伊捷怪奇Izzet Weirds
怪奇weirds是伊捷联盟的实验产物,这类实验的原本目的是将两种对立的元素融合在一起,用这些对立的组合创造出更稳定易控的元素生物elementals。当然,实际产出的结果则很符合伊捷实验特色地与预期恰好相反。怪奇甚至比原本的元素生物更加狂野、不可预料,不过倒是担任守卫的好材料,也可充当为创造者而战的斗士。
元素本质Elemental Nature.怪奇不需要空气、饮食和睡眠。

焦盘怪奇Blistercoil Weird
焦盘怪奇由水与熔岩融合而成,拟人的形体之下却没有类人的理性。这种生物能够吸收魔法火焰中的能量,同时其泥怪般的流质形体会随着能量增多而变大。曾有一只焦盘怪奇在一场毁灭性的实验中,增大到塞满实验室的全部六个楼层的尺寸,接着释放出贮存的所有能量引发灾难般的巨型爆炸,释放过后却又恢复了原先的大小。

焦盘怪奇Blisteroil Weird
中型元素生物,混乱中立
--
AC:13
HP:45(7d8+14)
速度:40尺,游泳60尺
--
力量:16(+3) 敏捷:16(+3) 体质:15(+2) 智力:5(-3) 感知:10(+0) 魅力:7(-2)
--
伤害抗性:冷冻,火焰,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,昏迷
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:龙语
挑战等级:4(1100XP)
--
吸食火焰Feed on Fire.焦盘怪奇受到由法术或其它魔法效应造成的火焰伤害时,体型增加一级。如果空间不足以容纳体型增大的怪奇,则该生物体型变为在该区域内所能容纳的最大体型。该生物体型为大型或更大时,进行力量检定与力量豁免具有优势。
当以超巨型体型开始其回合时,该生物将用一场爆炸释放储存的能量,30尺范围内每个生物必须进行一次DC为12的敏捷豁免,豁免失败则受到28(8d6)火焰伤害,豁免成功则伤害减半。未被着装或携带的可燃物件被将被点燃。然后,该生物恢复为中型体型。
水火为形Form of Fire and Water. 该生物可以穿过1寸宽的狭小空间,而无需挤进狭小空间。此外,怪奇可以进入并停留在敌对生物占据的空间。当怪奇在一个回合内第一次进入一个其他生物占据的空间,该生物受到5(1d10)火焰伤害并被点燃。点燃的生物在自己的每个回合开始时受到5(1d10)火焰伤害,直到有人熄灭火焰。
灼热之躯Heated Body. 生物触碰焦盘怪奇,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中焦盘怪奇时,将受到5(1d10)火焰伤害。
照明Illumination.焦盘怪奇向周边30尺范围发散出明亮光照,以及向外延伸30尺的微弱光照。
--
动作
猛击Slam.近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)钝击伤害,外加7(2d6+6)火焰伤害。如果该生物为大型或更大体型生物,则改为11(2d8+3)钝击伤害,外加14(4d6)火焰伤害。