降咒|Bestow Curse

三环 死灵

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将在法术持续时间内被诅咒。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:

·         选择一个属性值。受诅咒影响时,目标进行该属性的豁免检定和属性检定时具有劣势。

·         受诅咒影响时,目标对你进行的攻击检定具有劣势。

·         受诅咒影响时,目标必须在其每回合开始时进行一次感知豁免,豁免失败则浪费掉该回合的动作。

·         受诅咒影响时,你的攻击和法术对目标额外造成 1d8 的黯蚀伤害

  法术移除诅咒可终止此法术的效应。DM 也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM 裁定。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,法术的持续时间变为:专注,至多 10 分钟。使用五环或更高法术位时,变为 8 小时。使用七环或更高法术位时,变为 24 小时。使用九环法术位时,法术将持续到被解除。使用五环或更高法术位施展此法术时无需在其持续时间内维持专注。

鹰眼术|Clairvoyance

三环 预言

施法时间10 分钟

施法距离1

法术成分VSM(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。

  施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。

  可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。

解除魔法|Dispel Magic

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分VS

持续时间:立即

  在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法属性进行一次属性检定,其 DC 等于 10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

恐惧术|Fear

三环 幻术

施法时间1 动作

施法距离:自身(30 尺锥状

法术成分VSM(一片白羽毛或一颗母鸡心)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你制造一个目标最惧怕的幻象,并迫使 30 尺锥状区域内的所有生物进行一次感知豁免,豁免失败者将丢弃其所有持握物,并在法术持续时间内陷入恐慌。

  被法术恐慌的生物必须在其回合内执行疾走动作,并以此寻找最安全的路线远离施法者,直至其无路可走为止。如果该生物在施法者视线范围外结束其回合,则其可以再进行一次感知豁免,豁免成功则法术对该生物的效应终止。

假死术|Feign Death

三环 死灵(仪式)

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一把坟土)

持续时间1 小时

  你触碰自愿生物并将其变得如死去一样的僵直状态。

  你可以用一个动作再次触碰该目标以终止该法术。在法术持续时间内,对目标进行的任何肉体检查和法术检测都显示目标已处于死亡状态。该状态下的目标陷入目盲以及失能状态,且其移动速度降低为 0。目标对除了心灵伤害外的所有伤害类型具有抗性。如果目标在受术时正陷入疾病或中毒状态,或者在法术生效时陷入疾病或中毒状态,则这些状态在该法术持续时间内受抑制而无效,直至法术终止时再恢复生效。

守卫刻文|Glyph of Warding

三环 防护

施法时间1 小时

施法距离:触及

法术成分VSM(熏香和至少价值 200gp 的钻石粉,作为该法术的耗材)

持续时间:直到被解除或触发

  施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个不一定对生物造成伤害的符纹。如果你指定某个表面,则该符纹可以覆盖内径不超过 10 尺直径的区域。如果受术的物件或表面从被施法位置被移开超过 10 尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即告终止。

  结界符纹近乎隐形,其需要以法术的豁免 DC 进行一次智力(调查)检定才能被发现。

  你在施法时设定结界符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定范围;操作符纹所在的物件等。刻画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物件一定的距离;看到或阅读该符纹等。符纹一旦被触发,则该法术终止。

  你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发时符合特定的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口令的人。

  刻画符纹时,你可以从爆炸符文和法术符纹两者中选择其一。

  爆炸符文|Explosive Runes符文被触发时将在半径 20 尺球状区域内将爆发魔法能量,并绕过角落扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 5d8 的强酸,寒冷,火焰,闪电,或雷鸣伤害(你在制造符纹时指定),豁免成功则伤害减半。

  法术刻文|Spell Glyph。你可以施展一个准备好的三环或更低环阶法术,并将其储备在所创造的符纹中。所储备法术必须以一个物件或一个区域为目标,而其以该方式施展时并不会立即生效。符文被触发时将随即施展所储备的法术。如果法术指向一个目标,则以触发符纹的生物为目标;如果法术影响一个区域,则该区域以此生物为中心;如果法术召唤敌对生物或创造伤害性质的物件或陷井,则这些造物将显现在可能靠近触发者的地方并攻击它。如果法术需要专注,则其效应将在其最大持续时间内维持。

  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,一个爆炸符文的伤害就增加 1d8。如果你创造一个法术符纹,则其储备法术的环阶可以与你施放守卫刻文时使用的法术位相同。

催眠图纹|Hypnotic Pattern

三环 幻术

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分SM(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你在施法距离内一处边长 30 尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为 0

  如果受术生物受到任何伤害,或者他人将其从恍惚中摇醒,则该法术在其身上的效应终止。

李欧蒙小屋|Leomunds Tiny Hut

三环 塑能(仪式)

施法时间1 分钟

施法距离:自身(10 尺半径半球状)

法术成分VSM(一个小水晶珠子)

持续时间8 小时

  一个半径 10 尺的半球形力场出现在你周围和上方,并在法术持续时间内保持固定。当你离开该区域时法术将随之终止。

  半球可以容纳你和九个中型或更小的生物。如果区域内容纳了一个体型更大的生物或者容纳了多于九个生物,则法术失效。在施展此法术时即处于半球内的生物和物件可以自由进出半球。而所有其他生物和物件都将被阻挡而无法进出。法术和其他魔法效应既无法延伸至穿过半球,也无法直接穿过半球施放。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。

  你可以在法术终止前使半球内的光照变为微光或黑暗。半球从外侧看是不透明的,并且呈现出由你选定的颜色,但从内侧看它则是透明的。

高等幻影|Major Image

三环 幻术

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分VSM(一小块羊毛)

持续时间:专注,至多 10 分钟

  你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长 20 尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内维持存在。它看起来完全是真实的,并且还具有相应的声音、气味和温度。你不能创造出足以造成伤害的酷热或严寒,也不能创造出音量大到足以造成雷鸣伤害或者震聋生物的声响,同样不能创造出会使生物恶心的气味(近似战人的恶臭那种)。

  在该幻象施法距离内时,你可以用你的动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外表来使它移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。或者你也可以让影像在不同的时间发出不同的声音,甚至可以让它参与一场对话。

  由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗你的法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,而影像的其他感官效应在该生物看来会变得微弱而模糊。

  升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,法术会持续至解除且不需要你保持专注。

回避侦测|Nondetection

三环 防护

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(一撮价值至少 25gp 的钻石粉末,撒在目标身上,作为该法术的耗材)

持续时间8 小时

  在法术持续时间内,你将触碰的目标隐藏起来,使其在法术持续时间内躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过 10 尺的物件。目标在持续时间内不能成为预言魔法的目标,也不能通过魔法探知传感器被感测到。

植物滋长|Plant Growth

三环 变化

施法时间1 动作或 8 小时

施法距离150

法术成分VS

持续时间:立即

  该法术将活力引导给特定区域中的植物。该法术有两种用法,其一可产生即时增益,另一种则产生长期的增益。

  用 1 动作施展该法术时,你指定施法距离内一点,该点周边半径 100 尺内的普通植物将变的粗壮和茂盛。一个穿过该区域的生物每移动 1 尺必须花费 4 尺的移动力。

  你可以在该法术范围内空出一块或多块任意大小的区域,使其排除在法术效应影响之外。

  用 8 小时施展该法术时,你可以使这片土地肥沃。你指定施法距离内一点,该点周边半径半里的植物将在 1 年内变的茂盛。这些植物收获时将产出两倍于正常产量的作物。

短讯术|Sending

三环 塑能

施法时间1 动作

施法距离:无限

法术成分VSM(一小段细铜线)

持续时间1

  你向你所熟识的一个生物发送小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为 1 才能理解你的信息。

  你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有 5%的概率无法到达。

死者交谈Speak with Dead

三环 死灵

施法时间1 动作

施法距离10

法术成分VSM(燃烧的香)

持续时间10 分钟

  你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死生物。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。

  你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

植物交谈|Speak with Plants

三环 变化

施法时间1 动作

施法距离:自身(半径 30 尺)

法术成分VS

持续时间10 分钟

  你给周围 30 尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。

  你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。

  根据 DM 的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。

  如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。

  该法术能让纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

臭云术Stinking Cloud

三环 咒法

施法时间1 动作

施法距离90

法术成分VSM(一个臭鸡蛋或几根臭草)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你以施法距离内一点为中心创造出一团半径 20 尺的黄色恶心气体云团。云团会绕过拐角扩散,并能造成重度遮蔽。在法术持续时间结束前云团都会一直在空气中徘徊。

  如果一个生物在其回合开始时完全位于云团内,则它必须进行一次对抗毒素的体质豁免。豁免失败则该生物必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。如果生物不需要呼吸或对毒素免疫,则其检定直接判定为成功。

  云团被和风(风速至少每小时 10 里)吹袭 4 轮后消散。而强风(风速至少每小时 20 里)只需 1 轮就能将其吹散。

巧言术|Tongues

三环 预言

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VM(一个陶制阶梯金字塔小模型)

持续时间1 小时

  该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。此外,当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。