拉尼卡人包括了许多不同种族的成员。除了人类,精灵和一小部分半精灵之外,《玩家手册》中提到的其他种族在拉尼卡是未知的,除非他们来自其他世界。
本章提供了关于拉尼卡的下列常见种族的信息,以及除了人类和精灵之外的所有种族的种族特征。
人类 在拉尼卡,人类和其他D&D世界的人类一样,适应力强,雄心勃勃,并且多种多样。
精灵 有三种常见亚种,与大自然有着强烈的羁绊。
人马 人与马的完美融合,享受自由,并捍卫自然事业。
地精 地精是矮小的、凶猛的、隐秘的,当然有时也是滑稽可笑的。
象族 就像人形的大象,身体强壮,性格坚强,沉着智慧。
牛头人 拉尼卡的牛头人是精明的战术家,也是强壮而凶猛的战士。
析米克混生体 析米克混生体是析米克联合守护者计划的产物,该项目主要把某些动物物种的适应能力灌输给人类、精灵或维多肯志愿者。
维多肯  维多肯身材高大,蓝色皮肤,善于创造,具有永不满足的好奇心和对发明的嗜好。
身高和体重
你可以使用随机身高体重表投骰决定角色的身高体重,人类,精灵和半精灵的数据在《玩家手册》中.
随机身高体重表            
种族          基础身高   身高调整值                基础体重   体重调整值
人马        6′0″             +1d10                  600          x(2d12)
地精           3′5″             +2d4                   35            x1
析米克混生体   使用其基础类人生物数据         
           6′7″             +2d10                  295            x(2d4)
牛头人         5′4″             +2d8                   175            x(2d6)
维多肯        5′4″             +2d10                  110            x(2d4)
身高=基础身高+身高调整值(寸)
体重=(基础体重+身高调整值(磅))x体重调整值(原文是这样,但是感觉太离谱了,人马可以重到将近一万五千磅。应该按照phb里那样计算。体重=基础体重+身高调整值x体重调整值。)


人类
人类在拉尼卡诸多种族中仅占少数,他们支配着一些公会,在其他公会中则并不突出。与其他世界中一样,人类是革新者、成功者和先驱者,他们的勇气和 适应力使他们能成就伟大的事业——当然也有惨重的失败。
尽管欧佐夫集团鬼影议会源自人类,但十公会的元祖中没有一个是人类。同样的,目前没有一个公会会长是人类。不过人类在许多公会中担任副官,顾问或策士。他们的野心和干劲驱使着他们上进,但是远古龙,斯芬克斯和恶魔等生物的纯粹力量使人类远离了权力的顶峰。
拉尼卡的人类与其他世界的人类在身体上并没有多大区别。同样的,他们的倾向也多种多样:他们是唯一一个在所有工会中都存在的种族。
人类的名字
一种特殊的人类语言战胜了所有其它语言,成为拉尼卡的通用语,它的音素和传统塑造了拉尼卡的大多数人类的名字。人类有时会借用其他种族的名字,但是他们有丰富的传统名字可供借鉴。
姓氏的使用似乎是一种特殊的人类习俗。姓氏是从父母双方传给子女的,有时孩子使用父母双方的姓氏。例如,米歇尔·萨沃德·祖尼奇(Micyl Savod Zunich)是范·祖尼奇(Fann Zunich)和婕德·瓦德·萨沃德(Jarad Vod Savod)的儿子。当其他种族使用姓氏时,他们通常来源于与人类家庭的某种联系(不一定是血缘关系)。
男用名: Agmand, Agosto, Bell, Brev, Oars, Dobromir, Dravin, Evern, Gorevlvos, Janik, Ju ri, Lannos, Lucian, Micas, Nikos, Obez, Olrik,Osidar, Rogad, Sergiu,Sirislav, Tibor, Trigori, Tzaric, Uzric, Valen, Vennick, Viet, Vorimir, Vuliev, Zunak
女用名: Anksa, Aszala, Berta, Bori, Brisks, Dahlya, Geetra, lzolda, Jozica, Lavinia, Luda, Iyzolda, Milana, Miatrl, Nefara, Palla, Pel, Rube,Strava, Sulli, Vina, Voka, Zija
姓氏: Andon, Bara, Bejiri, Borca, Capobar, Forenzad, Gerava, Gharti Golozar, Gostok, Grezar, Helsk, Javya, Karlaus, Kirescu Koba, Kos,Macav, Migellic, Nar, Nodov, Pelerine, Pijha, Ralinu Ringer, Rokiric, Sarv, Shonn, Suszat, Tandris, Trul, Tylver, Valenco, VayVinloskarya, Wenslauv,Yaszen


精灵
如同其他世界的精灵生活在古老森林和妖精城里一样,拉尼卡的精灵自由自在的生活在常春藤巷里和橡树街的集市中。他们攀登教堂的尖塔,在花园和绿地中冥想。他们是城市的一部分,为城市充满活力的生活和广阔的发展做出了贡献,同时确保了城市永远不会偏离它的地上根基。
精灵联系着自然、生长和稳定的原则与魔法。他们努力使拉尼卡社区与自然和谐相处,他们被那些有着共同理想的公会所吸引,尤其是瑟雷尼亚、葛加里和析米克。古鲁氏族崇尚自然,却反对文明,因此他们对典型的精灵没有多少吸引力。
拉尼卡的精灵并非他们在其他世界的亲戚那样是一种神秘、让人难以忘怀的存在,也许是城市改变了他们。从某些角度来看,精灵很容易被误认为是人类,尤其是当他们长而尖的耳朵和他们微妙的面部特征不明显的时候。
精灵亚种
和其他的D&D世界一样,拉尼卡的精灵可以分为高等精灵、木精灵和黑暗精灵,尽管这里的三个亚种之间几乎没有身体上的差异。精灵使用玩家手册中各自种族和亚种的特征描述。
高等精灵。拉尼卡的高等精灵已经被归入析米克联合,并且失去了他们原来的部落名称。他们比其他精灵更苗条,而且他们有着削瘦的面容,苍白的皮肤常趋近绿色。
木精灵。拉尼卡的木精灵被称作西哈纳,他们与瑟雷尼亚议会有着密切的联系。大多数无公会的精灵也可以将他们的血统归于西哈纳。它们的肤色涵盖了整个人类的范围,有时甚至还有着绿色或铜色的头发。
黑暗精灵。在拉尼卡并没有卓尔这个词,但是戴卡林精灵有时被称作暗影精灵,它们与葛加理群落联系密切,因为它们通常位于地下,所以它们和其他黑暗精灵一样对阳光敏感。与其他世界的卓尔不同,它们的肤色与木精灵的颜色非常相似,虽然它们的头发通常是深棕色或黑色。
精灵的名字
在玩家手册中描述的,年幼精灵使用小名的传统曾经在拉尼卡历史上存在过,但早已消失。一些传统的精灵名字仍在使用,并经常受到人类名字的影响。大多数精灵不使用姓氏。
男用名: Alcarus, Aramin, Beryan, Carric, Ezoc, Gurras, Imrneral, Jarad, Laucian, Mihas, Mandor Molander Peren, Suniel, Theren, Varis
女用名Arin, Bethrynna, Cevraya, Dainya, Drusilia, Elga, Emmara, Fonn, lelenya, lveta, Karissa, Kirce, Meriele, Nayine, Niszka, Svania, Veszka,Yeva