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孢子结社的德鲁伊善于发现腐朽之美,他们在霉菌和其他真菌中看到了无生命物质如何转化为丰饶、尽管又有点奇怪的生命。
这些德鲁伊认为,生死是一个大循环的周期,从一个循环通往另一个循环,周而复始。死亡不是生命的终结,而是转化为另一种新形式的生命形态。
这个结社的德鲁伊与不死生物有着复杂的关系,与大多数德鲁伊不同,他们不认为不死生物是错的。但是这些德鲁伊相信自然循环最为健康,它的每一个部分都生机盎然。那些试图用亡灵来代替所有生命的不死者,或是那些企图避免最终永眠的不死者都违反了这个循环运行,因此必须被阻止。
结社法术 Circle Spells
第2级孢子结社特性
你与真菌间形成了共生连接,而你踏入生死循环的能力为你带来了特定的法术。在2级时,你习得戏法 冻寒之触chill touch 。
在3级、5级、7级和9级时你获得下表孢子结社法术中对应等级列出的法术。一旦你习得这些法术中任意一个,你就会一直准备着它,且不计入你的每日准备法术上限。如果你学会一个不在德鲁伊法术列表中的法术,该法术对你来说视作德鲁伊法术。
孢子结社法术Circle of Spores Spells
德鲁伊等级 | 法术 |
2nd |
冻寒之触chill touch |
3rd |
目盲术/耳聋术blindness/deafness,遗体防腐gentle repose |
5th |
活化死尸animate dead,气化形体gaseous form |
7th |
枯萎术blight,困惑术confusion |
9th |
死云术cloudkill,疫病术contagion |
孢子环绕 Halo of Spores
第2级孢子结社特性
你被无形的、死灵的孢子环绕着。它们是无害的,除非你把它们释放到附近的生物上。当一个生物进入你周围10尺范围内的一处空间时、或在其中开始其回合时,你可以使用反应来激发孢子环绕特性。迫使对方进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败将受到1d4点黯蚀伤害。这一黯蚀伤害在6级时将提高到1d6,在10级时将提高到
1d8,在14级时提高到 1d10。
一体共生 Symbiotic Entity
第2级孢子结社特性
你获得了向孢子引入魔法的能力。以一个动作,你可以消耗一次荒野形态使用次数唤醒这些孢子,而不变化为野兽形态。你立刻获得等同于你德鲁伊等级4倍的临时生命值,且在此特性激活期间,你获得以下增益:
这些增益将持续10分钟。如果你失去了全部这些临时生命值,或你再次使用了你的荒野形态,这些增益都会提前结束。
真菌感染 Fungal Infestation
第6级孢子结社特性
你的孢子获得了感染并活化遗体的能力。如果一个小型或中型的野兽或类人生物在你周围10尺范围内死亡,你可以用反应将它的尸体活化,令它立刻以1点生命值的状态站起来。该生物使用《怪物图鉴》中
僵尸zombie 的属性。活化状态持续1小时,之后会崩解并死去。
在战斗中,僵尸的回合将紧接在你的回合结束后。它遵从你的意志指令行动,但它唯一能执行的动作只有攻击动作并进行一次近战攻击。
你可以使用这个特性的次数等同于你的感知调整值次(至少1次),完成一次长休后你会重获全部已消耗使用次数。
扩散孢子 Spreading Spores
第10级孢子结社特性
你获得在一片区域内散布致命孢子的能力。当你的处于一体共生状态下,你可以用附赠动作将真菌孢子抛向至多30尺远,它们将漂浮在那10
尺立方的空间中1分钟。若你再次使用此特性、使用一个附赠动作取消掉它们,或你的一体共生状态结束,这片孢子都将提前消失。
每当一个生物移动进入该立方区域或在该处开始它的回合,该生物必须通过一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败时它将受到你孢子环绕的伤害。不过一个生物每回合只会受到一次这一伤害。
只要这片孢子存在,你就不能使用你孢子环绕的反应能力。
真菌之躯 Fungal Body
第14级孢子结社特性
你体内的真菌改变了你,你不会陷入目盲、耳聋、恐慌或中毒。
且,只要你未处于失能状态,任何对你形成的重击都将被视为一次普通的命中。