活化物件|Animate Objects

五环 变化

施法时间1 动作

施法距离120

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  物件在你的命令下了过来。在施法距离内指定至多十个未被持用或穿戴的非魔法物件作为法术目标。其中,中型目标视为两个物件,大型目标视为四个物件,而巨型目标则视为八个物件,而你无法活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物直至法术终止,或直至该生物生命值降至 0

  你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 500 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。

启蒙术|Awaken

五环 变化

施法时间8 小时

施法距离:触及

法术成分VSM(一块价值至少 1000gp 的玛瑙,作为该法术的耗材。)

持续时间:立即

  利用施法的 8 小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于 3。受术后其智力变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考怪物图鉴的启蒙灌木和启蒙树。

  被启蒙的植物或野兽在 30 日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。

支配人类|Dominate Person

五环 附魔

施法时间1 动作

施法距离60

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你试图安抚一个施法距离内你能看见的类人生物,目标生物必须必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它正与你或你的友方生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。

  目标被魅惑时,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。你在有意识时,可以通过心灵感应命令该生物(不需要作动作),而它则会尽量服从。你可以描述一个简单具体的行为指令,比如攻击那个生物”“跑到那个位置或是去拿那个物品。生物完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会使用其本身的能力尽可能的保护自己。

  你可以使用动作以彻底而精确的控制目标。而该生物则只能作你选择的动作,且不能作任何你没有允许的动作,并持续至你下回合结束。在此期间,你还可以要求该生物作一个反应,但这需要你使用自己的反应来实现。

  每次目标受到伤害时,都可以尝试进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。

  升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 10 分钟。使用七环法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 1 小时。使用八环或更高法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 8 小时。

托梦术|Dream

五环 幻术

施法时间1 分钟

施法距离:特殊

法术成分VSM(一把沙子,一点墨水,和一支从沉睡的鸟儿身上拔下的可书写羽毛)

持续时间8 小时

  此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处个位面的生物。那些睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。

  如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。

  你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到 3d6 点心灵伤害。

  如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。

指使术|Geas

五环 附魔

施法时间1 分钟

施法距离60

法术成分V

持续时间30

  你对施法距离内你能看见的一个生物置入一条魔法命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,甚至遵照你的要求行动。如果该生物可以理解你的意思,则它必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑生物每次作出与你的命令相悖的行为时,即受到 5d10 点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。且不能理解你意思的生物不受该法术影响。

  除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。

  你可以用一个动作解除命令并终止法术。法术如移除诅咒 remove curse高等复原术 greater restoration祈愿术 wish同样可以终止该法术。

  升环施法效应:使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为 1 年。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。

高等复原术|Greater Restoration

五环 防护

施法时间1 动作

施法距离:触及

法术成分VSM(价值至少 100gp 的钻石粉,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

  你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以使目标的力竭等级降低一级,或者选择终止目标身上的下列效应之一:

·         一项影响目标的魅惑或石化效应

·         一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的调谐

·         对目标某项属性值的减损

·         一项降低目标生命值上限的效应

怪物定身术|Hold Monster

五环 附魔

施法时间1 动作

施法距离90

法术成分VSM(一片直的小铁片)

持续时间:专注,至多 1 分钟

  指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。该效应对不死生物无效。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。

  升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。

通晓传奇|Legend Lore

五环 预言

施法时间10 分钟

施法距离:自身

法术成分VSM(价值至少 250gp 的熏香,作为该法术的耗材。以及每块价值至少 50gp 的四块牙板)

持续时间:立即

  点名或描述一个人物,或一处地点、一个物件。并用法术在你脑海中形成一段关于该事物重要传闻的简单概述。传闻可能是最近的流言,也可能是被遗忘的故事或不曾为人知晓的秘闻。如果该事物没有任何传奇事迹,则你不会获得任何信息。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。

  你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以隐晦的话语表达。例如,如果你拿着一把神秘的魔法斧,则该法术可能会给你如下信息:斧头嫉恶如仇,触碰其邪恶者即受其苦痛惩戒,哪怕仅是光身斧柄也会反噬恶人之手。斧头的真正威力正在沉睡,唯有真正的石之子——那些爱慕着摩拉丁又被其眷恋之人在双唇咏出圣言鲁那格Rudnogg时才能将其唤醒。

群体疗伤术|Mass Cure Wounds

五环 塑能

施法时间1 动作

施法距离60

法术成分VS

持续时间:立即

  一波治愈的能量从施法距离内你指定的一点奔涌而出。你在该点周边 30 尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复一定的生命值,其数值等于 3d8+你的施法属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。

  升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,其治疗量就增加 1d8

假象术|Mislead

五环 幻术

施法时间1 动作

施法距离:自身

法术成分S

持续时间:专注,至多 1 小时

  你变为隐形,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击或施展法术,则终止该隐形效应。

  你可以用你的动作将分身以至多两倍于你的速度移动,并且可以让他打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。

  你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。你可以在自己回合内以一个附赠动作在自己与分身的感官间切换。而当你使用分身的感官时,本体周边的事物对你而言等同于处于目盲且耳聋的状态。

篡改记忆|Modify Memory

五环 附魔

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你尝试重塑另一个生物的记忆。迫使一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑的目标陷入失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。

  该魅惑状态持续时,你可以改变目标关于过去 24 小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,甚至可以改变目标关于该事件记忆细节,或创造一段关于其他事情的记忆。

  你必须通过话语来描述如何改变目标的记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变,否则修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。

  修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如你灌输给目标关于它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会直接忽视该记忆,或者将其视为自己作的一场噩梦。DM 也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,而无法影响生物的关键行为。

  对目标施展法术移除诅咒 remove curse高等复原术 greater restoration后即可使目标恢复真实的记忆。

  升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你可以改变目标关于过去 7 日内(六环)、30 日内(七环)、1 年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。

异界誓缚Planar Binding

五环 防护

施法时间1 小时

施法距离60

法术成分VSM(一枚价值至少 1000gp 的宝石,作为该法术的耗材)

持续时间24 小时

  你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔等生物种类之一。该生物在整个施法过程中必须在法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召唤到一个反向作用的防护法阵 magic circle中困住。施法完成后,目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败则目标在法术持续时间内与你建立誓约并服务于你。如果该生物由其他法术所召唤或创造,则维持其存在的法术持续时间被延长至符合本法术的持续时间。

  一个已建立誓约的生物必须尽其最大的能力遵从你的指示。你可以命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。该生物将遵从你所下达指示的字面意义,但是如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前全部完成了你的指示而你们仍处于同一位面时,则它会到你面前向你汇报。如果你们处与不同位面,则它会回到其建立誓约之地,并呆停留该处直至法术终止。

  升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,法术持续时间增为 10 日,七环则增为 30 日,八环为 180 日,九环为一年零一日。

死者复活|Raise Dead

五环 死灵

施法时间1 小时

施法距离:触及

法术成分VSM(一颗至少价值 500gp 的钻石,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

  你触碰一个已死的生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过 10 日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以1点生命值重生。该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的非魔法疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则它们在该生物重获生命的时候继续生效。该法术不能复活不死生物。

  该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。

  死而复生是一个痛苦的体验。复活的目标在随后进行攻击检定、豁免检定和属性检定时具有-4 减值。该目标每完成次长休,其减值就减少 1,依次叠加直至减值完全消失。

探知|Scrying

五环 预言

施法时间10 分钟

施法距离:自身

法术成分VSM(一个至少价值 1000gp 的聚焦镜,例如水晶球、银镜、圣水盆)

持续时间:专注,最多 10 分钟

  你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。

了解程

豁免调整值

二手信息(你曾经听说过受术者)

+5

直接信息(你曾经见过受术者)

+0

熟悉(你对受术者很了解)

-5

联系程度

豁免调整值

肖像或图像

-2

所有物或衣物

-4

身体部位,头发,指甲或类似物件

-10

  如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你不能尝试探知同一个目标。

  如果对方豁免失败,则你在目标身边 10 尺内创造出一个隐形的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标 10 尺之内。在能够看破隐形的生物眼中,你的探传感器是一个拳头大小的光球。

  除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这时,传感器会出现在目标地点且不会移动。

伪装术|Seeming

五环 幻术

施法时间1 动作

施法距离30

法术成分VS

持续时间8 小时

  该法术允许你修改施法距离内你能看见的任意数量生物的外观。你对指定的每个目标生物分别赋予一个虚假的新外貌。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。

  该法术能改变生物的物理外观,也能伪装出服装、护甲、武器和装备。肉眼看来目标的身高可以有 1 尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以目标变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,你可以随意改变其他的外观特征。该法术一直持续至持续时间结束,不过你可以用一个动作提前将其解除。

  此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子,且触碰帽子的人会摸不到任何东西或摸到的是目标的头和头发。若你用该法术让目标变得消瘦,别人用手触碰该目标时,看起来就像用手摸着空气。

  一个生物可以使用其动作仔细观察一个目标,并进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定。检定成功则观察者将一时到目标进行了伪装。

传送法阵|Teleportation Circle

五环 咒法

施法时间1 分钟

施法距离10

法术成分VM(稀有粉笔和浸有价值 50gp 珍稀宝石的墨水,作为该法术的耗材)

持续时间1

  施展该法术时,你在地上画出一个直径十尺的圆圈,并在其周围画出符文。这个圆形法阵将你所处的位置与你选择的一个与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的符文序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并一直维持到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近 5 尺内(如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未被占据空间)。

  许多神殿、公会和其他重要的场所都在其中某处设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己的符文序列——按特定顺序排列的一串魔法符文。当你最初获得施放该法术的能力时,你会知道物质位面上两个永久法阵的符文序列(由 DM 决定),随后你还可以在旅途中习得更多的符文序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的符文序列就能够将其记录下来。

  当你在一年里对同一地点每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的传送法阵。而你在如此创造法阵时并不需要使用该法阵进行传送。