底密尔会堂House Dimir
一只吸血鬼自黑暗中显现,如微风般悄然而至。他的双眼如猫一样反射着光芒,尽管在这寒冷的地下,他依然裸露着自己的腰腹。他毫不费力地从会堂的高处飘落下来,降落在他们两人之间的地面上。
                                              ——道戈·拜耳, 《再访拉尼卡:解秘人》

底密尔会堂是拉尼卡阴暗的秘密:在一个令人尊敬的信使和记者组织的表象背后隐藏着的一个间谍和刺客的结社,而其存在从不会被一般市民所怀疑。秘密既是底密尔会堂最棒的武器,也是它最佳的防御,因此公会大多数的工作都会对其他成员保密。底密尔密探的隐秘行动不会留下任何痕迹,他们会扭曲那些窥见他们犯罪行为的目击者的记忆,甚至抹消他们自己的精神来移除有关已完成任务的证据。
底密尔会堂的最初公会会长是一个名为札戴克的吸血鬼,他的组织同意作为信使、情报中介和图书馆管理员为拉尼卡服务。但是札戴克却利用公会那收集情报的专业技术构建了一个庞大的间谍网络,而在不久之后,公会不为人知的行动数量就远远超过了公布于众的行动数量。最后,整个公会都消失在了暗影中,而大多数拉尼卡人也开始怀疑它的存在。作为一个不朽的存在,直到札戴克在万年庆的动乱中被逮捕并处死为止,他已经统治了底密尔公会长达一万年。

会堂内部
底密尔会堂具有一个仅让那些最重要的公会成员才知道的秘密区域。公会会长拉札夫和他的直接联络人指导和操纵着公会的秘密行动。底密尔会堂的成员只会得到指令,但最终对发布指令的人和原因却一概不知。信息以思想链灌注(参见这章节之后的法术:思想编码)或心灵感应信使的方式被传递给密探。
你与你公会的其他成员之间被刻意安排的不会有太多交互。你可能从未与你真正的公会有过面对面地接触,取而代之的是通过编码和发送秘密信息来接收任务和发送报告。

底密尔的目标
底密尔会堂那有关秘密和虚假信息的一切,即使是它自己的成员也需要谨慎对待。底密尔密探所被允许知晓的仅限于一小点儿的后巷接头和只言片语的文件。一个密探只会知道另外一个密探的代号,他们仅能在特定时间地点的特定场所才能见面并传递信息。每一个有点见解并自称为专家的人都会有自己的一套关于公会意图的理论,而所有对底密尔动机和追求的猜测都彼此矛盾,最终挫败了任何试图了解事情真相的尝试。底密尔公布与众的那一面仍然让人难以理解,而有些人则将其解释为证明底密尔公会那对拉尼卡的平民们来说无比可怖的真实计划的最好证据。
对于底密尔会堂,知识就是力量。公会饥渴地学习着它所不知道的一切,尤其是它那些敌手的弱点,它会掌握并最终利用这些弱点。而另一方面,会堂会严密地保护住它们自身的弱点,不会让他的敌人有翻盘的希望。底密尔潜伏在暗影之中,有条不紊地收集它们所需要的知识,改变拉尼卡从而让自身更有优势。
底密尔会堂的发展历程让它依赖于一个由精心搜集的情报织就的网络去达成目的。其他公会不可预测的行为可能会动摇这张网络。当波洛斯被突然爆发的狂热鼓舞而实施迅捷有力的行动时,底密尔会猝不及防。瑟雷尼亚的行为可以从整体上进行预测,但是盟会的成员是如此地众多以至于底密尔很难对他们个体的行为进行追踪。而其他公会,伊捷和古鲁最让底密尔担忧,他们毫无章法地作出决定,结合它们无惧危险的态度,能够从根本上瓦解底密尔那些试图遏制他们的策略。

底密尔角色
阵营:通常中立,有时邪恶
推荐种族:半精灵,人类
推荐职业:武僧,游荡者,法师
如果你符合以下的任意一条,你将会享受扮演一个底密尔会堂的角色。
·你热爱诡计、阴谋和欺骗。
·你喜欢扮演游荡者、间谍和刺客。
·比起财宝本身,偷窃的想法对你特别的吸引力。
·你想要欺骗你的同伴玩家而并不一定要背叛他们。

加入底密尔会堂
你在底密尔会堂的职业生涯开始于众多用谎言来保持公会文雅表象的店铺老板、图书管理员、信使和商贩之间。一方面,你不会暴露公会任何的秘密活动,而另一方面,你会有助于败坏那些相信底密尔在计划操纵拉尼卡城的人的名声,把他们渲染成妄想阴谋论者。但在某一时刻你的天赋将得到认可,你会被邀请进入到公会更深一层的秘密之中。你将会被重点培训隐匿、间谍和渗透技术。作为一个底密尔间谍,你多样的才华能在工作中被尽情施展。
你的公会角色将从事监视、盗窃、破坏、渗透和其他多种间谍活动。你只在口袋或者睡袋里工作,对于其他密探或者公会领袖的身份一无所知。你可能是一个盗贼、刺客或者诡术师范型的游荡者,一个暗影宗的武僧,甚至是一个诡术领域的牧师。
如果你是一个施法者(也许是一个专精于预言、附魔或幻术学派的法师),你所具有的技艺将允许你加入拉尼卡最令人畏惧的施法者阶层——底密尔会堂的心灵法师。你的基本工作和角色同其他间谍一样,但是你能够学会将思想和记忆从一个人的心灵中拖拽出来,利用某个目标自己的思想对抗他的集体,制造妄想来直接攻击敌人的精神,或者将敌人的心灵清洗一空。

背景:底密尔特务
你是一个间谍。你收集秘密与虚假信息并进行交易。你潜伏在阴影里,渗透进其他公会里,并盗取最宝贵的秘密,无论这些秘密是写在上锁的日记里还是藏在某人的脑海里。甚至你可能毫不关心你所执行的任务背后的任何原因。有时,一个任务的唯一目的就是隐藏在城市的另一个地区进行的另一次袭击背后的动机,又或者只是为了散布恐慌。
作为你在底密尔会堂的隐秘工作的一部分,你可能会伪装成另一个公会的一员。你能够选择你的第二个公会或者投骰来随机决定。你的第二个公会的身份会决定你的一部分初始装备,同时也是你大多数人际交往的来源。

技能熟练:欺瞒,隐匿
工具熟练:易容工具
语言:你选择的一门
装备:一枚底密尔徽章,三把小刀,一套黑色的普通衣物,以及这一章里你的第二公会的背景里所描述的初始装备。

特性:虚假身份
你拥有多个身份,你大多数时间里披着的外衣让你看起来似乎是底密尔之外的其他公会的一名成员。你具有的文件,人际关系和伪装让你能够担任这个角色并融入到你的第二个公会里。
你也可以在任何时候抛弃掉这层身份并融入到城市的无属者群体里。
想想你为什么被安插在第二个公会里。按照下表投骰决定或选择一个适合你的,然后与你的DM创造一个故事。

D8   渗透原因
1    我的父母属于这个公会,而我想要让他们认为我依旧跟随着他们的道路。
2    我被指派追踪这个公会的行动。
3    我被指派接近这个公会里的一个人来获取他们的秘密。
4    我被指派从这个公会的阶层中新招募一位底密尔间谍。
5    在底密尔招募我之前我就是这个公会的成员。
6    我不喜欢这个公会所代表的一切并想从内部毁灭它。
7    我私底下希望能离开底密尔并加入这个公会,但是在底密尔,没有逃离这个词。
8    我只是随便选了一个公会或者根本没想过为什么。

底密尔公会法术
前置要求:施法能力或契约魔法职业特性
你可以将底密尔公会法术表中的法术添加到你的法术列表中。(如果你的角色是兼职角色且拥有多个法术表,将这些法术添加到所有法术表当中)

法术表
戏法:思想编码Encode Thoughts、法师之手Mage Hand
1环:易容术Disguise Self、睡眠术Sleep
2环:侦测思想Detect Thoughts、行踪无痕Pass Without Trace
3环:气化形态Gaseous form、融身入石Meld into stone、回避侦测Nondetection
4环:秘法眼Arcane Eye、行动自如Freedom of Movement
5环:修改记忆Modify Memory
你的魔法永远是微妙而无法察觉的,但是当你施展法术时会在你身边聚集起暗影或云雾。使用下面描述的戏法:思想编码Encode Thoughts,你能将一个生物(包括你自己)的思想转变为其他人可以读取、分享或盗取的思想链。这些思想链在底密尔被视为被视为有价值的货币。

法术:思想编码Encode Thoughts
附魔系戏法
施法时间:1个动作
距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:至多8小时
你将一根手指放在你的头上,然后将一段记忆、想法或信息从你的心灵中拖出来,转变为一段由耀眼能量组成的,名为“思想链”的有形的链条,其将一直存在直到持续时间结束,或者到你再次施放这个法术为止。思想链出现在距离你5尺的未被占据的空间内,表现为一个可以像丝带一样被你持握或携带的,微小的、极轻的、半固态的物件。除此之外,思想链都是静止的。如果你在施放这个法术时正在专注于一个允许你读取或操纵他人思想的法术或能力时(例如侦测思想Detect Thoughts或修改记忆Modify Memory)。你可以将你读取到的思想和记忆转化为思想链,而不是转化你自己的。

在你持握着一根思想链的时候施放这个法术将使你立刻接收到思想链里所包含的任何记忆、想法或信息(对思想链施放侦测思想Detect Thoughts也具有同样效果)。


建议性格
擅长渗透、伪装和欺骗的底密尔会堂成员总是显得变化莫测。可能你真正的个性和理想永远不会被展示出来,又可能展现真实个性的你被第二个公会视为一个古怪的人。

个性特征
D8
1  我很擅长隐藏自己的真实想法与感受。
2  当我怀疑自己是否要揭露某件事情的时候,我会认定这是个秘密而拒绝与他人分享。
3  我说话总是喜欢故弄玄虚,毕竟随着阅历增长智慧也会隐藏的更深。
4  我对于碍我事的人没有半点耐心。
5  我喜欢听别人谈论他们的可怕经历。
6  战斗,注定是干净、利落、单方面的。
7  我喜欢站在阴影里。
8  我从不当面生气,我只背后报复。

理想
D6
1  公会Guild:我的公会就是我的一切。(任意)
2  控制Control:我喜欢在幕后操纵一切。(守序)
3  秘密Secrets:我收集秘密而且从不泄露出来。(任何)
4  知识Knowledge:我想要尽我所能地了解这座城市以及它运作的方式。(任何)
5  自主Independence:毫无干扰地追求自己的目标就是我所珍视的自由。(混乱)
6  虚无主义Nihilism:我不相信任何东西,任何试图去相信什么的人都是蠢货。(守序)

牵绊
D6
1  我发现了一个不能让包括我的公会上级在内的任何人知道的秘密。
2  我与自己所潜伏的公会里的某人建立了亲密的友谊或爱情。
3  招募了我的底密尔密探被人揭发并杀害了。我对凶手的报复将是彻底而充满痛苦。
4  我尽可能地把我的时间消磨在依梅里图书馆里,因为我确定有个信息中心正在图书馆的幕后运作,而我想要知道这个秘密。
5  我完全地效忠于我的公会上级,甚至超过了对公会本身和公会会长的忠诚。
6  某人已经发现了我的真实身份

缺点
D6
1  我是如此地喜欢秘密以至于即使某些人有必要知晓计划的细节我也不愿意与他们分享。
2  我宁愿杀死我的朋友们也不能让他们知道我的真实身份。
3  我除了自己之外很难去相信任何人。
4  我有一个特别的恶习,如果我不小心谨慎一点就有把我的所有秘密和盘托出的风险。
5  我很确定我做过一件非常可怕的事情,但是公会的心灵魔法让我不记得这件事了。
6  我过于相信那个给我指令的人了。


关系
作为一个暗中活动的底密尔会堂密探,你与你公会的关系非常有限。而你与你伪装的虚假身份所在的第二公会的关系通常更加广泛。
在底密尔关系表掷一次骰子来决定一个你在底密尔里有关联的盟友,再在你的第二公会的关系表里掷两次骰子,其中一个是你的盟友,另一个则是你的对头。

底密尔人际关系
D8
1  我认识一个底密尔信使,他为我传递从更高管理层下达的信息。
2  一个被我辨认出是变形妖Shapeshifter的家伙通过交换一系列代码短语来向我传达指令。
3  一个富有又盛气凌人的吸血鬼私下里是我公会的上级,他会用编码的信息召我进入他那奢华的居所。
4  我从未与我公会的人有过任何接触,但是我经常在梦中接收到心灵感应的讯息。
5  我从未与我公会的人有过任何接触,但是我会通过路灯和涂鸦的图案获得编码的信息。
6  在我们开始了一段恋情之前,我们都未发现对方就是我们公会的人。
7  我的上级精心保持着一个年轻的街头顽童的身份......除非这一切都是谎言,否则我不得不从一个反常的孩子手中领取一些荒谬的任务。
8  我和我的同胞兄弟/姐妹都通过某种神秘的渠道获得心灵感应的讯息,现在我开始怀疑我同胞兄弟/姐妹们所获得的指令的真实性。


如何扮演
作为一个底密尔的冒险者,你是公会隐藏在虚假的公众形象背后的,由间谍、窃贼、刺客和心灵法师组成的庞大网络中的一员。在表面上,底密尔会堂是一个从事情报交易和新闻传播的由信使、调查员、媒体记者、档案管理员构成的网络。但你和你的同伴却在交易着各种秘密。你经常会在众目睽睽之下使用简单的标志、符文、信号偷偷摸摸与其他底密尔密探进行交流。
和任何优秀的间谍一样,你具有多种身份:你真正的身份——底密尔会堂的密探;一个无属者的身份;和一个其他公会的成员的身份。你可能已经从底密尔会堂获得了一个与你的第二个公会有关的任务,被指派到那个公会里当间谍,收集有关某人的信息,或者从那个公会的阶层中招募另一位间谍。又或许那个公会能够成为你真正任务的起始点。举个例子,你或许被命令去渗透俄佐立,试图接近俄佐立监狱里关押着的一位臭名昭著的囚犯。
底密尔小队
底密尔会堂可能会派遣一支冒险者小队执行有关盗窃和诡计的人物。这样的一支小队的大多数成员是游荡者和/或武僧,一名心灵法师(法师)负责提供魔法支援,药水能够帮助这支队伍弥补缺乏治疗能力的缺陷。

等级与声望
随着你在底密尔会堂中获得声望,你将会获得越来越重要的任务作为奖励。你的进步不会伴随着通常的阶级变化,但是声望提高到一定程度时会改变你在公会中的地位。或许根据底密尔会堂的处世之道,更高的地位能够带来更多有关拉尼卡十公会内部运作方式的知识,这才是最重要的。

独行密探Independent Agent
前置要求:底密尔会堂中的声望达到3或者更高
作为一个独行密探,你在选择实现任务目标的方式上有着相当大的自由度。
你获得一个间谍低语Spies' murmur(详细见第5章)——这是一种能允许你与拥有同样物品的其他底密尔密探进行心灵感应沟通的魔法装置。如果这件物品丢失或损坏了,你要自己去进行更换。

集密者Collector of Secrets
前置要求:底密尔会堂中的声望达到10或者更高
当你在底密尔会堂的声望到达这一等级时,你将开始大量收集有关你周围人和地方的秘密。当你迫切需要庇护时你知道那些隐匿安全屋的位置。经过DM的考虑后,你可以知道(或着能够发现)一个有关你熟悉的,生活或工作在你身边的某人或组织的秘密。这秘密通常是那个人的缺点或关于那个组织黑暗过往的细节。无论那是什么,这秘密都是一个可以被用来胁迫那个人或那个组织为你或你的同伴服务的弱点。
除此之外,你每次为了公会的利益开始任务时,都能获得一个底密尔护符Dimir charm(详细见第5章)

内环Inner Circle
前置要求:底密尔会堂中的声望达到25或者更高
声望到达这一级之后,你将负责协调其他几名底密尔密探的行动。你依然会通过通常的渠道获得指令,但是你被赋予了总体的目标以及更广泛的行动自由去实施它。包括将特定任务派发给其他低声望的底密尔密探。同时,重要的秘密也会被托付给越来越值得信任的你。

公会会长的亲信Guildmaster’s Confidant
前置要求:底密尔会堂中的声望达到50或者更高
底密尔会堂很少有人能够面见拉札夫,而那些经常见到拉札夫的人却没意识到他们正在与公会会长打交道。你被纳入了他的亲信范畴中。他已经将一个广阔的底密尔密探网络的控制权交给了你,但是你同样担负着他们所执行的任务成功与否的巨大责任。

敌人与盟友
对于一个由隐匿和秘密造就的公会而言,与任何其他公会保持一个积极的关系是很难的。所有公会都被底密尔严密监控,他们当前和未来的威胁程度以及对底密尔计划的有用程度都会被评估。每个小组都会自己培养与其他公会的关系,但是他们最终都要遵从底密尔那神秘领袖的总体战略的调控。
你的任务可能通过要求你们渗透进某个公会去洞察他们的计划、从他们的公会大厅盗取机密信息或者颠覆他们的领袖等方式,使你与其他任何公会发生冲突。例如:你可能被委派去盗取一次俄佐立审讯的记录、一个葛加理间谍的记忆,或者一本欧佐夫账本的内容。
只要他们的目标不与你的冲突,你就可以与其他公会的成员或公开或私下地展开合作。有时候刺杀你的一位敌人的最简单的方式就是将法律的力量放到他的踪迹上。所以,有时候与俄佐立和波洛斯联手对大家都有帮助。

底密尔眼中的其他公会
对于底密尔会堂而言,其他所有公会都是潜在的信息来源,他们的成员都是潜在陪衬的和可欺骗的对象。
俄佐立:不能让他们独占知识的源泉。用误报阻塞他们的网络。让他们疲于辨明真相。用似是而非的谎言溺毙他们。
波洛斯:不具有本质的威胁,真正的威胁在于他们在追逐浪漫的远征时会把我们努力构建的都拖下水。在波洛斯成为最大的威胁之前,持续将他们的正义之怒引导到我们最大的敌人身上。
葛加理:我们曾经欣赏他们让尸体彻底消失的能力,但是我们发现太多我们的受害者站起来再度对抗我们了。现在我们利用城市对于群落的畏惧把他们限制在他们自己的地盘里。他们越想从名誉的泥沼里爬出来,我们就让他们陷得越深。
古鲁:他们总是最好的替罪羔羊,但是他们近期的侵略性威胁成为了一个大麻烦。我们必须有选择性地非暴力性地削弱他们的数量。把他们困在黑暗中,再把他们一个个放出来。
伊捷:即使是一个过载的,吱吱作响钟表也能每天准时两次。当伊捷的实验成功,对他们的行为完全无法预知。他们的行为必须被每时每秒地监控。
欧佐夫:我们很乐意看到他们如何有效地利用自己的等级制度掩盖了组织的腐败。但是他们对公众信任的需要给了我们优势。我们可以利用他们害怕民众发现他们的诡计这点操纵他们。
拉铎司:他们把无意义的行为变成了艺术,但是他们的表演至少有效地让人们分心。让他们明亮而喧闹吧,吸引所有人的注意力,然后我们悄悄地在黑暗中穿行。
瑟雷尼亚:毫无计谋的力量或许是最危险的东西。一个人无法恐吓一个不知道什么是恐惧的人。目前秘密战争对我们有利。我们必须确保盟会永远不会意识到他们自己具有的优势。
析米克:他们永远不缺乏有趣的惊喜,所以我们知道他们正在为某事做准备。密切关注他们的组织,看看他们的努力是为了什么。但是别被诱惑去参与他们的强化