反逆者Anarch
咕噜部族的普通成员,被称为反逆者,他们鄙视文明,并宣誓要摧毁其物理结构和制度。
反逆者会搜刮一切物品,从他们穿的兽皮甲到他们挥舞的武器。当他们挑选瓦砾区the rubblebelts的废品时,他们有时会遇到魔法物品和其他珍贵的宝物。
反逆者Anarch
小型或中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC 13(兽皮甲)
HP 11 (2d8+2)
速度30尺
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力量14(+2)敏捷13(+1)体质12(+1)智力9(-1)感知11(0)魅力10(0)
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感官:被动察觉12
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:1/4(50XP)
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好斗Aggressive。作为一个附赠动作项,反逆者可以向一个它能看见的敌对生物移动至多相当于其速度的距离。
攻城怪物Siege Monster。 反逆者对物件和建筑物造成双倍伤害。
动作
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带刺短棍Spiked Club。近战武器攻击:命中+4,触及5 尺,单一目标。命中:6(1d8+2)的穿刺伤害,或使用双手攻击时7(1d10+2)的穿刺伤害。
古式德鲁伊Druid of the Old Ways
古式德鲁伊是古代古鲁传统的守护者,这种传统致力于原始凶猛的动物之神,像野猪毁灭之神哈格Ilharg the Raze-Boar和伏击者之神卡莎斯Kashath the Stalker。
末日毁灭The End-Raze。古式德鲁伊认为,文明将永远不会被零散的掠夺和小规模战争所根除。他们坚持即将到来的末日——末日毁灭the End-Raze的想法,那时哈格Ilharg的蹄子将把拉尼卡高耸天际线以下的每一块砖头和石头都踩成碎片。世界将回归自然状态,在这种状态下,无法无天的肌肉和野蛮代码将再次统治这个世界。
引用
边栏:古式信徒妮恰Nikya
of the Old Ways
筑塔族的领导者妮恰是一位强大的人马同时也是一名古式德鲁伊。事实上,她认为自己是真正的古鲁德鲁伊的最后一个。 虽然成长为一名战士,但妮恰很快就发现了她的魔法天赋。 她可以从拉尼卡古老的地壳中召唤出巨大的束缚藤蔓。她不怎么喜欢咕噜力莫,她相信另一个忠于古式的领导者,将在末日毁灭the
End-Raze开始之前出现在古鲁中。
古式德鲁伊Druid of the Old Ways
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC 14(兽皮甲)
HP 90 (12d8+36)
速度30尺
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力量11(0)敏捷15(+2)体质16(+3)智力10(0)感知20(+5)魅力14(+2)
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豁免:敏捷+5,体质+6,感知+8
技能:自然+3,察觉+8,生存+8
感官:被动察觉18
语言:通用语,德鲁伊语
挑战等级:7(2900XP)
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攻城怪物Siege Monster。 德鲁伊对物件和建筑物造成双倍伤害。
动植物交谈Speak with Beast and Plants。德鲁伊可以与任何野兽和植物进行交流,如同它们掌握同一种语言一样。
施法Spellcasting。德鲁伊作为12 级古鲁施法者。其施法属性为感知(法术豁免DC 16,法术攻击命中+8)。他准备了以下德鲁伊法术:
戏法(随意):德鲁伊伎俩Druidcraft, 燃火术(Produce Flame)produce fire, 提升抗性Resistance, 荆棘之鞭Thorn Whip
1 环(4 法术位):疗伤术Cure Wounds, 妖火Faerie Fire, 雷鸣波Thunderwave
2 环(3 法术位):野兽知觉Beast Sense, 火焰刀Flame Blade, 行动无踪Pass
without Trace
3 环(3 法术位):召唤动物Conjure Animals, 解除魔法Dispel Magic, 植物滋长Plant
Growth
4 环(3 法术位):支配野兽Dominate Beast, 行动自如Freedom of Movement, 火墙术Wall of
Fire
5 环(2 法术位):问道自然Commune with Nature, 元素咒唤术Conjure Elemental, 探知Scrying
6 环(1 法术位):木遁术Transport via Plants, 棘墙术Wall of Thorns
动作
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长棍Quarterstaff。近战武器攻击:命中+3,触及5 尺,单一目标。命中:3(1d6)的钝击伤害,或使用双手攻击时4(1d8)的钝击伤害。
瓦砾区伏击客Rubblebelt Stalker
瓦砾区伏击客是古鲁部族的侦察员和前卫。他们擅长在充满挑战性的地形上移动,无论是穿越危险的废墟还是翻越屋顶。他们喜欢伏击战术,避免与更强大的部队对抗,依靠他们优越的机动性来进行逃脱。
瓦砾区伏击客Rubblebelt Stalker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC 14(残破护甲)
HP 11 (2d8+2)
速度30尺,攀爬30尺
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力量10(0)敏捷15(+2)体质12(+1)智力10(0)感知14(+2)魅力8(-1)
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技能:运动+2,察觉+4,隐匿+4
感官:被动察觉14
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:1/2(100XP)
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伏击Ambusher。每场战斗的第一轮里,伏击客对被自己突袭的生物发动攻击检定时具有优势。
迅捷逃生Nimble Escape。伏击客可在自己的回合,以一个附赠动作来执行撤离Disengage或躲藏Hide 动作。
废墟住民Ruin Dweller。伏击客躲藏在废墟中进行的敏捷(隐匿)检定具有优势,且在由瓦砾组成的困难地形中其速度不会降低。
攻城怪物Siege Monster。伏击客对物件和建筑物造成双倍伤害。
动作
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多重攻击Multiattack。伏击客发动三次短剑攻击。
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+4,触及5 尺,单一目标。命中:5(1d6+2)的穿刺伤害。
生机术士Biomancer
中型类人生物(任意种族)中立善良
护甲等级17(板条甲)
生命值110(17d8+34)
速度30尺
力量10(+0) 敏捷15(+2) 体质14(+2) 智力20(+5) 感知14(+2) 魅力15(+2)
豁免:智力+9,感知+6
技能:奥秘+9,自然+9
感官:被动察觉12
语言:通用语和任意一种语言
挑战等级:10(5900XP)
援助威仪Bolstering Presence。生机术士散发30尺魔法性的补给生命能量,范围内生机师的盟友在自己的回合开始时回复5(1d10)生命值。
魔法抗性 Magic Resistance。生机术士抵抗法术和其他魔法效应而作的豁免检定具有优势。
施法Spellcasting。生机术士作为一名16级析米克施法者,它的施法属性是智力(法术豁免DC17,法术攻击命中+9)。生机术士准备了下列法师法术:
戏法(任意):酸液飞溅Acid Splash,光亮术Light,修复术Mending,毒气喷溅Poison Spray,电爪Shocking
Grasp
1环(4法术位):侦测魔法Detect Magic,油腻术Grease,护盾术Shield
2环(3法术位):变身术Alter Self,黑暗视觉Darkvision,变巨/缩小术Enlarge/Reduce,人类定身术Hold Person
3环(3法术位):法术反制Counterspell,解除魔法Dispel Magic,加速术Haste,防护能量伤害Protection From Energy
4环(3法术位):困惑术Confusion,次级元素咒唤术Conjure Minor Elementals,变形术Polymorph
5环(2法术位):寒冰锥Cone of Cold,造物术Creation,怪物定身术Hold Monster
6环(1法术位):地动术Move Earth,冰墙术Wall of Ice
7环(1法术位):虹光喷射Prismatic Spray
8环(1法术位):操控天气Control Weather
动作
弯刀Scimitar。近战武器攻击:+6命中,触及5尺,单一目标。命中:5(1d6+2)挥砍伤害。
血祭司Blood Witch
血祭司们自顾自地认为自己是拉铎司和他的宗派之间的媒介——他的顶级神职人员,他值得信赖的顾问,以及将他的意志传达给分散的剧团和乐队指挥的信使。但拉铎司宗派只承认拉铎司一个权威,而恶魔领主也完全不需要顾问。尽管如此,血祭司还是聪明伶俐的,魅力四射的,强大有力的,所以他们的话语确实还有点分量。
血祭司们既努力保护宗派免受外来干扰,又惩罚那些给公会带来损害的人。他们总是宣传自己的崇高头衔,诸如“沃耶克拷问者”之类的就是嘲笑他们预期受害者的一种方式。
血祭司Blood Witch
中型类人生物(任意种族),混乱邪恶
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AC:12(法师护甲15)
HP:78(12d8+24)
速度:30 尺
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力量16(+3) 敏捷14(+2) 体质15(+2) 智力13(+1) 感知 9(-1) 魅力19(+4)
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豁免:感知+2,魅力+7
技能:奥秘+4,威吓+7,观察+2,隐匿+5
伤害抗性:精神
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12
语言:深渊语加任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级:7(2,900 XP)
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血祭司之舞Blood Witch Dance。血祭司可以用一个附赠动作去控制30尺内的能看见的一个被她的脆弱诅咒hex影响的生物的行动。该生物必须通过DC15的魅力豁免否则将使用自己的反应向着血祭司所决定的方向移动30尺。
恶魔视界Devil’s Sight。魔法黑暗无法影响女巫的黑暗视觉。
天生施法Innate Spellcasting。血祭司的施法属性为魅力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。血祭司不需要准备施法材料就能施展以下法术:
引用
随意:变身术Alter Self,侦测魔法Detect
Magic,魔能爆Eldritch
Blast(11级),虚假生命False
Life,浮空术Levitate(仅限自身),法师护甲Mage
Armor(仅限自身)
1/日:死亡法阵Circle of
Death,注目术Enthrall,暗示术Suggestion
3/日:炼狱喝斥Hellish
Rebuke,脆弱诅咒Hex,灼热射线Scorching
Ray(3环)
动作
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多重攻击Multiattack。血祭司发动两次近战攻击:一次长剑一次短剑。
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+6,触及5 尺,单一目标。命中:7(1d8+3)的挥砍伤害。
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+6,触及5 尺,单一目标。命中:6(1d6+3)的穿刺伤害。
拉铎司讽刺派作家Rakdos Lampooner
讽刺作品是拉铎司宗派中最有效的武器之一,拉铎司讽刺派作家就是这种艺术的杰出代表。讽刺派作家通常把嘲笑留给那些已经掌握了巨大权力的,需要被固定束缚的人和公会,而不是把更多的羞辱加到那些已经处于挣扎中的人身上。他们用面具、木偶或肖像来讽刺公众人物,或者有时直接在街上捉弄那些人。
拉铎司讽刺派作家Rakdos Lampooner
中型类人生物(任意种族),混乱邪恶
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AC:12(皮甲)
HP:27(5d8+5)
速度:30 尺
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力量11(+0) 敏捷12(+1) 体质13(+1) 智力12(+1) 感知 9(-1) 魅力18(+4)
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技能:欺瞒+6,表演+6
感官:被动察觉9
语言:通用语加任意一门语言
挑战等级:2(450 XP)
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施法Spellcasting。讽刺派作家是一个4级的拉铎司施法者。它的施法属性为魅力(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6)。它已知以下吟游诗人法术:
引用
戏法(随意):舞光术Dancing
Lights,弱效幻影Minor
Illusion,恶言相加Vicious
Mockery
1环(4法术位):灾祸术Bane,不谐低语Dissonant
Whispers,无声幻影Silent
Image,塔莎狂笑术Tasha’s
Hideous Laughter,雷鸣波Thunderwave
2环(3法术位):疯狂冠冕Crown of
Madness,注目术Enthrall,暗示术Suggestion
动作
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短棒Club。近战武器攻击:命中+2,触及5 尺,单一目标。命中:2(1d4)的钝击伤害。
拉铎司表演者Rakdos Performer
通过为许多不同天赋的人提供各自的位置,拉铎司宗派表演艺术家的数量不断增加,包括耍刀客,食火者和钢丝舞者。演员们将拉铎司名言带到街上:摆脱一切,从社会道德与期望的束缚获得自由,放纵你的欲望。
拉铎司表演者Rakdos Performer
中型类人生物(任意种族),混乱邪恶
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AC:13
HP:22(4d8+4)
速度:40 尺,攀爬30尺
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力量13(+1) 敏捷17(+3) 体质12(+1) 智力10(+0) 感知 8(-1) 魅力15(+2)
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豁免:敏捷+5,魅力+4
技能:特技+6,表演+6
感官:被动察觉9
语言:任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级:1(200 XP)
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迅捷Nimble。表演者可在自己的回合,以一个附赠动作来执行撤离Disengage动作。
表演者类型Performer Type。表演者有以下几种类型:耍刀客、食火者或钢丝舞者。表演者的类型决定其动作选项,如下所示。
耍刀客动作Blade Juggler Actions
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多重攻击Multiattack。耍刀客发动三次匕首攻击
匕首Dagger。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程20/60,单一目标。伤害5(1d4+3)的穿刺伤害。
食火者动作Fire Eater Actions
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多重攻击Multiattack。食火者用他的链刃发动两次攻击。
链刃Bladed Chain。近战武器攻击:命中+5,触及10尺,单一目标。伤害6(1d6+3)的挥砍伤害。
喷吐火焰Spew Flame(充能5~6)。食火者呼出火焰覆盖15尺锥形区域。区域内的所有生物必须进行一次DC13的敏捷豁免,豁免失败者将受到9(2d8)的火焰伤害,豁免成功则伤害减半
钢丝舞者行动High-Wire Acrobat Actions
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多重攻击Multiattack。钢丝舞者用他的刺杆发动两次攻击。
刺杆Barbed Pole。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标:伤害7(1d8+3)的穿刺伤害,随后杂技演员可以跳跃最多20尺。这次移动不会触发借机攻击。
觅爆师Blastseekers
化学师们致力于发明新型武器工具、各类设备为公会所用,而觅爆师便负责实际操控这些装置。名为觅爆师可不代表他们经手的每一件装置都会制造爆炸,当然,按伊捷的观点,能有关易爆品的职业才最有趣。
宙子觅爆师Cosmotronic Blastseeker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC:15(链甲衫)
HP:37(5d8+15)
速度:30尺
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力量:14(+2) 敏捷:15(+2) 体质:16(+3) 智力:18(+4) 感知:9(-1) 魅力:12(+1)
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豁免:敏捷+4,体质+5
技能:奥秘+6,威吓+3,觉察+1
感官:被动察觉11
语言:任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级:4(1100XP)
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法术注能Empowered Spell(3/日).为某个法术掷伤害骰时,宙子觅爆师可选出该伤害的至多四个伤害骰重掷,但必须使用重掷的结果。
天生施法Innate Spellcasting宙子觅爆师天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC为14,法术攻击命中+6),宙子觅爆师天生可施展下列法术,只需其伊捷装置,而无需其他任何相应的材料成分,该装置不可用于释放其他法术:
每项3/日:灼热射线scorching ray,护盾术sheild,雷鸣波thunderwave
2/日:火球术fireball
混乱之潮Tides of Chaos(1/日).宙子觅爆师在进行一次攻击检定、属性检定或豁免检定时具有优势。
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动作
战锤Warhammer.近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d8+2)钝击伤害,双手持用时7(1d10+2)钝击伤害。
魔力断流觅爆师Counterflux Blastseeker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC:13(带法师护甲16)
HP:39(6d8+12)
速度:30尺
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力量:13(+1) 敏捷:16(+3) 体质:15(+2) 智力:18(+4) 感知:11(+0) 魅力:14(+2)
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豁免:体质+4,感知+3
技能:奥秘+6,觉察+2
感官:被动察觉12
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:2(450XP)
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断流术覆盖Counterflux Overcast(充能5~6).施展一个法术后,魔力断流觅爆师可以立即创造一项额外效应,掷一个d6决定效应:
1~3,魔力断流觅爆师创造一个以自己为中心、半径15尺的隐形球状区域,直到其下回合结束时消失。处于球状区域内生物进行对抗法术或其他魔法效应的豁免具有劣势。
4~6,魔力断流觅爆师创造一个以自己为中心、半径15尺的隐形球状区域,直到其下回合结束时消失。处于球状区域内生物进行对抗法术或其他魔法效应的豁免具有优势
天生施法Innate Spellcasting魔力断流觅爆师天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC为14,法术攻击命中+6),魔力断流觅爆师天生可施展下列法术,只需其伊捷装置,而无需其他任何相应的材料成分,该装置不可用于释放其他法术:
每项3/日:变巨/缩小术enlarge/reduce,法师护甲mage armor(仅用于自己),灼热射线scorching ray
每项1/日: 法术反制counterspell,解除魔法dispel magic,防护能量伤害protection
from energy
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动作
刺剑Rapier.近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)穿刺伤害。
变异觅爆师Flux Blastseeker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC:12(带法师护甲15)
HP:55(10d8+10)
速度:30尺
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力量:10(+0) 敏捷:15(+2) 体质:12(+1) 智力:20(+5) 感知:9(-1) 魅力:14(+2)
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豁免:敏捷+5,智力+8
技能:奥秘+8,觉察+2
感官:被动察觉12
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:5(1800XP)
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转流术覆盖Fluxbending Overcast(充能5~6).施展一个法术后,魔力断流觅爆师可以立即创造一项额外效应,掷一个d6决定效应:
1~3,变异觅爆师通过传送使自己与30尺内一可见生物交换位置。
4~6,变异觅爆师及其周围10尺范围内每个生物必须进行一次DC为16的体质豁免,豁免失败则受到11(2d10)雷鸣伤害。
天生施法Innate Spellcasting.变异觅爆师天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC为16,法术攻击命中+8),变异觅爆师天生可施展下列法术,只需其伊捷装置,而无需其他任何相应的材料成分,该装置不可用于释放其他法术:
每项3/日:法师护甲mage armor(仅用于自己),灼热射线scorching ray
每项1/日:放逐术banishment,寒冰锥cone of cold,任意门dimension
door,火球术fireball,冰风暴ice storm
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动作
长棍Quarterstaff.近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。伤害:3(1d6)钝击伤害,双手持用时4(1d8)钝击伤害。
激电觅爆师Galvanize Blastseeker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
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AC:13
HP:52(8d8+16)
速度:30尺
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力量:10(+0) 敏捷:17(+3) 体质:14(+2) 智力:19(+4) 感知:10(+0) 魅力:13(+1)
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豁免:敏捷+6
技能:特技+6,奥秘+7,觉察+3
感官:被动察觉13
语言:通用语,原初语,外加任意一门语言
挑战等级:5(1800XP)
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激电覆盖Galvanize Overcast(充能5~6).
施展闪电束lightning bolt或雷鸣波thunderwave时,激电觅爆师可以进行一次掷骰。若骰值为奇数,则激电觅爆师受到9(2d8)力场伤害,若骰值为偶数,则法术的每个目标在豁免失败时额外受到9(2d8)闪电伤害。
风暴之心Heart of the Storm.施展闪电束lightning bolt或雷鸣波thunderwave时,激电觅爆师10尺内所有其他生物受到3点闪电伤害。
天生施法Innate Spellcasting.激电觅爆师天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC为15,法术攻击命中+7),激电觅爆师天生可施展下列法术,只需其伊捷装置,而无需其他任何相应的材料成分,该装置不可用于释放其他法术:
每项3/日:浮空术levitate,闪电束lightning bolt,雷鸣波thunderwave
1/日:石肤术stoneskin
驭风飞跃Gust-Propelled Leap.激电觅爆师可以用一个附赠动作飞行至多10尺,且过程中不会被借机攻击。
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动作
矛Spear.近战或远程武器攻击:命中+3,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。伤害:3(1d6)穿刺伤害,双手持用发动近战攻击时4(1d8)穿刺伤害。
引用
首法师米捷兹Mizzix
of the Izmagnus
地精激电觅爆师米捷兹的伊捷工作生涯始于职阶低下的侍从,但迅速地赢得了个人所有的魔力锻炉,还带了一群属于自己的侍从。天资聪颖又精于算计,再加上步步为营的政治动作和幸运眷顾的各式意外,米捷兹很快在伊捷内廷谋取到了至高地位,跻身于首法师之列。
炎拳 Firefist
波洛斯炎拳结合了强大的魔法和无与伦比的战斗能力,激励所有与他们并肩作战的人。他们经常充当波洛斯军团和天使领袖之间的联络点。
炎拳 Firefist
中型类人生物(任意种族),守序善良
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AC 18(板甲)
HP 117 (18d8+36)
速度30尺
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力量16(+3)敏捷10(0)体质14(+2)智力11(0)感知17(+3)魅力13(+1)
————————————————
豁免:体质+5,感知+6
技能:威吓+4,宗教+3
感官:被动察觉13
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:7(2900XP)
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施法Spellcasting。 炎拳作为9 级波洛斯施法者其施法属性为感知(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6)。它准备了以下的牧师法术:
戏法(随意):火焰箭fire bolt, 光亮术light,圣火术sacred flame, 维生术spare
the dying
1环(4法术位):光导箭guiding bolt, 治愈真言healing word, 英雄气概heroism,
虔诚护盾shield of faith
2环(3法术位):次级复原术lesser restoration, 灼热射线scorching ray
3环(3法术位):致盲斩blinding smite, 十字军披风crusader’s mantle, 回生术revivify
4环(3法术位):放逐术banishment, 火墙术wall of fire
5环(1法术位):焰击术flame strike
动作
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多重攻击Multiattack。 炎拳发动两次巨剑攻击
巨剑Greatsword。 近战武器攻击:命中+6,触及5 尺,单一目标。命中:10(2d6+3)挥砍伤害。
反应
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引导攻击Guided Attack(短休或长休后充能)。当炎拳或30尺内一个它能看到的生物正在进行一次攻击检定时,炎拳可以使这次检定结果+10。
前线医士Frontline Medic
波洛斯军团的士兵依靠娴熟的医生来维持他们的生命,前线医士使用混合了魔法治疗和普通的医术来维持他们的同胞的生命。
前线医士Frontline Medic
中型类人生物(任意种族),守序善良
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AC 20(板甲,盾牌)
HP 19 (3d8+6)
速度30尺
————————————————
力量15(+2)敏捷10(0)体质14(+2)智力10(0)感知13(+1)魅力12(+1)
————————————————
技能:医药+5,察觉+3
感官:被动察觉13
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:1/4(50XP)
————————————————
施法Spellcasting。 前线医士作为3 级波洛斯施法者其施法属性为感知(法术豁免DC 11)。它准备了以下的牧师法术:
戏法(随意):修复术mending,提升抗性resistance,维生术spare
the dying
1环(4法术位):治愈真言healing word, 庇护术sanctuary
2环(2法术位):援助术aid,次级复原术lesser restoration,
动作
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矛Spear。 近战或远程武器攻击:命中+4,触及5 尺或射程20/60尺,单一目标。命中:5(1d6+2)穿刺伤害,或使用双手近战攻击时6(1d8+2)穿刺伤害。
裁定师Reckoner
波洛斯裁定师结合了肉体和魔法的力量,充当着军团的突击部队。他们擅长打击暴徒和攻破有组织的防线。有时他们会被描述为活生生的雷暴,裁定师用他们的法术迸发出的闪电充斥他们的身体,充斥全身的闪电会打击那些伤害他们的敌人。许多裁定师都是牛头人minotaurs。
裁定师Reckoner
中型类人生物(任意种族),守序善良
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AC 18(板甲)
HP 52 (8d8+16)
速度30尺
————————————————
力量16(+3)敏捷12(+1)体质15(+2)智力12(+1)感知10(0)魅力10(0)
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技能:奥秘+4,威吓+2,察觉+3
感官:被动察觉13
语言:通用语外加其他任意一种语言
挑战等级:4(1100XP)
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先攻First Strike。 裁定师的先攻检定具有优势。
施法Spellcasting。 裁定师作为5级波洛斯施法者其施法属性为智力(法术豁免DC 12,法术攻击命中+4)。它准备了以下的法师法术:
戏法(随意):剑刃防护blade ward, 光亮术light, 传讯术message, 电爪shocking
grasp
1环(4法术位):光导箭guiding bolt, 护盾术shield, 雷鸣波thunderwave, witch bolt
2环(3法术位):朦胧术blur, 浮空术levitate
3环(2法术位):闪电束lightning bolt
动作
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长剑Longsword。 近战武器攻击:命中+5,触及5 尺,单一目标。命中:7(1d8+3)挥砍伤害,或使用双手近战攻击时8(1d10+3)挥砍伤害。
反应
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闪电反挫Lightning Backlash(充能5-6)。当一个生物攻击命中裁定师时,攻击者受到等同于一半这次攻击造成的伤害的闪电伤害。
葛加理祭司Golgari shamans
葛加理祭司是葛加理群落的精神领袖。他们教导关于自然循环的公会理念,使用他们的死灵魔法来展示生命如何从死亡中诞生。
葛加理祭司在他们的脸上涂装,使他们在他们的脸颊和下巴中显示出拥有着额外的眼睛。他们有时也会使用具有魔力的情绪标记涂料moodmark paint(在第5章中描述的)来让他们可以通过这些标记进行交流。他们穿着甲壳虫的甲壳、蜘蛛网或层孔菌类。
引用
边栏:戴卡林玛卡依佐妮Izoni,
Devkarin Matka
戴卡林精灵的精神领袖持有玛卡Matka的职位。依佐妮是一位葛加理祭司,在她的前任丹尼尔Zdenia被怀疑死亡之后,最近她的地位被提升了。依佐妮因其控制昆虫和蜘蛛的能力而闻名,你永远不会遇到她周围没有一群或多群昆虫在爬行的情况。当她走路时像是在地面上滑行一样。
葛加理祭司Golgari shaman
中型类人生物(精灵),中立邪恶
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AC 14(兽皮甲)
HP 88 (16d8+16)
速度30尺
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力量11(0)敏捷15(+2)体质12(+1)智力12(+1)感知17(+3)魅力16(+3)
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豁免:体质+4,感知+6
技能:奥秘+4,洞察+6,自然+4,宗教+4
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:通用语,精灵语
挑战等级:5(1800XP)
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精类血统Fey Ancestry。祭司进行对抗魅惑的豁免检定时具有优势,且魔法效应无法使他陷入睡眠。
施法Spellcasting。祭司作为8级葛加理施法者其施法属性为感知(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6)。它准备了以下的德鲁伊法术:
戏法(随意):毒气喷溅poison spray, 橡棍术shillelagh, 荆棘之鞭thorn
whip
1环(4法术位):疗伤术cure wounds,缠绕术entangle, 致病射线ray of
sickness
2环(3法术位):行踪无迹pass without trace, 衰弱射线ray of enfeeblement, spike
growth
3环(3法术位):活化死尸animate dead,解除魔法dispel magic,植物滋长plant
growth
4环(2法术位):枯萎术blight,巨虫术giant insect
动作
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长棍Quarterstaff。近战武器攻击:命中+4,触及5 尺,单一目标。命中:5(1d6+2)的钝击伤害,或使用双手攻击时6(1d8+2)的钝击伤害。
真菌腐败Fungal Rot。近战法术攻击:命中+6,触及5 尺,单一目标。命中:9(2d8)的黯蚀伤害,目标必须进行一次DC 14体质豁免,豁免失败则受到18(4d8)的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
反应
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死亡吸收Feed on Death。当祭司周围30尺内一个生物生命值降到0时,祭司获得5(1d10)的临时生命值
唤角师Horncaller
名为唤角师的是一种特别的祭师,他们利用他们的魔法召唤野兽与瑟雷尼亚一起战斗。在较为平静的时期,他们倾向于负责瑟雷尼亚飞地和园林中的动物。
引用
边栏:艾玛拉谭吉Emmara
Tandris
作为一个精灵祭司,艾玛拉谭吉全身心地致力于在各个公会之间寻求和平,尽管卓塔妮在自我冲突中犹豫不决。作为杰斯贝连Jace
Beleren的朋友,她理解他永远无法在拉尼卡定居,所以她相信这个世界需要一个十会盟的替代品。艾玛拉在她的社群里扮演着积极的角色,除了十会盟之外,她还有很多非瑟雷尼亚的朋友。她是公会之间最积极的合作倡导者之一,她依靠与其他公会成员的个人关系来帮助这一努力。
唤角师Horncaller
中型类人生物(任意种族),守序善良
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AC 13(兽皮甲)
HP 39 (6d8 + 12)
速度30尺
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力量13(+1)敏捷12(+1)体质14(+2)智力10(0)感知14(+2)魅力13(+1)
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技能:驯兽+4,自然+2,察觉+4
感官:被动察觉14
语言:通用语外加其他任意一种语言
挑战等级:1(100XP)
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天生施法Innate Spellcasting。唤角师的天生施法的关键属性为感知(法术豁免DC 14),唤角师天生即可施展以下法术且不需要任何相应的材料成分:
每项1/日:祝福术bless, 召唤动物Conjure Animals
动物交谈Speak with Beasts。唤角师可以与任何野兽进行交流,如同它们掌握同一种语言一样。
动作
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多重攻击Multiattack。唤角师使用长棍发动两次近战攻击并使用与世界之魂同在
长棍Quarterstaff。近战武器攻击:命中+4,触及5 尺,单一目标。命中:4(1d6+1)的钝击伤害,或使用双手攻击时5(1d8+1)的钝击伤害。
与世界之魂同在One with the Worldsoul。唤角师选择30尺范围内它能看到的一个野兽,如果该野兽能够听到唤角师则使用该野兽的反应对唤角师能看到的目标发动一次近战攻击。
析米克混生体Simic Hybrid
公会间矛盾持续酝酿,析米克联合内部局势也渐趋紧张,卫护计划The
Guardian Project因而应运而生。一旦这些冲突被推向顶峰,析米克必须有为自己而战的准备。这类想法催动生机师们创造出守卫公会的士兵型生物。由于来自卫护计划,混生体hybrid亦称卫护者guardians。他们主要由人类和维多肯改造而成,也有些自愿接受形态改造的精灵成为了他们的一员。
蛮汉混生体Hybrid Brute
中型类人生物(析米克混生体),中立善良
--
AC:18(天生护甲)
HP:52(8d8+16)
速度:30尺
--
力量:18(+4) 敏捷:11(+0) 体质:15(+2) 智力:8(-1) 感知:11(+0) 魅力:9(-1)
--
感官:被动察觉10
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:2(450XP)
--
水陆两栖Amphibious混生体可以在空气和水中呼吸。
--
动作
多重攻击Multiattack.混生体发动两次爪击。
爪击Claws.近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d6+4)挥砍伤害。
飞行混生体Hybrid Flier
中型类人生物(析米克混生体),中立善良
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AC:13
HP:39(6d8+12)
速度:30尺,飞行40尺
--
力量:12(+1) 敏捷:16(+3) 体质:14(+2) 智力:11(+0) 感知:10(+0) 魅力:11(+0)
--
伤害抗性:强酸
感官:被动察觉10
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:2(450XP)
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动作
多重攻击Multiattack.混生体发动两次标枪攻击,或发动一次标枪攻击,一次喷酸。
标枪Javelin.近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)穿刺伤害。
喷酸Spit Acid.远程武器攻击:命中+5,射程20/60尺,单一目标。伤害:10(4d4)强酸伤害。
投毒混生体Hybrid Poisoner
中型类人生物(析米克混生体),中立善良
--
AC:14(天生护甲)
HP:26(4d8+8)
速度:40尺
--
力量:12(+1) 敏捷:19(+4) 体质:14(+2) 智力:12(+1) 感知:13(+1) 魅力:12(+1)
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豁免:敏捷+6,体质+4
技能:运动+3,觉察+3,隐匿+6
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉13
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:1(200XP)
--
刺杀Assassinate.在投毒混生体开始战斗的首个回合,它对任何未开始其回合的生物发动攻击时,其攻击检定具有优势。投毒混生体对被突袭生物造成的所有伤害均为重击。
毒性皮肤Poisonous Skin.每当5尺内一生物触及投毒混生体或以近战攻击命中投毒混生体,该生物受到3(1d6)毒素伤害。
--
动作
剧毒之触Toxic Touch.近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:7(2d6)钝击伤害,命中后目标必须进行一次DC为12的体质豁免,豁免失败则中毒1分钟。每个中毒目标在自己的每回合结束时都必须进行一次同样的豁免,豁免失败则受到3(1d6)毒素伤害,豁免成功则该目标身上的效应终止,
电击混生体Hybrid Shocker
中型类人生物(析米克混生体),中立善良
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AC:12
HP:39(6d8+12)
速度:30尺
--
力量:13(+1) 敏捷:14(+2) 体质:14(+2) 智力:10(+0) 感知:12(+1) 魅力:9(-1)
--
伤害免疫:闪电
感官:被动察觉11
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:1(200XP)
--
电化形体Electrified Body.每当5尺内一生物触及电击混生体或以近战攻击命中电击混生体,该生物受到5(1d10)闪电伤害。
照明Illumination.电击混生体向周边10尺范围发散出明亮光照,以及向外延伸10尺的微弱光照。
--
动作
多重攻击Multiattack.电击混生体发动两次攻击:一次电击之触,一次触须攻击。
电击之触Shocking Touch.近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:9(2d8)闪电伤害。
触须Tentacles.近战武器攻击:命中+4,触及15尺,单一生物。伤害:命中时目标被擒抱(逃脱的DC为11),并被朝电击混生体拉近至多15尺。该目标在自己的每个回合开始时受到5(1d10)闪电伤害,直到该擒抱效应终止。电击混生体也无法对另一生物发动触须攻击,直到该擒抱效应终止。
密探混生体Hybrid Spy
中型类人生物(析米克混生体),中立善良
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AC:13
HP:22(4d8+4)
速度:30尺,攀爬30尺
--
力量:11(+0) 敏捷:17(+3) 体质:12(+1) 智力:13(+1) 感知:14(+2) 魅力:9(-1)
--
技能:觉察+4,隐匿+5
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:通用语,外加任意一门语言
挑战等级:1/2(100XP)
--
善变皮肤Chameleon Skin.密探混生体进行躲藏时的敏捷(隐匿)检定具有优势。
蛛行Spider Climb密探混生体无需进行属性检定就能攀爬与困难表面,包括倒挂在天花板上。
--
动作
多重攻击Multiattack.密探混生体发动两次短剑攻击。
短剑Shortsword近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)穿刺伤害。
刻洛死亡僧侣Kuarl Death Priest
中体型类人生物 (刻洛), 中立邪恶
AC18 (天生护甲) HP 65 (10d8 + 20)
速度 30 ft., 攀爬 30 ft.,
飞行 40 ft.
力量 16 (+3) 敏捷 16 (+3)
体质14 (+2) 智力 12 (+l)感知 15 (+2)魅力 10 (+0)
豁免检定 体质 +4, 感知 +4
技能 洞悉 +4, 自然 +3, 宗教 +3
感官 黑暗视觉 60 ft.,
被动感知 12
语言 通用语, 刻洛语
挑战等级 4 (1 ,100 XP)
供养死亡Feed on Death. 当刻洛周围三十尺内的一个生物被降至0点生命值时,如果这个刻洛未失能,则该刻洛或三十尺内其指定的另一个生物获得5(1d10)临时生命。)
群体心智 Hive Mind. 只要周围三十尺内有至少一个其他刻洛,则刻洛免疫于魅惑和恐慌。
天生施法 Innate Spellcasting. 刻洛天生施法的关键属性为感知 (法术豁免 DC 12,法术攻击加值+4),刻洛天生可施展下列法术且不需要任何相应 的材料成分:
随意:恶寒之触 chill touch, 毒气喷溅poison
spray
3次/每日:衰弱射线 ray of enfeeblement, 致病射线 ray of sickness
1次/日: 活化死尸animate dead, 枯萎术blight, 吸血鬼之触 vampiric touch
集群战术 Pack Tactics。如果刻洛有至少一个盟友在目标生物 5 尺距离内且未处于失能状态,则该刻洛对该生物发动的攻击 检定具有优势。
蛛行 Spider Climb。刻洛可以在困难地形的表面攀爬,包括 倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。
动作
多重攻击Multiattack. 刻洛发动一次长棍攻击并施放一个时间为一动作的法术。
长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+5,触 及 5 尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)的钝击伤害,使用双手攻击 时为
7(1d8+3)的钝击伤害,
刻洛战士 Kraul Warrior
中型类人生物(刻洛);中立邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:27(5d8+5)
速度:30 尺,攀爬 30 尺
力量 15(+2) 敏捷 12(+1) 体质 13(+1)
智力 10(+0) 感知 11(+1) 魅力 8(-1)
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 11
语言:刻洛语,懂通用语但无法说出来
挑战等级:1/2(100 XP)
母巢思维 Hive Mind 。 当刻洛身边 30 尺范围内有至少另有一个刻洛时,该刻洛将免疫魅惑和恐慌状态。
集群战术 Pack Tactics 。 刻洛至少有一个未处于失能的盟友在目标生物 5 尺内时,它对该生物发动的攻击检定具有优势。
蛛行 Spider Climb 。 刻洛无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
动作
矛 Spear 。 近战或远程武器攻击: 命中+4,触及 5 尺或射程20/60 尺,单一目标。 伤害: 5(1d6+2)的穿刺伤害,或使用双手发动近战攻击时 6(1d8+2)的穿刺伤害
律法师Lawmage
俄佐立参议院的施法者被训练用于捕获违法者并将他们绳之以法。当逮捕人追捕罪犯时,律法师的魔法集中在抑制罪犯和保护旁观者免遭伤亡上。公会的维多肯Vedalken很大一部分是律法师。
律法师Lawmage
中型类人生物(任意种族),守序中立
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AC 15(胸甲)
HP 84 (13d8+26)
速度30尺
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力量13(+1)敏捷12(+1)体质14(+2)智力17(+3)感知13(+1)魅力13(+1)
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豁免:智力+6,感知+5
技能:奥秘+6,察觉+5,游说+4
感官:被动察觉15
语言:通用语外加其他任意一种语言
挑战等级:6(2300XP)
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施法Spellcasting。律法师作为8 级俄佐立施法者其施法属性为智力(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6)。它准备了以下的法师法术:
戏法(随意):火焰箭fire bolt, 交友术friends, 光亮术light, 传讯术message
1环(4法术位):警报术alarm, 脚底抹油expeditious retreat, 护盾术shield
2环(3法术位):秘法锁arcane lock, 侦测思想detect thoughts, 人类定身术hold person
3环(3法术位):鹰眼术clairvoyance, 解除魔法dispel magic, 缓慢术slow
4环(2法术位):生物定位术locate creature, 石肤术stoneskin
动作
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长棍Quarterstaff。近战武器攻击:命中+4,触及5 尺,单一目标。命中:4 (1d6+1)的钝击伤害,或使用双手攻击时5(1d8+1)的钝击伤害。
预知法师Precognitive Mage
预知法师是一种罕见的俄佐立施法者,他们拥有能够获取瞥视未来的能力。他们通常被用来预测通缉犯的行动,从而帮助捕获他们。
引用
边栏:芝拉Geetra
芝拉是一位预知法师,她最初把她的天赋作为小偷在拉尼卡的街头使用。在还是青少年的时候,她被逮捕然后赦免,以换取同意利用她的才能为俄佐立参议院服务。几十年来,她几乎完全匿名工作,她的天赋不受重视。但随着参议院对预知法师的才能越来越感兴趣,芝拉已经获得了一个更加杰出的职位,她热情地接受了这一点。她担心她的公会对拉尼卡其他人的影响,但她心里相信她正在帮助人民。混乱只能破坏,她的愿景是希望有一种工具能确保社会能够安全地生活在各种形式的未来中。
预知法师Precognitive Mage
中型类人生物(任意种族),守序中立
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AC 11(使用法师护甲mage armor时14)
HP 63 (14d8)
速度30尺
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力量9(-1)敏捷13(+1)体质10(0)智力18(+4)感知13(+1)魅力11(0)
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豁免:智力+6,感知+3
技能:察觉+3
感官:真实视觉120尺,被动察觉13
语言:通用语外加其他任意一种语言
挑战等级:3(700XP)
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天生施法Innate Spellcasting。预知法师天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC 14)。它天生可施展以下法术且不需要任何相应的材料成分:
每项3次/日:侦测思想detect thoughts, 法师护甲mage armor
每项1次/日:鹰眼术clairvoyance, 物件定位术locate object
动作
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长棍Quarterstaff。近战武器攻击:命中+1,触及5 尺,单一目标。命中:2 (1d6-1)的钝击伤害,或使用双手攻击时3(1d8-1)的钝击伤害。
瞥视时间洪流Glimpse the Temporal Flood (充能5C6)。预知法师指定120尺内一个它能看到的生物,目标生物受到18(4d8)心灵伤害,其必须进行一次DC 14智力豁免,豁免失败则陷入震慑直到该生物的下一个回合结束。
反应
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预知洞察Precognitive Insight(3次/日)。当预知法师或一个它能看到的生物正在进行一次攻击检定,豁免检定或属性检定时,预知法师可以使这次检定具有优势或劣势。
心灵法师Mind Mage
底密尔心灵法师是拉尼卡最令人畏惧的一群施法者,在很大程度上要感谢被神秘的光环笼罩着的他们和他们的工作。他们阅读和改变记忆的能力得到了公会里其他成员的尊重,并让他们在全范围的公会行动中都极为有用。很多心灵法师都领导着他们自己的小队。
心灵法师Mind Mage
中型类人生物(任何种族),中立邪恶
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AC:12(带法师护甲15)
HP:49(11d8)
速度:30尺
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力量10(+1)敏捷14(+2)体质10(+0)智力20(+5)感知15(+2)魅力16(+3)
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豁免:智力+8,感知+5
技能:奥秘+8,欺瞒+6,洞悉+5,游说+6
感官:被动察觉12
语言:任意四门语言
挑战等级:5(1,800XP)
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专用设备Special Equipment。这个法师穿戴着间谍低语Spies'
murmur(见第五章)
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。这个法师的天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC16),他天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:
引用
随意:思想编码Encode
Thoughts(见第二章),友善术Friends
每项3/日:魅惑人类Charm
Person,侦测思想Detect
Thought,法师护甲Mage
Armor,睡眠术Sleep,暗示术Suggestion
每项1/日:支配人类Dominate
Person,群体暗示术Mass
Suggestion,修改记忆Modify
Memory
动作
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匕首Dagger。近战和远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:4(1d4+2)的穿刺伤害。
思想间谍Thought Spy
思想间谍构成了底密尔会堂隐秘行动的支柱。他们受过隐匿和渗透的训练,用他们高度发达的精神力量强化战术。他们渗透进敌对的公会,以确保没有秘密会从底密尔的指尖溜走。除了传统情报搜集手段之外,思想间谍还会使用他们的魔法去窥探他们目标的思想。
思想间谍Thought Spy
中型类人生物(任何种族),中立邪恶
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AC:13(皮甲)
HP:27(6d8)
速度:30尺
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力量11(+0)敏捷14(+2)体质10(+0)智力16(+3)感知13(+1)魅力14(+2)
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技能:欺瞒+6,洞悉+3,调查+5,观察+3,手上把戏+4,隐匿+4
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉12
语言:任意一门语言
挑战等级:1(200XP)
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灵巧动作Cunning Action。思想间谍在其自己回合内可以用一个附赠动作执行疾走Dash,撤离Disengage,或躲藏Hide动作。
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。思想间谍的天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC13),他天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:
引用
随意:魅惑人类Charm
Person,伪装术Disguise
Self,思想编码Encode
Thoughts(见第二章)
每项1/日:朦胧术Blur,侦测思想Detect
Thought,气化形态Gaseous
Form
动作
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多重攻击Multiattack。思想间谍发动两次近战攻击,或者三次匕首远程攻击。
匕首Dagger。近战和远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:4(1d4+2)的穿刺伤害。
刺剑Rapier。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:6(1d8+2)的穿刺伤害。
焦灼使者警卫 Scochbringer Guard
中型类人生物(任意种族),混乱中立
护甲等级:16
生命值:11(2d8+2)
速度:30 尺
力量 13(+1) 敏捷 14(+2) 体质 12(+1)
智力 10(+0) 感知 9(-1) 魅力 10(+0)
感官:被动察觉 9
语言:任一门语言(通常是通用语)
挑战等级:1/2(100 XP)
炸药罐 Explosive Tank 。 该警卫死亡时,或者当其“焦灼使者”动作项充能检定骰出 1 时,该装置在背后的罐子会炸开,爆炸覆盖其周边 10 尺半径的球状区域。身处该区域的每个生物都必须进行一次 DC 12 的敏捷豁免,豁免失败者将受 7 (2d6)的火焰伤害,豁免成功者其伤害减半。爆炸会点燃范围内所有未被着装或携带的可燃物件,焦灼使者也将因爆炸而摧毁。
动作
轻锤 Light Hammer 。 近战或远程武器攻击:命中+4,触及 5尺或射程 20/60 尺,单一目标。伤害 4(1d4+2)的钝击伤害。
焦灼使者 Scochbring (充能 4~6 )。 该警卫的焦灼使者喷出一股火焰并覆盖 30 尺长、5 尺宽的线状区域。身处该区域内的每个生物都必须进行一次 DC 12 的敏捷豁免,豁免失败者将受7(2d6)的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
士兵Soldier
拉尼卡的许多公会里都有士兵。士兵资料卡代表一个典型等级和档案的成员,虽然武器和装备可以变换。
士兵Soldier
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 18(链甲,盾牌)
HP 16 (3d8 + 3)
速度30尺
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力量13(+1)敏捷12(+1)体质12(+1)智力10(0)感知11(0)魅力11(0)
————————————————
技能:察觉+2,运动+3
感官:被动察觉12
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:1/2(100XP)
————————————————
阵型战术Formation Tactics。 周围5尺内有至少一个盟友时,士兵在对抗魅惑,恐慌,擒抱,束缚的豁免检定中具有优势。
动作
————————————————
多重攻击Multiattack。士兵发动两次近战攻击。
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+3,触及5 尺,单一目标。命中:6 (1d8 + 2) 挥砍伤害,或使用双手攻击时7(1d10+2)挥砍伤害。
洁加娜 ZAGANA
中型类人生物(人鱼),守序中立
护甲等级 16(天生护甲)
生命值 130(20d8+40)
速度 30尺,游泳40尺
力量11(+0) 敏捷14(+2) 体质14(+2) 智力20(+5) 感知18(+4) 魅力16(+3)
豁免:智力+10,感知+9
技能:洞悉+9,自然+10,察觉+9
伤害抗性:冷冻,毒素
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉19
语言:通用语,精灵语,人鱼语
挑战等级 16(15000XP)
水陆两栖 Amphibious。洁加娜能在空气和水中呼吸。
传奇抗性 Legendary Resistance (3/日)。洁加娜豁免失败时,可以自行将其改为豁免成功。
魔法抗性 Magic Resistance。洁加娜抵抗法术和其他魔法效应而作的豁免检定具有优势。
施法 Spellcasting。洁加娜作为一名15级的析米克施法者,她的施法属性是智力(法术豁免DC18,法术攻击命中+10)。她准备了以下的法师法术:
戏法(任意):酸液飞溅Acid Splash,德鲁伊伎俩Druidcraft,冷冻射线Ray of Frost,操水Shape
Water
1环(4法术位):七彩喷射Color Spray,脚底抹油Expeditious Retreat,云雾术Fog Cloud,护盾术Shield
2环(3法术位):变巨/缩小术Enlarge/Reduce,造风术Gust of Wind
3环(3法术位):法术反制Counterspell,飞行术Fly,缓慢术Slow
4环(3法术位):操控水位Control Water,冰风暴Ice Storm,变形术Polymorph
5环(2法术位):元素咒唤术Conjure Elemental,造物术Creation
6环(1法术位):地动术Move Earth,冰墙术Wall of Ice
7环(1法术位):虹光喷射Prismatic Spray,传送术Teleport
8环(1法术位):操控天气Control Weather,支配怪物Dominate Monster
动作
首席三叉戟Prime Speaker's Trident。近战或远程武器攻击:+10命中,触及5尺,或射程20/60尺,单一目标,伤害:12(2d6+5)穿刺伤害,而且三叉戟会发出剧烈的轰鸣声,三叉戟尖齿处15尺范围内的每个生物都必须过一个DC18的体质豁免,豁免失败的生物将受到9(2d8)闪电伤害并从洁加娜处推离10尺,如果这个生物正处于水下,则伤害增加至13(3d8)。豁免成功的生物将只受到一半伤害并且不会被推离。
洪水Deluge(充能4-6)。洁加娜召唤一股洪水猛烈冲击120尺内的一片区域,这片区域长30尺,宽10尺,高10尺。每个区域内的生物都必须进行DC18的敏捷豁免,豁免失败的生物将受到18(4d8)钝击伤害并被击倒,豁免成功的生物将只受到一半伤害并且不会被击倒。洪水会从地面上喷涌而出,扑灭它接触到的未受保护的火焰,然后消失。
传奇动作
洁加娜拥有3传奇动作,用于选择执行下列选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。洁加娜在她的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
抗性皮肤Adaptive Skin。洁加娜获得她选择的一种伤害抗性——强酸,火焰,闪电或雷鸣——直到她的下回合开始。
三叉戟Trident。洁加娜用首席发言人的三叉戟进行一次近战攻击。
变巨术Enlarge(消耗2动作)。洁加娜对自己施放变巨/缩小术,选择变巨效果,不需要消耗法术位。
缩小术Reduce(消耗3动作)。在可以的情况下,洁加娜能使用缩小术。