |
语言 深渊语,心灵感应120尺。 |
CR 4(XP 1,100 ; PB+2) |
恶魔复苏Demonic Restoration。若恶魔于无底深渊之外死去,其身躯会化为灰烬,并立即在无底深渊某处获得一具新的身体,以满生命值复活。
虚体移动Incorporeal Movement。恶魔可以移动穿过其他生物或物件,如同穿过困难地形一般。在其回合结束时,如果恶魔还处于物件内,其受到5(1d10)力场伤害
光照敏感light Sensitivity。若恶魔身处明亮光照,其属性检定和攻击检定具有劣势。
暗影之爪Umbral Claw。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:16(3d8+3)心灵伤害。
幽影隐匿Shadow Stealth。若恶魔身处微光光照或黑暗中,其执行躲藏动作。