二环 附魔(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
该法术令你可以利用动物传递信息。在施法距离内指定一只你能看见的微型野兽(比如松鼠squirrel,蓝松鸦blue jay,或是蝙蝠bat)。再选择一个你曾造访过的地点,然后描述收信人的基本信息,如“一个穿着城镇守卫制服的男人或女人”或“一个戴着尖顶帽子的红发矮人”。最后再说出一段不超过二十五个单词的信息。目标野兽将会在法术持续时间内前往你选定的地点。会飞的信使 24 小时内可移动 50 里,不会飞的信使只能移动 25 里。
信使抵达目的地后,会模仿你的声音把信息传递给你描述的人。信使只会把信息传递给符合你描述的人。如果法术持续时间内信使未能抵达目的地则信息将遗失,而曾作为信使的野兽将自行寻路返回你施法的地点。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,其法术持续时间就增加 48 小时。
二环 死灵
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V
持续时间:1 分钟
你尝试令敌人目盲或耳聋。在施法距离内指定一个你能看见的生物,并迫使其进行一次体质豁免。豁免失败者将在法术持续时间内陷入目盲或耳聋(由你选择)。目标可以在每次自己回合结束时再进行一次体质豁免,豁免成功则法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你试图抑制一群人的强烈情感。指定施法距离内一点,并迫使该点周边半径20尺球状区域内的每个类人生物进行一次魅力豁免。受术生物可以自愿放弃豁免。豁免失败者将由你选择以下两项效应之一对其生效。
你可以选择压制任何使目标受魅惑或恐慌的效应。法术终止时,若被压制效应持续时间仍未完结,则该效应继续生效。
或者,你也可以选择使目标改变对某个你所指定生物的态度,由敌对变为冷漠。如果目标被攻击,或者被有害法术影响,又或者发现其盟友受到损害,则此效应终止。法术终止时,除非 DM 另行裁决,否则目标的态度恢复敌对。
二环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一小片玻璃)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内指定一点,以该点为中心将一处边长 5 尺的立方区域充满旋转的匕首。生物在区域内开始其回合,或者在一个回合内第一次进入该区域时将受到 4d4 的挥砍伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加 2d4。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一名你能看见的类人生物,并迫使该生物进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将在法术持续时间内受你魅惑。以该方式被魅惑的生物其头顶上将出现铁质锯齿的扭曲头冠,而其眼神则闪烁着疯狂。
受魅惑目标在其每个回合里,必须在移动前对身边一个你在心中指定的生物发动一次近战攻击。如果你并没有为其指定目标,或者其触及范围内并没有目标,则该生物在本回合里可以按正常状态行动。
施法后你在每个自己回合里必须用你的动作维持对目标的控制,否则法术将提前终止。另外,受术目标还可以在每个自己回合结束时再进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。
二环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块铜片)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在法术持续时间内能读取特定生物的思想。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效应。此时,受术生物必须身处你 30 尺内并且能被你看见,而你必须对其集中注意力。如果该生物智力为 3 或更低,或者不懂任何语言,则该生物不受影响。
你最初了解的是该生物的表面想法,一般就是其此刻正想着的东西。你可以使用动作继续深入一个生物的思想,也可以用动作转移读心的目标。如果你继续深入,则目标必须进行一次感知豁免。豁免失败时,你了解到他的逻辑推理(如果有的话)、情绪状态以及他头脑中的一些大事(比如忧虑、挚爱和仇恨的事物)。豁免成功时,本法术终止。无论哪种情况,目标都会知道你正在窥探他的思想。除非你转移注意力到其他生物,否则他可以在其回合内使用动作进行一次智力检定,并与你的智力检定作对抗;生物胜出对抗时,法术终止。
向目标提问可以引导目标的思想历程,因此此法术在审讯中特别有效。
你还能用此法术侦测看不见的有思维生物。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效应。此时,你可以搜寻 30 尺内的思想。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被 2 尺厚的石质,或 2 寸厚的金属质,或一层薄铅质材料所阻隔。你无法侦测到智力为 3 或更低的生物,也无法侦测不懂任何语言的生物。
以该方式侦测到一个生物后,你可以在法术持续时间内如上文所述的读取其思想。你甚至不需要看见该生物,但其必须在其 30 尺内。
二环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)
持续时间:专注,至多 1 小时
你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效,而目标将在法术终止前维持该法术效应。
熊之坚韧|Bear’s Endurance。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得 2d6 的临时生命值,并维持至法术终止。
公牛之力|Bull’s Strength。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。
猫之优雅|Cat’s Grace。目标进行敏捷检定时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。
鹰之威仪|Eagle’s Splendor。目标进行魅力检定时具优势。
狐之狡黠|Fox’s Cunning。目标进行智力检定时具有优势。
枭之睿智|Owl’s Wisdom。目标进行感知检定时具有优势。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 分钟
你编排了一段使人分心的话语,并指定施法距离内一个你能看见且可以听到你声音的生物作为法术目标。目标生物必须进行一次感知豁免并成功通过。任何不能被魅惑的生物进行该豁免时直接判定为豁免成功。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。豁免失败时,目标对除你以外其他生物进行的感知(察觉)检定具有劣势,直到法术终止或目标听不到你为止。如果你陷入失能状态或不能再说话,则该法术终止。
二环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片铁片和一团火焰)
持续时间:专注,至多 1 分钟
指定施法距离内一件你能看见的人造金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,任何与该物件有物理接触的生物均受到 2d8 的火焰伤害。直到法术终止前,施法在随后的每个回合中,你都可以使用一个附赠动作再次造成该伤害。
如果握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者在无其他条件影响时将丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加 1d8。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多 1 分钟
指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个类人生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。
二环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)
持续时间:专注,至多 1 小时
你触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标发动攻击或施展法术,则该法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环就可以额外指定一个目标。
二环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。
被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。
若你指定的目标被法术秘法锁arcane locks锁住,则该秘法锁被压制 10 分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。
施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远 300 尺内都能听见。
二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生物,并终止正影响它的一项疾病或一种状态。该状态可以是目盲,耳聋,麻痹或中毒其一。
二环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一块寻血猎犬的皮毛)
持续时间:立即
你点名或描述一种野兽或植物,并专注于附近的自然之音。如果 5 里内存在该类生物,你将知晓其中最接近个体与你的相对方位和距离。
二环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你点名或描述一个你熟悉的物件。只要该物件与你相距不超过 1000 尺,你就会感测到该物件的方位。如果该物件正在移动,则你也将知晓其移动的方向。
该法术可定位一个你认识的特定物件,不过你需要在 30 尺内近距离看到过该物件至少一次;或者它也可定位特定的一类物件(如某种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近个体。
如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位物件间的通路,则该物件也无法被该法术所定位。
二环 幻术(仪式)
施法时间:1 分钟
施法距离:30 尺
法术成分:V、S、M(一小块蜂窝和至少价值 10gp 的翡翠粉,作为该法术的耗材)
持续时间:直至解除
你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设条件时说出。指定一个你能看见且未被另一生物穿着或携带的物件。然后,你可以使用至多 10 分钟来传达这段不超过 25 个单词的信息。最后再来设定触发法术传达信息的事件。
预设的事件发生时,目标物件上的魔法将形成一张嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指定的目标本身有一张嘴或者类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴将生成在该嘴结构的位置,使其看起来如同是物件的嘴在说话一样。施展该法术时,你可以让法术在传达过信息后随即终止,或者也可以让法术一直持续并在每次被预设条件触发时进行复述。
你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件 30 尺内的视觉或听觉状况来设定条件。例如,你可以命令魔嘴在任何生物移动至物件 30 尺内时说出信息,或者当其 30 尺内有银铃响起时说出信息。
二环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意识的幻象。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于 10 尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生物和构装生物无效。
该幻象包括声音、温度和其他反应因素,同样只对目标显现。
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。例如,某个受术生物试图走过一座跨越峡谷的幻影桥时踏出第一步就从桥上坠落。如果目标在坠落中幸存,它会仍然相信该桥是真实存在的,并且会提出自己坠落的一些其他解释——比如被推了一把,自己滑倒了,或者可能有一阵强风把他吹了下来。
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。一个生物模样的幻象可以攻击目标。比如,显现为火焰,酸池或岩浆的幻象能够烧伤目标。在你的每一回合,如果目标在幻象的伤害区域内或在其显现的生物周边 5 尺攻击范围内,则幻象可以对目标造成 1d6 点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害与幻象所显现的类型相符。
二环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一撮滑石粉和少量银粉)
持续时间:1 小时
你能在法术持续时间内能看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在你眼中会以幽灵般的半透明形状显现。
二环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片云母)
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,并在其上忽然爆发一阵震耳欲聋的噪音。以该点为中心半径 10 尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败者将受到 3d8 点雷鸣伤害;豁免成功则伤害减半。以无机物质(如石头,水晶或金属)构成的生物进行该豁免时具有劣势。
如果法术的范围内有一个不被任何生物着装携带的非魔法物件,则它也要受到该伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比二环高一环,法术伤害就增加 1d8。
二环 幻术(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多 10 分钟
你指定施法距离内一点,以该点为中心半径 20 尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生任何声音,且外界的声音也无法进入该区域内。任何完全位于该区域内的生物和物件都将免疫雷鸣伤害,而任何生物在完全位于该区域内时都将陷入耳聋。此外,该区域内无法施展需要言语成分的法术。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术成分:V、M(一条蛇舌,加上一小块蜂巢或一滴甜油)
持续时间:专注,至多 8 小时
你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。
该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则此法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
若你或你同伴中任何人伤害了受术者,则该法术随即终止。
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边 15 尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在其回合内第一次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次魅力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个受术生物的豁免是成功与否。
受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但只要不超出实话的范围就没有问题。