三盟统领 Archon of the Triumvirate

统领是法律和秩序最严酷方面的神秘、超自然化身。他们恪守正义,对违法者严惩不贷。这种天性使它们常常与俄佐立参议院保持相同立场,它们经常骑着有翼晶角兽坐骑,在俄佐立市政厅的上空盘旋,与那些狮鹫骑兵们一起飞翔。
统领通常以穿着盔甲的人形出现,几乎总是乘着坐骑。它的脸通常被宽大的兜帽遮住;那些见过兜帽底下面孔的人,描绘它们有着天赐的美貌,不苟言笑,和白色的瞳孔。

永恒的骑手 Eternal Riders。执政官和有翼晶角兽坐骑之间的联系十分紧密,以至于有时他们被认为是一个整体,以一个头脑行动。如果一个统领从马鞍上被抛出,他可以立即魔法般地乘骑回自己的马鞍上。

不朽本质Immortal Nature。统领不需要空气、饮食以及睡眠。

三盟统领 Archon of the Triumvirate
中型天界生物,守序善良
————————————————
护甲等级 18 (板甲)
生命值 144(17d8 +68)
速度 30英尺
————————————————
力量20(+5) 敏捷15(+2) 体质19(+4) 智力15(+2) 感知21(+5) 魅力18(+4)
————————————————
豁免:体质+9、感知+10、魅力+9
技能:洞悉+10、察觉+10
伤害抗性:非魔法的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:-
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌
感官:黑暗视觉120ft,被动察觉20
语言:所有
挑战等级:14(11,500xp)
————————————————
法律之眼 Eye of the Law.
以一个附赠动作,统领选择一个120英尺范围内、他所能看见的生物,并判定该生物在过去24小时内违反了哪些法律。

天生施法 Innate Spellcasting.
统领的天生施法关键属性感知(法术豁免DC18,攻击+10)。他天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:

任意:安定心神Calm Emotions、命令术Command、强令对决Compelled Duel

乘骑 Mount.
如果统领没有乘骑,只要统领与他的坐骑存在于同一个位面,他可以花费一个额外动作,魔法般地传送到作为坐骑的生物上。当它传送的时候,统领会和自身所携带的任何装备一起跨骑到坐骑上。
当统领获得乘骑并且没有处于失能状态时,他不会被突袭,他和他的坐骑在敏捷豁免检定上都具有优势。如果统领骑在坐骑上的时候生命值降低到0,其坐骑的生命值也会降为0。


行动 ACTIONS
————————————————
多重攻击 Multiattack.
统领进行两次 正义之锤 攻击。

正义之锤 Hammer of justice.
近战武器攻击:+10命中,触及5尺,一个目标。
伤害:12(2d6+5) 钝击伤害。外加18(4d8)力场伤害。
若目标为一个生物,则目标必须进行一次DC 18 的力量豁免,豁免失败则应击倒地。

安抚威仪 Pacifying Presence.
统领选择120英尺范围内、他所能看见的生物,每个生物须进行一次DC 18 的感知豁免,否则目标扔掉他所持有任何武器,结束对任何法术的专注或其他效应,并受到统领魅惑1分钟。被魅惑的生物可以在它的每个回合结束时重复进行豁免,如果生物豁免成功或者其效应结束,则该生物在接下来的24小时内免疫该统领的安抚威仪。

传奇动作 Legendary Actions
————————————————
统领可以采取3传奇动作,从以下的选项中选择,每次只能使用一个传奇动作选项,并且只有在另一个生物的回合结束时才能使用。统领在他回合开始的时候恢复传奇动作。

寻获坐骑 Rejoin Mount.
如果统领并没有处于乘骑状态,并且统领与他的坐骑同时存在于同一位面,他会魔法般地传送到它的坐骑上。

斩击 Smite(花费2动作)
统领使用一次 正义之锤 攻击,他的坐骑可以花费一个反应动作进行一次近战武器攻击。

拘留 Detention(花费3动作)
统领选择60英尺范围内、他所能看见的目标,每个目标须进行一次DC 18 的魅力豁免,否则该目标被魔法般地传送到一个无害的半平面,直到统领的下个回合结束,目标重新出现在原处,或最近的一处未被占据的空间位置。